while (true) {
log.debug(“running”);
}
}, “t1”).start();
new Thread(() -> {
while (true) {
log.debug(“running”);
}
}, “t2”).start();
}
}
得出的结果:
-
交替执行
-
谁先谁后,不由我们控制
windows
-
任务管理器可以直接查看进程和线程数,也可以用来杀死进程。
-
tasklist
查看进程(通过cmd)。 -
taskkill
杀死进程。
linux
-
ps -fe
查看所有进程。 -
ps -fT -p <PID>
查看某个进程(PID)的所有线程。 -
kill <PID>
杀死进程。 -
top
按大写H切换是否显示线程。 -
top -H -p <PID>
查看某个进程(PID)的所有线程。
Java
-
jps
命令查看所有Java进程。 -
jstack <PID>
查看某个Java进程(PID)的所有线程状态。 -
jconsole
来查看某个Java线程中线程的运行情况(图形界面)。
栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks(Java 虚拟机栈)
我们都知道JVM中由堆,栈,方法区所组成,其中栈内存是给谁用呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。
-
每个栈有多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存。
-
每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。
线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为一下一些原因导致cpu不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码。
-
线程的cpu时间片用完。
-
垃圾回收。
-
有更高优先级的线程需要运行。
-
线程自己调用slepp,yield,wait,join,park,synchronized,lock等方法。
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的。
-
状态包括程序计数器,虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量,操作数栈,返回地址等。
-
Context Switch 频繁发生影响性能。
| 方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
| — | — | — | — |
| start() | | 启动一个新线程,在新的线程运行run方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException |
| run() | | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为 |
| join() | | 等线程运行结束 | |
| join(long n) | | 等待线程运行结束,最多等待n毫秒 | |
| getld() | | 获取线程长整型的id | id唯一 |
| getName() | | 获取线程名 | |
| setName(String) | | 修改线程名 | |
| getPriority() | | 获取线程优先级 | |
| setPriority(int) | | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 |
| getState() | | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED |
| isInterrupted() | | 判断是否被打断 | 不会清除 打断标记
|
| isAlive() | | 线程是否存活(还没有运行完毕) | |
| interrupt() | | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记
;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记
;park 的线程被打断,也会设置打断标记
|
| interrupted() | static | 判断当前线程是否被打断 | 会清除打断标记
|
| currentThread() | static | 获取当前正在执行的线程 | |
| sleep(long n) | static | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出cpu的时间片给其它线程 | |
| yield() | static | 提示线程调度器让出当前线程对cpu的使用 | 主要是为了测试和调试 |
5-1 start与run
start
-
启动一个新线程,在新的线程运行run方法中的代码。
-
start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现
IllegalThreadStateException
run
-
新线程启动后会调用的方法。
-
如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为
调用run
程序还是在main线程执行,还是同步执行的
@Slf4j
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(“t1”) {
@Override
public void run() {
log.debug(“running…”);
}
};
t1.run();
log.debug(“running”);
}
}
输出
12:17:47 DEBUG [main] (Test4.java:11) - running…
12:17:47 DEBUG [main] (Test4.java:15) - runnin
调用start
此时是两个线程,异步执行
@Slf4j
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(“t1”) {
@Override
public void run() {
log.debug(“running…”);
}
};
t1.start();
log.debug(“running”);
}
}
输出
12:14:15 DEBUG [main] (Test4.java:15) - running
12:14:15 DEBUG [t1] (Test4.java:11) - running…
小结
-
直接调用run方法是在主线程中执行了run,没有启动新的线程。
-
使用start是启动了新的线程,通过新的线程间接执行run中的代码。
5-2 sleep与yield
sleep
-
调用 sleep 会让当前线程从
Running
进入Timed Waiting
状态,可通过state()方法查看 -
其它线程可以使用
interrupt
方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出InterruptedException
-
睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
-
建议用
TimeUnit
的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性 。
//休眠一秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
//休眠一分钟
TimeUnit.MINUTES.sleep(1);
yield
-
调用 yield 会让当前线程从
Running
进入Runnable
就绪状态(仍然有可能被执行),然后调度执行其它线程 -
具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
线程优先级
-
线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它。
-
如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没作用。
举个栗子:
@Slf4j
public class Test9 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Runnable task1 = () -> {
int count = 0;
for (; ; ) {
System.out.println("—>1 " + count++);
}
};
Runnable task2 = () -> {
int count = 0;
for (; ; ) {
Thread.yield();
System.out.println(" —>2 " + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(task1, “t1”);
Thread t2 = new Thread(task2, “t2”);
//t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
//t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
}
}
可以看出yield()
起到了作用,t2进入Runnable
状态,开启设置优先级后结果也类似,需要注意的是,最终的结果无论是哪种方式,都是由调度器决定最后时间片的分配
5-3 join方法详解
join
用于等待某个线程结束。哪个线程内调用join()方法,就等待哪个线程结束,然后再去执行其他线程。
为什么需要join?
@Slf4j
public class Test10 {
static int r = 0;
public static void main(String[] args) {
test1();
}
private static void test1() {
log.debug(“开始”);
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug(“开始”);
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug(“结果”);
r = 10;
});
t1.start();
//t1.join();
log.debug(“结果为:{}”, r);
log.debug(“结束”);
}
}
13:36:47 DEBUG [main] (Test10.java:18) - 开始
13:36:47 DEBUG [Thread-0] (Test10.java:20) - 开始
13:36:47 DEBUG [main] (Test10.java:30) - 结果为:0
13:36:47 DEBUG [main] (Test10.java:31) - 结束
13:36:48 DEBUG [Thread-0] (Test10.java:26) - 结束
分析
-
因为主线程和线程t1是并行执行的,t1线程需要1秒之后才能算出
r=10
。 -
而主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印出
r=0
。
解决方法
- 用join,加在
t1.start()
之后即可。
应用之同步:
以调用的角度来讲,如果
-
需要等待结果返回,才能继续运行就是同步。
-
不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步。
5-4 interrupt方法详解
用于打断阻塞(sleep wait join…)的线程。 处于阻塞状态的线程,CPU不会给其分配时间片。
-
如果一个线程在在运行中被打断,打断标记会被置为true。
-
如果是打断因sleep wait join方法而被阻塞的线程,会将打断标记置为false
打断sleep,wait,join的线程
这里以sleep为例:
@Slf4j
public class Test11 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug(“sleep…”);
try {
Thread.sleep(5000);//wait,join
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, “t1”);
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug(“interrupt”);
t1.interrupt();
log.debug(“打断标记:{}”, t1.isInterrupted());//false
}
}
打断正常运行的线程
打断正常运行的线程,不会清空打断状态
@Slf4j
public class Test12 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
if (interrupted) {
log.debug(“退出循环!”);
break;
}
}
}, “t1”);
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug(“interrupt”);
t1.interrupt();
log.debug(“打断标记:{}”, t1.isInterrupted());//true
}
}
18:51:03 DEBUG [main] (Test12.java:20) - interrupt
18:51:03 DEBUG [t1] (Test12.java:13) - 推出循环!
18:51:03 DEBUG [main] (Test12.java:22) - 打断标记:true
模式之两阶段终止:
代码实现:
@Slf4j
public class Test23 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
tpt.start();
Thread.sleep(3500);
tpt.stop();
}
}
@Slf4j
class TwoPhaseTermination {
private Thread monitor;//设置监控线程
//启动监控线程
public void start() {
monitor = new Thread(() -> {
while (true) {
Thread current = Thread.currentThread();
if (current.isInterrupted()) {
log.debug(“料理后事”);
//终止线程执行
break;
}
try {
Thread.sleep(1000); //情况1,sleep打断,打断标记为false
log.debug(“执行监控记录”); //情况2,正常打断,打断标记为true
} catch (InterruptedException e) { //情况1
e.printStackTrace();
current.interrupt();//重新设置打断标记
}
}
}, “monitor”);
monitor.start();
}
//停止监控线程
public void stop() {
//打断线程
monitor.interrupt();
}
}
5-5 不推荐的打断方法
这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁!
-
stop():停止线程运行(可能造成共享资源无法被释放,其他线程无法使用这些共享资源)
-
suspend():(暂停线程)
-
resume():(恢复线程)方法
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
栗子:
@Slf4j
public class Test15 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
break;
}
}
log.debug(“结束”);
}, “t1”);
t1.setDaemon(true);//设置t1为守护线程,即使主线程执行完了,t1线程也会结束,不会死循环
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug(“结束”);
}
}
守护线程的应用
-
垃圾回收器线程就是一种守护线程
-
Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求
7-1 五种状态
这是从 操作系统 层面来描述的
-
初始状态:仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联(例如线程调用了start方法)
-
可运行状态:(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
-
运行状态:指获取了 CPU 时间片运行中的状态
-
当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
-
阻塞状态:
-
如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入 【阻塞状态】
-
等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
-
与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
-
终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
7-2 六种状态
这是从 Java API 层面来描述的,根据 Thread.State 枚举,分为六种状态
-
NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
-
RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的 【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
-
BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,如sleep就位TIMED_WAITING, join为WAITING状态。后面会在状态转换一节详述。
-
TERMINATED 当线程代码运行结束
这里附《并发编程的艺术》这本书的一张图:
举个栗子:
@Slf4j
public class Test16 {
static Object obj;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注Java获取)

最后
由于篇幅有限,这里就不一一罗列了,20道常见面试题(含答案)+21条MySQL性能调优经验小编已整理成Word文档或PDF文档
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《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
bject obj;
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