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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
初始化SoLoader.Litho
依赖,SoLoader
用于加载底层布局引擎Yoga
SoLoader.init(this, false);
使用基础Component
Component Specs
Litho中的视图单元叫做Component
,可以直观的翻译为组件
组件分为两种类型 : Layout Spec:将其他组件组合到特定的布局中。这相当于 Android 上的 ViewGroup 。
Mount Spec:可以渲染 View 或 Drawable 组件。 现在,让我们来看看 Layout Spec 的整体结构:
Component的类名必须以Spec结尾,不然会报错
/**
- Component
- 组件 Spec 只是一个普通的java类,带有一些特殊的注解。
- 组件 Spec 是完全无状态的,没有任何类成员。
- 使用 @Prop 标注的参数将自动成为组件构建器的一部分。
/
@LayoutSpec // 将其他组件组合到特定的布局中。这相当于 Android 上的 ViewGroup
class MainLithoViewSpec {
/* - @OnCreateLayout 注解的方法必须具有 ComponentContext 作为其第一个参数
- 后跟使用 @Prop 标注的参数列表。注解处理器将在构建时对参数列表以及API中其他约束条件进行验证。
*/
@OnCreateLayout
fun onCreateLayout(
context: ComponentContext,
@Prop color: Int,
@Prop title: String
): Component {
return Column.create(context)
.paddingDip(YogaEdge.ALL, 16f)
.backgroundColor(Color.DKGRAY)
.child(
Text.create(context).text(title)
.textColor(color)
.textSizeDip(25f)
)
.child(
Text.create(context).text(“这是小标题”)
.textColor(Color.GREEN)
.textSizeDip(16f)
)
.build()
}
}
在Activity中使用
···
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val c = ComponentContext(this);
val component2 = MainLithoView.create©.color(Color.WHITE).title(“这是一个Title”).build()
val component = MainLithoViewSpec.onCreateLayout(c, Color.WHITE, “这是一个Title”)
// 这里不在使用xml,使用 Litho的Component
setContentView(LithoView.create(c, component));
}
···
运行效果:
组件 Spec 类在编译时期会生成与 Spec 名相同但没有 Spec 后缀的ComponentLifecycle 子类。例如,MainLithoViewSpec 类会生成一个 MainLithoView 类。
总结:
各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
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资料包括 数据结构、Kotlin、计算机网络、Framework源码、数据结构与算法、小程序、NDK、Flutter,
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