2024年安卓最新详解Android官推Kotlin-First的图片加载库,Android工程师面试题及答案

题外话

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ImageLoader

ImageLoader 是 Coil 中对于图片加载的大管家,负责处理缓存、数据获取、图像解码、请求管理、Bitmap 缓存池、内存管理等工作,一般建议只创建一个 ImageLoader 并在 App 中进行共享,这样性能是最优的。这是因为每个 ImageLoader 都有自己的内存缓存和 Bitmap 缓存池。

我们可以通过构造器来创建和配置 ImageLoader。

val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)

.availableMemoryPercentage(0.25)

.crossfade(true)

.build()

同时由于 ImageLoader 是一个接口,也就意味着我们可以非常方便地进行测试,例如可以注入一个 fake 的 ImageLoader,从而每次都返回相同的 drawable。

val fakeImageLoader = object : ImageLoader {

private val drawable = ColorDrawable(Color.BLACK)

override fun enqueue(request: ImageRequest): Disposable {

request.target?.onStart(drawable)

request.target?.onSuccess(drawable)

return disposable

}

override suspend fun execute(request: ImageRequest): ImageResult {

return SuccessResult(

drawable = drawable, request = request,

metadata = ImageResult.Metadata(

memoryCacheKey = MemoryCache.Key(“”),

isSampled = false,

dataSource = DataSource.MEMORY_CACHE,

isPlaceholderMemoryCacheKeyPresent = false

)

)

}

}

ImageRequest

ImageRequest 为 ImageLoader 加载图片提供所有的必要信息,同时我们也可以使用自定义的 Target 进行处理。

val request = ImageRequest.Builder(context)

.data(“https://www.example.com/image.jpg”)

.target { drawable ->

// Handle the result.

}

.build()

context.imageLoader.enqueue(request)

ImageRequest 基于 Builder 模式来进行创建,包含了加载图片的各个配置项,这里重点看下最常用的配置项。

Disposable

Disposable 是调用 load() 方法之后的返回值,主要是用于取消图片加载:

interface Disposable {

/**

  • 如果图片加载请求已经完成或者取消,则返回 true

*/

val isDisposed: Boolean

/**

  • 取消正在进行的图片加载请求以及释放相关的资源,而且该方法是幂等的

*/

fun dispose()

/**

  • 非阻塞式地等待任务结束

*/

@ExperimentalCoilApi

suspend fun await()

}

图片变换

图片变换是图片加载库中很常见的功能,Coil 将其抽象成 Transformation 接口,可以看到在 transform() 方法中有一个 BitmapPool 参数,这是因为在实现图形变换的时候往往需要一个 Bitmap,此时可以直接在 BitmapPool 中获取,从而复用已有的 Bitmap。

interface Transformation {

fun key(): String

suspend fun transform(pool: BitmapPool, input: Bitmap, size: Size): Bitmap

}

imageView.load(“https://www.example.com/image.jpg”) {

transformations(CircleCropTransformation())

}

Coil 主要提供了这几个图片变换的效果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uADPAqZv-1618816390064)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/25509081-85157a3b08d79639.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]

功能拓展

=============================================================

Coil 在提供了很多必要功能的基础上,预留了很多的拓展点给开发者实现自定义。Coil 的图片加载主要包括四个主要的模块:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-naPyrGgc-1618816390068)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/25509081-4c13201b91f3e134.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]

Interceptors

Coil 的 Interceptor 无疑是借鉴了 okhttp 的设计思路,极大方便了后续的功能拓展,例如我们可以给 Coil 添加一个自定义的缓存层:

class CustomCacheInterceptor(

private val context: Context,

private val cache: LruCache<String, Drawable>

) : Interceptor {

override suspend fun intercept(chain: Interceptor.Chain): ImageResult {

val value = cache.get(chain.request.data.toString())

if (value != null) {

return SuccessResult(

drawable = value.bitmap.toDrawable(context),

request = chain.request,

metadata = TODO()

)

}

return chain.proceed(chain.request)

}

}

Mappers、Fetchers

外部在调用 load() 时,传入的 String 参数既可能指向本地资源文件,也可能指向网络图片,Mappers 和 Fetchers 搭配使用,可以对资源类型进行区分,举个例子:

imageView.load(“android.resource://example.package.name/drawable/image”)

imageView.load(“https://www.example.com/image.jpg”)

StringMapper 会将传入的 String 转换为对应的 Uri。

internal class StringMapper : Mapper<String, Uri> {

override fun map(data: String) = data.toUri()

}

ResourceUriFetcher 会判断 Uri 的 scheme 类型是否为 android.resource,是的话代表本地资源文件,而 HttpUriFetcher 则判断 Uri 的 scheme 是否为 http 或 https,是的话代表网络图片。

internal class HttpUriFetcher(callFactory: Call.Factory) : HttpFetcher(callFactory) {

override fun handles(data: Uri) = data.scheme == “http” || data.scheme == “https”

override fun key(data: Uri) = data.toString()

override fun Uri.toHttpUrl(): HttpUrl = HttpUrl.get(toString())

}

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[外链图片转存中…(img-iABtaUfD-1715831490296)]

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