2.AIDL的具体使用
AIDL的实现一共分为三部分,一部分是客户端,调用远程服务。一部分是服务端,提供服务。最后一部分,也是最关键的是AIDL接口,用来传递的参数,提供进程间通信。
先在服务端创建AIDL部分代码。
AIDL文件
通过如下方式新建一个AIDL文件
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默认生成格式
interface IBookManager {
/**
- Demonstrates some basic types that you can use as parameters
- and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
double aDouble, String aString);
}
默认如下格式,由于本例要操作Book类,实现两个方法,添加书本和返回书本列表。
定义一个Book类,实现Parcelable接口。
public class Book implements Parcelable {
public int bookId;
public String bookName;
public Book() {
}
public Book(int bookId, String bookName) {
this.bookId = bookId;
this.bookName = bookName;
}
public int getBookId() {
return bookId;
}
public void setBookId(int bookId) {
this.bookId = bookId;
}
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(this.bookId);
dest.writeString(this.bookName);
}
protected Book(Parcel in) {
this.bookId = in.readInt();
this.bookName = in.readString();
}
public static final Parcelable.Creator CREATOR = new Parcelable.Creator() {
@Override
public Book createFromParcel(Parcel source) {
return new Book(source);
}
@Override
public Book[] newArray(int size) {
return new Book[size];
}
};
}
由于AIDL只支持数据类型:基本类型(int,long,char,boolean等),String,CharSequence,List,Map,其他类型必须使用import导入,即使它们可能在同一个包里,比如上面的Book。
最终IBookManager.aidl 的实现
// Declare any non-default types here with import statements
import com.lvr.aidldemo.Book;
interface IBookManager {
/**
- Demonstrates some basic types that you can use as parameters
- and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
double aDouble, String aString);
void addBook(in Book book);
List getBookList();
}
注意:如果自定义的Parcelable对象,必须创建一个和它同名的AIDL文件,并在其中声明它为parcelable类型。
Book.aidl
// Book.aidl
package com.lvr.aidldemo;
parcelable Book;
以上就是AIDL部分的实现,一共三个文件。
然后Make Project ,SDK为自动为我们生成对应的Binder类。
在如下路径下:
其中该接口中有个重要的内部类Stub ,继承了Binder 类,同时实现了IBookManager接口。
这个内部类是接下来的关键内容。
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.lvr.aidldemo.IBookManager{}
服务端
服务端首先要创建一个Service用来监听客户端的连接请求。然后在Service中实现Stub 类,并定义接口中方法的具体实现。
//实现了AIDL的抽象函数
private IBookManager.Stub mbinder = new IBookManager.Stub() {
@Override
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {
//什么也不做
}
@Override
public void addBook(Book book) throws RemoteException {
//添加书本
if (!mBookList.contains(book)) {
mBookList.add(book);
}
}
@Override
public List getBookList() throws RemoteException {
return mBookList;
}
};
当客户端连接服务端,服务端就会调用如下方法:
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mbinder;
}
就会把Stub实现对象返回给客户端,该对象是个Binder对象,可以实现进程间通信。
本例就不真实模拟两个应用之间的通信,而是让Service另外开启一个进程来模拟进程间通信。
android:process=":remote"
设置为另一个进程。<action android:name="com.lvr.aidldemo.MyService"/>
是为了能让其他apk隐式bindService。通过隐式调用的方式来连接service,需要把category设为default,这是因为,隐式调用的时候,intent中的category默认会被设置为default。
客户端
首先将服务端工程中的aidl文件夹下的内容整个拷贝到客户端工程的对应位置下,由于本例的使用在一个应用中,就不需要拷贝了,其他情况一定不要忘记这一步。
客户端需要做的事情比较简单,首先需要绑定服务端的Service。
Intent intentService = new Intent();
intentService.setAction(“com.lvr.aidldemo.MyService”);
intentService.setPackage(getPackageName());
intentService.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
MyClient.this.bindService(intentService, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
Toast.makeText(getApplicationContext(), “绑定了服务”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
将服务端返回的Binder对象转换成AIDL接口所属的类型,接着就可以调用AIDL中的方法了。
if (mIBookManager != null) {
try {
mIBookManager.addBook(new Book(18, “新添加的书”));
Toast.makeText(getApplicationContext(), mIBookManager.getBookList().size() + “”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3.AIDL的工作原理
Binder机制的运行主要包括三个部分:注册服务、获取服务和使用服务。
其中注册服务和获取服务的流程涉及C的内容,由于个人能力有限,就不予介绍了。
本篇文章主要介绍使用服务时,AIDL的工作原理。
①.Binder对象的获取
Binder是实现跨进程通信的基础,那么Binder对象在服务端和客户端是共享的,是同一个Binder对象。在客户端通过Binder对象获取实现了IInterface接口的对象来调用远程服务,然后通过Binder来实现参数传递。
那么如何维护实现了IInterface接口的对象和获取Binder对象呢?
服务端获取Binder对象并保存IInterface接口对象
Binder中两个关键方法:
public class Binder implement IBinder {
void attachInterface(IInterface plus, String descriptor)
IInterface queryLocalInterface(Stringdescriptor) //从IBinder中继承而来
…
}
Binder具有被跨进程传输的能力是因为它实现了IBinder接口。系统会为每个实现了该接口的对象提供跨进程传输,这是系统给我们的一个很大的福利。
Binder具有的完成特定任务的能力是通过它的IInterface的对象获得的,我们可以简单理解attachInterface方法会将(descriptor,plus)作为(key,value)对存入Binder对象中的一个Map<String,IInterface>对象中,Binder对象可通过attachInterface方法持有一个IInterface对象(即plus)的引用,并依靠它获得完成特定任务的能力。queryLocalInterface方法可以认为是根据key值(即参数 descriptor)查找相应的IInterface对象。
在服务端进程,通过实现private IBookManager.Stub mbinder = new IBookManager.Stub() {}
抽象类,获得Binder对象。
并保存了IInterface对象。
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
客户端获取Binder对象并获取IInterface接口对象
通过bindService获得Binder对象
MyClient.this.bindService(intentService, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
然后通过Binder对象获得IInterface对象。
private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder) {
//通过服务端onBind方法返回的binder对象得到IBookManager的实例,得到实例就可以调用它的方法了
mIBookManager = IBookManager.Stub.asInterface(binder);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
mIBookManager = null;
}
};
其中asInterface(binder)
方法如下:
public static com.lvr.aidldemo.IBookManager asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.lvr.aidldemo.IBookManager))) {
return ((com.lvr.aidldemo.IBookManager) iin);
}
return new com.lvr.aidldemo.IBookManager.Stub.Proxy(obj);
}
先通过queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
查找到对应的IInterface对象,然后判断对象的类型,如果是同一个进程调用则返回IBookManager对象,由于是跨进程调用则返回Proxy对象,即Binder类的代理对象。
②.调用服务端方法
获得了Binder类的代理对象,并且通过代理对象获得了IInterface对象,那么就可以调用接口的具体实现方法了,来实现调用服务端方法的目的。
以addBook方法为例,调用该方法后,客户端线程挂起,等待唤醒:
最后
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