UseOfMethods - 方法的使用 - Java


方法可以理解为是一个 功能,实现某种我们想要达到的效果,而且这个功能是可以被重复使用的。



 打个比方: 方法就好像是 制作面包的磨具,如果你想得到一个这样形状,或者说达到某种效果,你就去使用该磨具。(该函数能完成某一个 功能/任务/效果)

而且,你可以换材料,但你不能用它做其他的东西,这个磨具是专门正对面包的(函数实现的功能,是专门针对某一种情况)

 也就是说你做面包要使用材料必须属于面粉这一类的东西,无非即使质量的好坏

(函数接收的参数值是可以改变大小的,类型不能变,否则参数类型不匹配,是无法成功调用函数的功能)




方法存在的意义(不要背, 重在体会):



    1. 是能够模块化的组织代码(当代码规模比较复杂的时候).

    2. 做到代码被重复使用, 一份代码可以在多个位置使用.

    3. 让代码更好理解更简单.

    4. 直接调用现有方法开发, 不必重复造轮子




方法的语法格式



public static 返回值 方法名称(形式参数列表){

  函数体/方法体;

}



代码实例1(求 1~n的和)


import java.util.Scanner;



public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 为输入数据做准备

        int n = scanner.nextInt();// 接收一个整型数据,将其赋给 n

        sumadd(n);// 调用函数(方法)sumadd,并向 sumadd方法 传参(n)。

    }

    public static void sumadd(int n){// 这里接收参数,和C语言一样,可以定义一个相同的变量名,来接收传参数。但必须类型和参数个数要相同

        int sum =0;// 定义一个求和变量,将其初始化

        for(int i =0;i<=n;i++){

            sum += i;// 将1~10的每个数值累加起来

        }

        System.out.println(sum);// 输出累加的结果

    }

}// 图1



图 1

在这里插入图片描述

不知道你们有没有发现程序中 我们的 sumadd方法没有写在 main方法上面,而是下面,学过C的朋友可能会问 “不需要在前面声明函数吗?”

答案是不用,在Java中 是没有函数声明的概念,它就是要用的时候,直接去调用


另外在普及一个内容,方法的参数叫做形参,main方法的参数叫实参,形参相当于实参的一份拷贝,这种传参方式被称为 按值传递(传值)

由此引申出一个知识点, 在Java中 是没有 传址 的概念,只有传值,所以我们在调用方法的时候,只需要注重 形参 和 实参 的类型 和 个数 是否匹配(相同)


如果你想让方法(函数)返回一个值,就是说带回一个值回到主函数,再对其打印也行

程序实例2(程序实例1的改版)


import java.util.Scanner;

public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 为输入数据做准备

        int n = scanner.nextInt();// 接收一个整型数据,将其赋给 n

        int ret = sumadd(n);// 调用方法(函数)sumadd,并想 sumadd方法 传参(n)。

        System.out.println(ret);

    }

    public static int sumadd(int n){// 这里接收参数,和C语言一样,可以定义一个相同的变量名,来接收传参数。但必须类型和参数个数要相同

        int sum =0;// 定义一个求和变量,将其初始化

        for(int i =0;i<=n;i++){

            sum += i;// 将1~10的每个数值累加起来

        }

        return sum;

    }

}// 图2,注意圈起来的部分

    



图2

在这里插入图片描述

有的人可能会说 我可不可以 不创建一个 与方法的返回值相同类型的变量 来接收它的值,直接输出行吗

答案是可以的

写法: System.out.println(sumadd(n));

因为 sumadd 是返回值的,输出语句,只是将它返回来的值给打印了而已。

如果方法的返回值为 void(无返回),那么程序会报错(输出语句会说:我都准备好了,你就给我看这? 就这!


既然讲到函数(方法),也就会涉及函数栈帧问题,



   每个函数,在被调用的时候,都会开辟栈帧(开辟属于自身的内存空间)



函数栈帧图(图3),想了解 c方面的或者想对比一下的,可以看这篇文章函数栈帧销毁与创建(vs2013)- 修改版

在这里插入图片描述


注意事项



    1. public 和 static 两个关键字在此处具有特定含义, 我们暂时不讨论, 后面会详细介绍.

    2. 方法定义时, 参数可以没有. 每个参数要指定类型

    3. 方法定义时, 返回值也可以没有, 如果没有返回值, 则返回值类型应写成 void

    4. 方法定义时的参数称为 "形参", 方法调用时的参数称为 "实参".

    5. 方法的定义必须在类之中, 代码书写在调用位置的上方或者下方均可.

    6. Java 中没有 "函数声明" 这样的概念




方法调用的执行过程

========================================================================

基本规则



    定义方法的时候, 不会执行方法的代码. 只有调用的时候才会执行.

 比如:

 int b = sumadd();,它在执行该语句时,遇见调用方法的代码,会先去执行调用方法,下面程序它暂时不会去关。

  System.out.println(b); 调用方法的代码执行完了之后,才会轮到该语句执行



 当方法被调用的时候, 会将实参赋值给形参.(int a = 10; sumadd(a); public static void sumadd(int A); 这里的A,其实就是a值的一份拷贝  )

    参数传递完毕后, 就会执行到方法体代码.

    当sumadd方法执行完毕之后(遇到 return 语句), 就执行完毕,,同时将其值带回main方法中,并将其赋给变量b(类型匹配)继续往下执行

    

    并且一个方法可以被多次调用.




代码示例: 计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!


public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        int n  =5;

        int sum = factorialSum(n);// 调用函数计算 5 的阶乘和是多少,将其赋给sum

        System.out.println(sum);

    }

    public  static  int factorialSum(int n){

        int sum = 0;

        int  ret = 1;

        for(int i = 1;i<=n;i++){

            ret *= i;// 每个数字的阶乘

            sum+=ret;// 将每个数字的阶乘累计相加

        }

        return sum;

    }// 图 4

}



图4

在这里插入图片描述

使用方法的优点也就体现出来了,创建一个专门计算阶乘和的函数,只要我的传参没问题,它就能帮我完成想要的效果。

注意 自定义方法名,要让人看得懂是什么意思,见名知其用。看到名字知道它是用来干什么的,接下看代码,往这个思想靠拢,大大提升代码的阅读性


实参和形参的关系

=======================================================================

举个例子(交换a与b值)


我们先来用常规形式来写

这里是交换实参


public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        int a = 10;

        int b = 20;

        System.out.println("交换前:a = " + a + " b = " + b);

//        1

//        int tmp =a;

//        a =b;

//        b = tmp;// 图 5



        //2.异或

        a = a^b;

        b = a^b;// b = a^b^b(b^b == 0) == 0 ^ a == a

        a = b^a;// a = b^a == a(b) ^ a^b(a) == 0 ^ b == b

        // 图 6

        // 两种方法均可以交换两者数据

        System.out.println("交换后:a = " + a + " b = " + b);

    }

}



图5

在这里插入图片描述

图6

在这里插入图片描述


用方法来写


public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        int a = 10;

        int b = 20;

        System.out.println("交换前:a = " + a + " b = " + b);

        swap(a, b);

        System.out.println("交换后:a = " + a + " b = " + b);

    }

    public static void swap(int x, int y) {

        int tmp = x;

        x = y;

        y = tmp;

    }



}





图7

在这里插入图片描述


图8

在这里插入图片描述


由图 7,8.可知这样写不会发生任何改变,因为只是交换形参,也就是说 交换的是 swap方法的参数

不是在交换 main方法的参数,这里的x,y,只是a和b的值的一份拷贝

有人肯定会说像C里面一样,传地址呗

记住 在Java中,是无法取得栈上变量的地址的,也就是说取不到局部变量的地址( 图 9)

图9

在这里插入图片描述

如果要去做,只能把 a 和 b 的值,放到堆上(动态空间上)。放在堆上的都是对象。

这道题留着 我们讲 对象和类,或者数组的时候,再进行讲解。以我们现在的基础还不足以解决该问题。


没有返回值的方法

=======================================================================


方法的返回值是可选的. 有些时候可以没有的



代码示例



public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        int a = 0;

        int b = 1;

        sum(a,b);

    }

    public static void sum(int x,int y){

        System.out.println(x+y);

        // 我在方法中就已经将我们想打印的结果 图 10,所以不需要返回值

        //但是规定 无返回,就不能 return 返回一个值

//        return x+y; 图 11,都报错了,就别谈运行

        // 但是可以这么写

        return ;// 虚晃一枪,你能奈我何?

        // 图 12

    }

}



图10

在这里插入图片描述


图11

在这里插入图片描述


图12

在这里插入图片描述


方法的重载

====================================================================


 有些时候我们需要用一个函数同时兼容多种参数的情况, 我们就可以使用到方法重载



代码示例



public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        int a = 10;

        int b = 20;

        int ret = add(a, b);

        System.out.println("ret = " + ret);

        double a2 = 12.5;

        double b2 = 18.5;

        double ret2 = add(a2, b2);//图 13

        System.out.println("ret2 = " + ret2);

    }

    public  static  int add(int x,int y){

        return  x+y;

    }

}



图13

在这里插入图片描述


由此,我们需要 方法的重载:一个函数同时兼容多种参数的情况



那我们怎么实现呢?



代码实例2


public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        int a = 10;

        int b = 20;

        int ret = add(a, b);

        System.out.println("ret = " + ret);

        double a2 = 12.5;

        double b2 = 18.5;

        double b3 = 9.0;

        double ret2 = add(a2, b2,b3);//图 13

        System.out.println("ret2 = " + ret2);

    }

    public  static  int add(int x,int y){

        return  x+y;

    }

    public static double add(double x,double y,double z){

        return (x+y+z);

    }

}// 图 14



图14

在这里插入图片描述


记住



 方法重载的重点在于函数名要相同,参数个数或者类型要不同。(两者中必有一者不同)

 而返回值 不重要,只要你接收返回的值的类型是相匹配的就行,要不然无法进行赋值。



另外切记



不要写的一摸一样(参数个数和类型都相同),这样相当于 一个变量被重复定义,是会出错的



例如:




    public  static  int add(int x,int y){

        return  x+y;

    }



    public  static  int add(int x,int y){

        return  x+y;

    }




再来看一个错误示范


public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        int a = 10;

        int b = 20;

        int ret = add(a, b);

        System.out.println("ret = " + ret);

    }

    public  static  int add(int x,int y){

        return  x+y;

    }

    public static double add(int x,int y){

       return (double)(x+y);

    }

}// 图 15



图 15

在这里插入图片描述

由图我们可以看出这样写也是不行的,正如我前面所说的 返回值,不是重点,参数类型和个数才是重点

只要你参数的类型 和 个数 一模一样,无论你返回值是什么,都算方法的重定义, 程序是会报错的(方法的重定义这是我个人理解)


&ensp

图16


在这里插入图片描述

由此我们可以看出 方法的重载 有多么强大。

我们可以根据 参数的类型和个数 来为我们的方法,加载 几个新的方法,具有更多的功能

现在你知道了吧 方法的重载,有多爽!


补充一个知识点:



 如果一个类的两个方法(无论是在同一个类中声明,还是都由一个类继承的,或者一个声明和一个继承的【总的来说不一定是同一个类里的】)

 具有相同的名称,但签名不是重写等价的,则称该方法名为重载。 (了解即可)




由上我可以总结出 方法重载的规则


1. 方法名要相同

2. 方法的参数不同(参数个数或者类型,两者选其一,或者都选,反正至少有一个因素是不同的)

3. 方法的返回值类型不影响重载

4. 当两个方法的名字相同, 参数也相同, 但是返回值不同的时候, 不构成重载.


方法递归

===================================================================

递归的概念



   一个方法在执行过程中调用自身, 就称为 "递归".

递归相当于数学上的 "数学归纳法", 有一个起始条件, 然后有一个递推公式

递推公式是递归的重点,推出它,递归就很好写。没推出。就。。。嗯~~~



使用递归之前,需要一个前提


1. 有一个趋近于终止的条件(停止递归的条件)

2. 自己调用自己(让它自己扇自己,扇疼了再停下来,不要问我为什么我举这个例子!)


代码示例


public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        func();

    }



     这样写,就不满足 使用递归所需的第一个条件 没有一个终止递归的条件

     所以该程序会无限递归死循环,最终导致栈溢出(栈空间不是无限大,是有限,func方法一直调用自己下去,最终肯定是会 爆满/溢出 的)

    因为 每次调用 func方法时,都会为其在栈上空间开辟块自己的空间

    public  static void func(){

        func();

    }

}// 图17



图17

在这里插入图片描述


那我该怎么去写一个可以使用的递归呢?


代码实例2


public class UseOfMethods {

    public static void main(String[] args) {

        func(3);

    }

    public  static void func(int n){

        if(n==1){// 递归的终止的条件,因为 n == 3.每次自己调用自己时,n都会减1,调用 3 次,就结束了

            System.out.println(n);

            return ;

        }

        func(n-1);

        System.out.println(n);

    }

}// 图18



图 18

在这里插入图片描述


其实终止条件,相当于数学里的起始条件



 你这样想 假设我们不知道 n 为多少,那我们怎么办?先从初始情况分析呗

 当 n =0时,怎么办?

  n =1时,怎么办?

 大于1又怎么办?

en~,是不是有点懂了,当我们处理递归时,我们可以有两种思维

当我们去思考它的终止条件是什么? 你可能会被套娃,套成zz。

这时候,我们反过来想想 这个值的初始值是多少,满足怎样的条件?(就比如说要大于,小于或等于某个条件)

是不是打开新思路了?‘’



思考递归的时候,横向思考:根据递推公式(个人理解递推公式跟数学的通项公式有点像)去思考

代码执行:纵向执行的(从上往下,一条条执行)



在坐的某些人,经常会自己代入某个数字,然后,拿着数字和代码一个个展开,很烧脑的

虽然我很喜欢这样,但是我只是在我掌握递归规律(递推公式)之后,对代码执行过程的好奇,去展开很小很小的范围。比如1、2、3之类的

太复杂了,对不起,我不玩了。。。



### 最后

光给面试题不给答案不是我的风格。这里面的面试题也只是凤毛麟角,还有答案的话会极大的**增加文章的篇幅**,减少文章的可读性

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* * *



[]( )其实终止条件,相当于数学里的起始条件

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你这样想 假设我们不知道 n 为多少,那我们怎么办?先从初始情况分析呗

当 n =0时,怎么办?

n =1时,怎么办?

大于1又怎么办?

en~,是不是有点懂了,当我们处理递归时,我们可以有两种思维

当我们去思考它的终止条件是什么? 你可能会被套娃,套成zz。

这时候,我们反过来想想 这个值的初始值是多少,满足怎样的条件?(就比如说要大于,小于或等于某个条件)

是不是打开新思路了?‘’

思考递归的时候,横向思考:根据递推公式(个人理解递推公式跟数学的通项公式有点像)去思考

代码执行:纵向执行的(从上往下,一条条执行)

在坐的某些人,经常会自己代入某个数字,然后,拿着数字和代码一个个展开,很烧脑的

虽然我很喜欢这样,但是我只是在我掌握递归规律(递推公式)之后,对代码执行过程的好奇,去展开很小很小的范围。比如1、2、3之类的

太复杂了,对不起,我不玩了。。。

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