并发影音播放器 —— 基于GEC6818开发板

项目功能:

1.主界面播放背景音乐

2.点击主界面“腾讯视频”图标进入电影界面

3.电影界面播放背景音乐

4.电影界面选择想观看的电影即播放相应电影,同时音乐关闭

点击暂停、再次点击继续播放、左滑快进、右滑后退、上滑加大音量、下滑减小音量

5.电影界面选择返回主界面即切回到主界面

6.观看完毕或不想继续观看或想看其他电影点击左上角返回电影界面,回到第4/5步做选择

7.主界面和电影界面可以相互切换,程序一直运行不会结束


技术实现:

1.进程、进程间通信(有名管道、信号)、线程

2.文件IO(初始化LCD屏幕文件、触摸屏文件)

3.内存映射

4.libjpg开源库解析图片

5.madplay、mplayer

6.数据结构(链表)

7.C语言


具体步骤:

1.在开发板上展示主界面图片(根据后缀名.bmp/.jpg),用fork创建一个新进程(子进程),父进程监控触摸屏状态,子进程播放背景音乐(音乐如何保存去第6步)。当父进程检测到用户点击了“腾讯视频”图标时,立马切换电影界面图片,同时杀死播放背景音乐的子进程;否则,一直展示主界面图片

2.同第1步展示电影界面图片(如何展示去第5步),并fork创建一个子进程播放背景音乐,父进程监控触摸屏状态。当父进程检测到用户做出选择,则跳转相应界面:如果用户选择返回主界面,即切换主界面图片,同时杀死子进程;如果用户选择了观看某一部电影,即播放相应的电影,同样杀死子进程

3.播放电影时利用了文件IO和并发技术。

创建一个线程一直监控触摸屏状态,在这里设置了一个全局变量slide,一开始为-1(这里去第4步),再用fork创建一个新进程,父进程死循环接收slide的值,根据这个值的改变来控制视频如何播放(暂停、继续、快进、后退、音量+、音量-),这里如何控制视频播放?利用了IPC的有名管道,向里面写入相应操作,mplayer自动读取。子进程又继续fork,子进程里面的父进程判断是否按了返回键,子进程的子进程控制播放哪一段视频(用了一个全局变量flag来判断)

4.用户第一次点击开发板,slide变为0,暂停播放

再次点击,s继续播放

用户在开发板上左滑,slide变为1,视频后退

右滑,slide变为2,视频快进

上滑,slide变为3,音量增大

下滑,slide变为4,音量降低

5.利用libjepg开源库,逐个解析jpg图片,读取图片每个像素点颜色信息,然后写入帧缓冲设备文件,从而实现在屏幕上显示图片,为了使得显示效果好而快,采用了内存映射技术,将帧缓冲设备文件映射到进程的虚拟地址空间中,从而使得对帧缓冲设备文件的读写化为直接对内存的操作

6.用了数据结构的链表,遍历一个目录下的所有文件,将其存储在单链表中,即可保存背景音乐


实现效果:

视频:

3

图片:

02dbfa895dd54eb39452d1f7e3c93ca6.jpg

4bb846d448484d399aedfee0e6736f93.jpg

07bc2f23ae7d409e9cdccbae845de892.jpg

3cf2cbe2f033476d9943fcb412f4af4c.jpg


 源码:

#include "movie.h"

int slide = -1;//全局变量(判断触摸屏状态)

int flag = 0;//判断播放哪段视频(一共3段)

// int i = 0;//播放哪首音乐
// char *music[] = {"5.mp3", "2.mp3"}; 

int *plcd = NULL;

int x = 0;

typedef struct LNode
{
    char pathname[100];
    struct LNode *next;
}LNode;

LNode *first = NULL;
LNode *last = NULL;

/*
    功能:创建一个线程来监控触摸屏状态
    参数:
        @arg:传入的参数
*/
void *func(void *arg)
{
    //打开触摸屏文件
    int fd = open("/dev/input/event0", O_RDONLY);
    if(fd == -1)
    {
        perror("open error");
        return NULL;
    }
    //读文件
    struct point1 p1,
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