Android ImageView点击选中后添加边框

ImageView currentImage;

int dpScale;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(layout.activity_main);

Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(id.toolbar);

setSupportActionBar(toolbar);

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

dpScale = (int)metrics.density;

FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(id.fab);

fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

Snackbar.make(view, “Replace with your own action”, Snackbar.LENGTH_LONG)

.setAction(“Action”, null).show();

}

});

//动态绘制64个带不同图片的网格

addImageView();

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);

return true;

}

@Override

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

// Handle action bar item clicks here. The action bar will

// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long

// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.

int id = item.getItemId();

//noinspection SimplifiableIfStatement

if (id == R.id.Game_difficult) {

return true;

}

return super.onOptionsItemSelected(item);

}

public void addImageView(){

gridView = (GridLayout)findViewById(id.gridLayout);

for(int i = 0; i < 64; i++){

imageView = new ImageView(this);

//为每一个网格设置一个ID,然后给每一个网格附随机的图片,网格与图片之间是相互分离的

imageView.setId(i);

//随机产生一个数,然后通过这个数去获取图片

int random = getRandom();

switch (random){

case 1:

imageView.setBackgroundResource(drawable.icon_1);

break;

case 2:

imageView.setBackgroundResource(drawable.icon_2);

break;

case 3:

imageView.setBackgroundResource(drawable.icon_3);

break;

case 4:

imageView.setBackgroundResource(drawable.icon_4);

break;

case 5:

imageView.setBackgroundResource(drawable.icon_5);

break;

case 6:

imageView.setBackgroundResource(drawable.icon_6);

break;

case 7:

imageView.setBackgroundResource(drawable.icon_7);

break;

case 8:

imageView.setBackgroundResource(drawable.icon_8);

break;

}

ViewGroup.LayoutParams params = new GridLayout.LayoutParams();

imageView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(125,125));

imageView.setClickable(true);

//为每一个imageView设置监听事件

imageView.setOnClickListener(this);

gridView.addView(imageView);

}

}

public int getRandom(){

Random random = new Random();//定义随机类

int result = random.nextInt(8);

return result+1;

}

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)

@Override

public void onClick(View v) {

handleImageView((ImageView)v);

}

public void handleImageView(ImageView imageView){

imageView.setImageResource(drawable.background_border);

currentImage = imageView;

}

}

2. background_border.xml

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

答应大伙的备战金三银四,大厂面试真题来啦!

这份资料我从春招开始,就会将各博客、论坛。网站上等优质的Android开发中高级面试题收集起来,然后全网寻找最优的解答方案。每一道面试题都是百分百的大厂面经真题+最优解答。包知识脉络 + 诸多细节。
节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

《960全网最全Android开发笔记》

《379页Android开发面试宝典》

包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。

如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数

《507页Android开发相关源码解析》

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2020-2021面试真题解析

资料收集不易,如果大家喜欢这篇文章,或者对你有帮助不妨多多点赞转发关注哦。文章会持续更新的。绝对干货!!!

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

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腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2020-2021面试真题解析

[外链图片转存中…(img-UIv6zbBq-1713716543808)]

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### 关于 UniApp 框架推荐资源与教程 #### 1. **Uniapp 官方文档** 官方文档是最权威的学习资料之一,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位讲解。对于初学者来说,这是了解 UniApp 架构技术细节的最佳起点[^3]。 #### 2. **《Uniapp 从入门到精通:案例分析与最佳实践》** 该文章提供了系统的知识体系,帮助开发者掌握 Uniapp 的基础知识、实际应用以及开发过程中的最佳实践方法。它不仅适合新手快速上手,也能够为有经验的开发者提供深入的技术指导[^1]。 #### 3. **ThorUI-uniapp 开源项目教程** 这是一个专注于 UI 组件库设计实现的教学材料,基于 ThorUI 提供了一系列实用的功能模块。通过学习此开源项目的具体实现方式,可以更好地理解如何高效构建美观且一致的应用界面[^2]。 #### 4. **跨平台开发利器:UniApp 全面解析与实践指南** 这篇文章按照章节形式详细阐述了 UniApp 的各个方面,包括但不限于其工作原理、技术栈介绍、开发环境配置等内容,并附带丰富的实例演示来辅助说明理论知识点。 以下是几个重要的主题摘选: - **核心特性解析**:解释了跨端运行机制、底层架构组成及其主要功能特点。 - **开发实践指南**:给出了具体的页面编写样例代码,展示了不同设备间 API 调用的方法论。 - **性能优化建议**:针对启动时间缩短、图形绘制效率提升等方面提出了可行策略。 ```javascript // 示例代码片段展示条件编译语法 export default { methods: { showPlatform() { console.log(process.env.UNI_PLATFORM); // 输出当前平台名称 #ifdef APP-PLUS console.log('Running on App'); #endif #ifdef H5 console.log('Running on Web'); #endif } } } ``` #### 5. **其他补充资源** 除了上述提到的内容外,还有许多在线课程视频可供选择,比如 Bilibili 上的一些免费系列讲座;另外 GitHub GitCode 平台上也有不少优质的社区贡献作品值得借鉴研究。 --- ###
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