Android Gallery控件使用方法详解(1)

// 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。

// 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。

mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);

// As the angle of the view gets less, zoom in

if (rotation < mMaxRotationAngle) {

float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));

mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);

}

// 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。

// 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。

mCamera.rotateY(rotationAngle);

mCamera.getMatrix(imageMatrix);

imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));

imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));

mCamera.restore();

}

}

2.填充图片容器(BaseAdapter):

public class ImageAdapter extends BaseAdapter {

int mGalleryItemBackground;

private Context mContext;

private Integer[] mImageIds;

private ImageView[] mImages;

public ImageAdapter(Context c, Integer[] ImageIds) {

mContext = c;

mImageIds = ImageIds;

mImages = new ImageView[mImageIds.length];

}

/**

* 创建倒影效果

* @return

*/

public boolean createReflectedImages() {

//倒影图和原图之间的距离

final int reflectionGap = 4;

int index = 0;

for (int

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