· SHUTDOWN: 关闭中。此时,线程池不接受新任务,但是会处理队列中的任务;
· STOP: 停止。此时线程池不接受新任务,也不会处理队列中的任务,还会中断worker线程。
· TIDYING: 清理中。所有任务都已终止且线程数等于0,开始调用terminated()。
· TERMINATED: 终止。terminated()执行结束。
线程池的状态变化方式如下图所示。
2. 线程池的内部组件
线程池的内部主要包含如下表所示组件。知道ThreadPoolExecutor内部包含哪些对象,基本就清楚线程池的实现原理了。注意,表中未给出largestPoolSize、completedTaskCount、keepAliveTime、corePoolSize和maximumPoolSize等参数。
3. 线程池提交任务执行逻辑
之前的文章介绍过线程池中线程数和阻塞队列的变化关系。一般就是优先创建核心线程,然后存放在任务队列,再然后就是创建更多线程,如下图所示。
实际上,线程池ThreadPoolExecutor的提交方法,即execute(),就是按照这三个阶段执行的。提交分3步:首先,判断线程数是否小于核心线程数,如果小于,则立即创建一个worker并且直接把任务传入新创建的worker(任务不会进入阻塞队列),立即启动worker线程,函数返回;然后,若线程数大于核心线程数,则尝试把任务放入阻塞队列,如果成功则需要再判断一下线程池的状态是否为SHUTDOWN,并且也要判断一下worker线程数是否又变成0。如果变成SHUTDOWN,则需要把刚刚放入队列的任务拿出队列(因为突然发生的shutdown()调用),然后执行按照饱和策略处理(给handler)。如果线程数变成0,则需要重新再创建一个worker线程(刚才检查过的核心线程正好挂掉,如果不创建worker则线程池此时进入静止状态);最后,如果放入阻塞队列失败,则创建非核心worker线程处理该任务。如果这个操作也失败,则把任务交给饱和策略(handler)处理。流程图如下:
注意:在每两个操作之间都要重新判断线程池的状态和线程数(中间有其他操作),这样才能保证ThreadPoolExecutor的线程安全性。由此可见,设计线程安全的类是很难的。
4. Worker线程的执行逻辑
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