类和对象—拷贝构造函数调用时机和规则—C++

默认情况下C++编译器至少给一个类添加三个函数:

1.默认构造函数(无参,函数体为空)

2.默认析构函数(无参,函数体为空)

3.默认拷贝构造函数(对属性进行拷贝)

1.构造函数调用规则

 1.如果用户创建有参构造函数,则程序不会自动创建无参构造函数,但会自动创建拷贝构造函数。

2。如果用户定义拷贝构造函数,则程序不会再创建其他构造函数。

1.用已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

	person p2;
	person p3(p2);

2.值传递的方式给函数参数传值

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class person
{
public:
	person()
	{
		cout << "默认构造函数调用" << endl;
	}
	person(const person &p)
	{
		cout << "拷贝构造函数调用" << endl;
	}
	~person()
	{
		cout << "默认析构函数调用" << endl;
	}
};
void fun(person p)
{

}
int main()
{
	person p;
	fun(p);
	return 0;
}

运行结果:

想要将fun()的实参传递给形参,其实就是使用了拷贝构造。

3.以值方式返回局部对象

VS2022 与 小熊猫C++ 均已被优化,无法正常显示结果。

4.默认情况下C++编译器至少给一个类添加三个函数

1.默认构造函数(无参,函数体为空)

2.默认析构函数(无参,函数体为空)

3.默认拷贝构造函数(对属性进行拷贝)

5.构造函数调用规则

 1.如果用户创建有参构造函数,则程序不会自动创建无参构造函数,但会自动创建拷贝构造函数。

2。如果用户定义拷贝构造函数,则程序不会再创建其他构造函数。

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