类和对象—构造函数和析构函数先导—C++

1.构造函数

1.作用

写在对象创建函数内部,创建对象的时候会自动调用,且只调用一次。

2.语法特点

1.函数名与类名相同

2.没有返回值,不写void

3.构建函数可以有参数,可以发生重载。

3.代码表现

记得调成公共类型,非则报错

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class person
{
public:
	person()
	{
		cout << "调用构造函数" << endl;
	}
};
int main()
{
	person p;
	return 0;
}

运行结果:

2.析构函数

1.作用

进行清理的操作,程序销毁前自动调用,且只调用一次

2.语法特点

1.函数名是在类名前面加“~”

2.没有返回值,不写void

3.没有参数,不可以重载

3.代码实现

记得调成公共类型,非则报错

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class person
{
public://记得调成公共类型,否则报错
	~person()
	{
		cout << "调用析构函数" << endl;
	}
};
void fun()
{
    person p;
}
int main()
{
	fun();
    system("pause");
	return 0;
}
4.特别注意

析构函数会在创建对象的程序段销毁的时候执行,比如一个局部的(在栈上存储)函数。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class person
{
public:
	~person()
	{
		cout << "调用析构函数" << endl;
	}
};
int main()
{
	person p;
	system("pause");
	return 0;
}

执行结果遇上一个不同

先执行完system("pause");才会弹出析构函数调用。

3.注意

构造和析构是必须有的,但是如果我们不提供,程序会自动提供一个空的构造或析构。

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