望35岁Android开发,在程序这条路上能越走越远

本文详细探讨了Android开发中的关键组件如Activity、Fragment的启动与生命周期管理,以及Bitmap和Handler的使用技巧。内容还包括内存优化、设计模式(如MVC/MVP/MVVM)、线程处理、Service与BroadcastReceiver的区别,以及性能瓶颈如图片加载和内存管理的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • Activity 的启动过程

Fragment


  • Fragment 为什么会被称为第五大组件

  • Fragment 加载到 Activity 的 2 种方式

  • Fragment 与 ViewPager 的搭配使用

  • Fragment 的生命周期

  • 在 Fragment 中调用 Activity 中的方法

  • 在 Activity 中调用 Fragment 的方法

  • 在 Fragment 中调用另外一个 Fragment 的方法

  • Fragment 的切换方式

  • 谈谈 Activity 和 Fragment 的区别

  • Fragment 中 add 与 replace 的区别(Fragment 重叠)

  • getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、 getChildFragmentManager 之间的区别

  • FragmentPagerAdapter 与 FragmentStatePagerAdapter 的区别与使用场景

Bitmap


  • Bitmap 使用需要注意哪些问题

  • Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这 个 Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收

  • 一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算

  • Android 中缓存更新策略

  • LRU 的原理

  • Service及BroadcastReceiver

  • 谈一谈 Service 的生命周期

  • Service 的两种启动方式?区别在哪

  • 如何保证 Service 不被杀死

  • 能否在 Service 开启耗时操作 ? 怎么做

  • 用过哪些系统 Service

  • 了解 ActivityManagerService 吗?发挥什么作用

  • 广播有几种形式 ? 都有什么特点

  • 广播的两种注册方式

  • 广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder 机制、AMS)

Handler


  • 谈谈消息机制 Handler 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的

  • 一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系

  • 软引用跟弱引用的区别

  • Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

  • 为什么系统不建议在子线程访问 UI

  • Looper 死循环为什么不会导致应用卡死

  • 使用 Handler 的 postDealy 后消息队列会有什么变化

  • 可以在子线程直接 new 一个 Handler 吗?怎么做

  • Message 可以如何创建?哪种效果更好,为什么

性能优化


  • 图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理

  • 内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存

  • WebView 的性能优化

  • Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM

  • 内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机 以及 GC 对象

  • 内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露

  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理

  • 强引用置为 null,会不会被回收

  • ListView 跟 RecyclerView 的区别

  • ListView 的 adapter 是什么 adapter

  • LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么

设计模式


  • 你所知道的设计模式有哪些

  • 谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里

  • 封装 p 层之后.如果 p 层数据过大,如何解决

  • 是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式

  • 装饰模式和代理模式有哪些区别

  • 实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程

  • Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦

线程


  • 线程池的好处? 四种线程池的使用场景,线程池的几个参数的理解

  • Android 中还了解哪些方便线程切换的类

  • 讲讲 AsyncTask 的原理

  • IntentService 有什么用

  • 直接在 Activity 中创建一个 thread 跟在 service 中创建一个 thread 之间 的区别

  • ThreadPoolExecutor 的工作策略

  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别

  • ThreadLocal 的原理

  • 多线程是否一定会高效(优缺点)

  • 多线程中,让你做一个单例,你会怎么做

  • 除了 notify 还有什么方式可以唤醒线程

  • 什么是 ANR ? 什么情况会出现 ANR ?如何避免 ? 在不看代码的情况 下如何快速定位出现 ANR 问题所在

算法


  • ViewGroup的层级深度,转换为二叉树的层级深度

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

学习分享

在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘

如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

2021最新上万页的大厂面试真题

七大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构…

只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。

这份体系学习笔记,适应人群:
**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!
由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

向。

**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
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