console.log(i);
}
执行过程:
1. 首先执行全局代码,**创建一个执行栈,**新建全局上下文,然后执行代码,创建一个setTimeout
上下文,然后setTimeout
内部通知宿主其他线程,开始计时
2. 计时完成后,把其其他线程里边的执行的函数func1
放进事件队列中进行排队,等待执行栈清空后才可以执行事件队列中的任务
3. 然后把执行栈中的setTimeout
上下文销毁,继续执行下边的代码for循环,创建console.log
执行上下文,然后执行代码,输出结果(0-9999),执行结束后,销毁console.log
上下文,没有全局代码了,销毁全局上下文,此时执行栈为空
4. 然后把事件队列中的函数func1
拿出来放进执行栈中,执行func1
,最后输出结果abc
5. 执行结果顺序为 (0-9999),abc
案例2 执行过程和上边类似
setTimeout(function func1(){
console.log(1);
a();
},0)
function a(){
setTimeout(function func2(){
console.log(2)
},0)
console.log(3)
}
a();
console.log(4)
//执行结果
3 4 1 3 2 2
案例3 执行过程类似
//事件也是其他线程监听,
//加入某个人手速特别快,在i=100时点击了按钮,此时会把func1放进宿主的其他线程,然后在放进队列中排队,等待全局上下文中执行完毕后输出(0-999),才会执行队列中的任务,输出a
//无论手速多块都会最后执行输出a
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最后
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