一、渲染管线的概念
渲染管线是指在 3D 图形学中,将 3D 场景转换为 2D 图像的一系列处理过程。它就像一条生产线,将原始的 3D 数据(如顶点坐标、颜色、纹理等)经过一系列的加工和处理,最终生成可以在屏幕上显示的 2D 图像。
渲染管线通常由多个阶段组成,每个阶段都有特定的任务和功能。这些阶段按照一定的顺序依次执行,前一个阶段的输出作为后一个阶段的输入,直到最终生成图像。
二、渲染管线的作用
- 实现 3D 场景到 2D 图像的转换
渲染管线的最主要作用就是将 3D 场景转换为 2D 图像,使得用户可以在屏幕上看到逼真的 3D 效果。通过对 3D 场景中的物体进行建模、材质设置、光照计算等处理,再经过一系列的渲染阶段,最终生成具有真实感的 2D 图像。 - 提高图形处理效率
渲染管线采用流水线的方式进行处理,可以同时对多个物体进行处理,提