默认情况下C++编译器至少给一个类添加三个函数:
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数(对属性进行拷贝)
1.构造函数调用规则
1.如果用户创建有参构造函数,则程序不会自动创建无参构造函数,但会自动创建拷贝构造函数。
2。如果用户定义拷贝构造函数,则程序不会再创建其他构造函数。
1.用已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
person p2;
person p3(p2);
2.值传递的方式给函数参数传值
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class person
{
public:
person()
{
cout << "默认构造函数调用" << endl;
}
person(const person &p)
{
cout << "拷贝构造函数调用" << endl;
}
~person()
{
cout << "默认析构函数调用" << endl;
}
};
void fun(person p)
{
}
int main()
{
person p;
fun(p);
return 0;
}
运行结果:
想要将fun()的实参传递给形参,其实就是使用了拷贝构造。
3.以值方式返回局部对象
VS2022 与 小熊猫C++ 均已被优化,无法正常显示结果。
4.默认情况下C++编译器至少给一个类添加三个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数(对属性进行拷贝)
5.构造函数调用规则
1.如果用户创建有参构造函数,则程序不会自动创建无参构造函数,但会自动创建拷贝构造函数。
2。如果用户定义拷贝构造函数,则程序不会再创建其他构造函数。