UIImage 图片处理:截图,缩放,设定大小,存储

本文介绍了在iOS中处理UIImage的各种方法,包括从UIView获取截图、对特定区域进行截屏、裁剪图像、存储图像到文件及相册,以及图像数据的处理和显示。通过示例代码详细展示了如何实现这些操作,适用于iOS开发者进行图像处理。

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1. 从UIView中获取图像相当于窗口截屏。

(ios提供全局的全屏截屏函数UIGetScreenView(). 如果需要特定区域的图像,可以crop一下)

  1. CGImageRef screen = UIGetScreenImage();

  2. UIImage* image = [UIImage imageWithCGImage:screen];

2. 对于特定UIView的截屏。

(可以把当前View的layer,输出到一个ImageContext中,然后利用这个ImageContext得到UIImage)

  1. -(UIImage*)captureView: (UIView *)theView

  2. {

  3. CGRect rect = theView.frame;

  4. UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);

  5. CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();

  6. [theView.layer renderInContext:context];

  7. UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

  8. UIGraphicsEndImageContext();

  1. return img;

  2. }

3. 如果需要裁剪指定区域。

(可以path & clip,以下例子是建一个200x200的图像上下文,再截取出左上角)

  1. UIGraphicsBeginImageContext(CGMakeSize(200,200));

  2. CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();

  3. UIGraphicsPushContext(context);

  4. // …把图写到context中,省略[indent]CGContextBeginPath();

  5. CGContextAddRect(CGMakeRect(0,0,100,100));

  6. CGContextClosePath();[/indent]CGContextDrawPath();

  7. CGContextFlush(); // 强制执行上面定义的操作

  8. UIImage* image = UIGraphicGetImageFromCurrentImageContext();

  9. UIGraphicsPopContext();

4. 存储图像。

(分别存储到home目录文件和图片库文件。)

存储到目录文件是这样

  1. NSString *path = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@“Documents”] stringByAppendingPathComponent:@“image.png”];

  2. [UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile:path atomically:YES];

若要存储到图片库里面

  1. UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil);

5.  互相转换UImage和CGImage。

(UImage封装了CGImage, 互相转换很容易)

  1. UIImage* imUI=nil;

  2. CGImageRef imCG=nil;

  3. imUI = [UIImage initWithCGImage:imCG];

  4. imCG = imUI.CGImage;

6. 从CGImage上获取图像数据区。

(在apple dev上有QA, 不过好像还不支持ios)

下面给出一个在ios上反色的例子

  1. -(id)invertContrast:(UIImage*)img

  2. {

  3. CGImageRef inImage = img.CGImage;

  4. CGContextRef ctx;

  5. CFDataRef m_DataRef;

  6. m_DataRef = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(inImage));

  1. int width = CGImageGetWidth( inImage );

  2. int height = CGImageGetHeight( inImage );

  1. int bpc = CGImageGetBitsPerComponent(inImage);

  2. int bpp = CGImageGetBitsPerPixel(inImage);

  3. int bpl = CGImageGetBytesPerRow(inImage);

  1. UInt8 * m_PixelBuf = (UInt8 *) CFDataGetBytePtr(m_DataRef);

  2. int length = CFDataGetLength(m_DataRef);

  1. NSLog(@“len %d”, length);

  2. NSLog(@“width=%d, height=%d”, width, height);

  3. NSLog(@“1=%d, 2=%d, 3=%d”, bpc, bpp,bpl);

  1. for (int index = 0; index < length; index += 4)

  2. {

  3. m_PixelBuf[index + 0] = 255 - m_PixelBuf[index + 0];// b

  4. m_PixelBuf[index + 1] = 255 - m_PixelBuf[index + 1];// g

  5. m_PixelBuf[index + 2] = 255 - m_PixelBuf[index + 2];// r

  6. }

  1. ctx = CGBitmapContextCreate(m_PixelBuf, width, height, bpb, bpl, CGImageGetColorSpace( inImage ), kCGImageAlphaPremultipliedFirst );

  2. CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx);

  3. UIImage* rawImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

  4. CGContextRelease(ctx);

  5. return rawImage;

  6. }

7. 显示图像数据区。

(显示图像数据区,也就是unsigned char*转为graphics context或者UIImage或和CGImageRef)

  1. CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(pixelBuf,width,height, bitsPerComponent,bypesPerLine, colorSpace,kCGImageAlphaPremultipliedLast );

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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img

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后记


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  1. 一定不要死记硬背,要理解原理,否则面试官一深入就会露馅!

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