Kotlin Flow 看这一篇 带你入门~,2024年大厂Android高级面试题分享

本文介绍了Kotlin Flow的基础概念,包括map、filter、reduce、flowOn、buffer等操作符的使用,通过示例展示了如何在Android开发中应用Flow进行高效编程。此外,文章还分享了作者的从业经历和2024年大厂Android面试题,为读者提供学习和面试的方向。

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fun main() {

runBlocking {

withTimeoutOrNull(2500){

loadData1().collect {

println(it)

}

}

}

}

我们运行main方法,则只有1 2 两个数字进行了打印

1

2

Process finished with exit code 0

Flow的操作符


类似集合的函数是Api,Flow中也有许多操作符,这里我们简单举几个例子:

map

使用map我们可以将最终结果映射为其他类型,代码如下所示:

fun changeData(value: Int): String {

return “打印的结果是:${value}”

}

fun main() {

runBlocking {

loadData1().map {

changeData(it)

}.collect{

println(it)

}

}

}

我们通过map操作符将结果映射为字符串的形式,运行main 打印结果如下所示:

打印的结果是:1

打印的结果是:2

打印的结果是:3

Process finished with exit code 0

filter操作符

通过filter 我们可以对结果集添加过滤条件,如下所示,我们仅打印出大于1的值

runBlocking {

loadData1().filter {

it > 1

}.collect {

println(it)

}

}

故 打印结果如下所示:

2

3

Process finished with exit code 0

所有的操作符都是可以一起使用的,并非只能单独使用。

我们上面调用的collect是末端操作符,在Flow中除了collect之外 还有toList、reduce、fold等操作符。

toList操作符我们可以很明显的知道意为转换为list集合,而reduce 和 fold 则可将最终的值转为单一的值。

fun main() {

runBlocking {

var data = loadData1().reduce { a, b ->

a + b

}

println(data)

}

}

如上代码,我们将Flow的每个结果最终求和,打印结果如下所示:

6

Process finished with exit code 0

flowOn

Flow的代码块是执行在执行时的上下文中,比如 我们不能通过在flow中指定线程来运行Flow代码中的代码,如下所示:

fun loadData1() = flow {

withContext(Dispatchers.Default){

for (i in 1…3) {

delay(1000)

emit(i)

}

}

}

fun main() {

runBlocking {

loadData1().collect { value -> println(“Collected $value”) }

}

}

此种运行方式,将会抛出异常

Exception in thread “main” java.lang.IllegalStateException: Module with the Main dispatcher had failed to initialize. For tests Dispatchers.setMain from kotlinx-coroutines-test module can be used

at kotlinx.coroutines.internal.MissingMainCoroutineDispatcher.missing(MainDispatchers.kt:113)

… …

那么我们如何指定Flow代码块中的上下文呢,我们需要使用flowOn操作符,我们将Flow代码块中的代码指定在IO线程中,代码如下所示:

fun loadData1() = flow {

for (i in 1…3) {

delay(1000)

emit(i)

}

}.flowOn(Dispatchers.IO)

这样我们就把Flow代码块中的事情放到了IO线程中。

buffer操作符

我们在Kotlin 协程 看这一篇就够了 中曾了解过,协程可以提升并发请求的效率,而在Flow代码块中,每当有一个处理结果 我们就可以收到,但如果处理结果也是耗时操作,我们来看下需要多长时间来处理,我们在打印前间隔两秒,并记录开始和完成的时间,代码如下所示:

var startTime: Long = 0

var endTime: Long = 0

fun loadData1() = flow {

startTime = System.currentTimeMillis() / 1000

for (i in 1…3) {

delay(1000)

emit(i)

}

}

fun main() {

runBlocking {

loadData1().collect { value ->

delay(2000)

println(“$value”)

}

endTime = System.currentTimeMillis() / 1000

println(“处理时间:${endTime - startTime}s”)

}

}

运行main方法得到结果如下:

1

2

3

处理时间:9s

Process finished with exit code 0

我们可以看到,处理三个数据,一共使用了9秒钟的时间。

buffer操作符可以使发射和收集的代码并发运行,从而提高效率,我们添加buffer代码如下所示:

fun main() {

runBlocking {

loadData1().buffer().collect { value ->

delay(2000)

println(“$value”)

}

endTime = System.currentTimeMillis() / 1000

println(“处理时间:${endTime - startTime}s”)

}

}

再次运行main方法,结果如下所示:

1

2

3

处理时间:8s

Process finished with exit code 0

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[外链图片转存中…(img-cWmZCoOy-1712797402754)]

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