android嵌入式系统程序开发,细数Android开发者的艰辛历程

本文详细列举了Android开发者在面试中常被问及的知识点,包括四大组件、Activity生命周期、事件分发、自定义View、Bitmap与Drawable、动画系统、布局管理、消息机制、Binder通信、性能优化等方面。建议深入理解并查看源码,如Activity启动过程、事件分发流程、自定义View绘制等。同时提到了常用开源框架如Okhttp、Glide和Rxjava,以及Kotlin、Gradle和组件化等加分项。作者分享了个人从交大毕业后的职业经历,曾在小公司和大厂任职,目前在阿里工作,推荐了几本Android进阶书籍。

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Android相关

Android部分我就不分几大块了。直接列举,但是列举到的每一项都是面试经常会问到并且会延伸问的,所以需要深入的去研究。

  1. 四大组件有哪些,说出你对他们在Android系统中的作用和理解。
  2. Activity生命周期,A启动B两个页面生命周期怎么运行的,为什么会这样,生命周期为什么这么设计,你有了解过吗。
  3. 四种启动模式,内部堆栈是怎么回事,你工作中怎么使用的。
  4. Activity的启动过程,这个我强烈建议每个Android开发人员都要清楚的知道,并且跟一下源码,几个核心类的作用。你会对Android有一个更好的认识。
  5. 事件分发流程,怎么处理滑动冲突。举例:长按ListView的一个Item它变灰了。这个时候在滑动。item恢复原来的样子,这个时候他们内部的事件传递是什么样子。有很多种问法,所以你一定要搞清楚。
  6. 自定义View,View的绘制流程。onMeasure,onLayout,onDraw都是什么作用。ViewGroup是怎么分发绘制的。onDraw里面怎么去做绘制,Canvas,Path,Paint你都需要了解。并且配合ValueAnimtor或者Scroller去实现动画。有时候面试的会突发奇想问你ViewGroup是树形结构,我想知道树的深度,你怎么计算,突然就变成了一个数据结构和算法的题。
  7. Bitmap和Drawable
  8. Animation和Animator
  9. LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout三种常用布局的特性,他在布局的时候是怎么计算的。效率如何。CoordinatorLayout配合AppbarLayout的使用,以及自定义Behavior。ConstraintLayo
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