RRect.fromRectAndCorners(
Rect rect,
{
Radius topLeft: Radius.zero,
Radius topRight: Radius.zero,
Radius bottomRight: Radius.zero,
Radius bottomLeft: Radius.zero
}
)
// 顶点X轴Y轴的圆角设置相同
const Radius.circular(double radius)
// 顶点X轴Y轴的圆角设置可以不相同
const Radius.elliptical(this.x, this.y)
绘制圆角矩形的方法
void drawRRect(RRect rrect, Paint paint)
image-5.png
// 利用矩形的左边的X坐标、矩形顶部的Y坐标、矩形右边的X坐标、矩形底部的Y坐标
// 以及一个Radius来确定圆角矩形
RRect.fromLTRBR(double left, double top, double right, double bottom, Radius radius)
// 需要先定义一个Rect,使用方式和fromLTRBR类似
RRect.fromRectAndRadius(Rect rect, Radius radius)
image-6.png
// 利用矩形的左边的X坐标、矩形顶部的Y坐标、矩形右边的X坐标、矩形底部的Y坐标
// 以及设置四个顶点的X轴相同圆角,设置四个顶点的Y轴相同圆角来确定圆角矩形
RRect.fromLTRBXY(double left, double top, double right, double bottom, double radiusX, double radiusY)
// 需要先定义一个Rect,使用方式和fromLTRBXY类似
RRect.fromRectXY(Rect rect, double radiusX, double radiusY)
image-7.png
圆角矩形绘制有一个需要注意的地方,如果设置矩形的半径和圆角的半径相等,则绘制出来的是一个圆
// 设置矩形的半径和圆角的半径不相等,效果如下面左图
Rect rect = Rect.fromCircle(center: Offset(100.0, 100.0), radius: 50.0);
RRect rRect = RRect.fromRectAndRadius(rect, Radius.circular(10.0));
// 设置矩形的半径和圆角的半径相等,效果如下面右图
Rect rect = Rect.fromCircle(center: Offset(100.0, 100.0), radius: 50.0);
RRect rRect = RRect.fromRectAndRadius(rect, Radius.circular(50.0));
image-8.png
2.5 绘制双圆角矩形
Flutter中提供了绘制双圆角矩形的方法
void drawDRRect(RRect outer, RRect inner, Paint paint)
这里需要注意的是,内圆角矩形的半径不能大于外圆角矩形的半径,否则无法绘制。
// 第一种:外圆角矩形的半径大于内圆角矩形半径,如下面左图
Rect rectOut = Rect.fromCircle(center: Offset(100.0, 100.0), radius: 80.0);
Rect rectInner = Rect.fromCircle(center: Offset(100.0, 100.0), radius: 40.0);
// 第二种:外圆角矩形的半径等于内圆角矩形半径,如下面中图
Rect rectOut = Rect.fromCircle(center: Offset(100.0, 100.0), radius: 80.0);
Rect rectInner = Rect.fromCircle(center: Offset(100.0, 100.0), radius: 80.0);
// 第三种:外圆角矩形的半径小于内圆角矩形半径,无法绘制,如下面右图
Rect rectOut = Rect.fromCircle(center: Offset(100.0, 100.0), radius: 80.0);
Rect rectInner = Rect.fromCircle(center: Offset(100.0, 100.0), radius: 81.0);
接下来绘制上面三种情况下的双圆角矩形
RRect rRectOut = RRect.fromRectAndRadius(rectOut, Radius.circular(10.0));
RRect rRectInner = RRect.fromRectAndRadius(rectInner, Radius.circular(30.0));