char a = ‘A’; // global variable
void msg()
{
printf(“Hello\n”);
}
main.c
int main( void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
( void)msg();
return 0;
}
程序的运行结果是:
A Hello
你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。
如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。
**2.保持变量内容的持久**
变量不加 static 修饰:
#include <stdio.h>
void test()
{
int num = 0;
num++;
printf("%d ", num);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
test();
}
return 0;
}
输出:1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
变量被 static 修饰:
#include <stdio.h>
void test()
{
static int num = 0;
num++;
printf("%d ", num);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新!!
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