- 11.抽象类中可以有正常的方法
- 12.接口:实际上是一种特殊的抽象类,接口中的所有方法都是抽象方法,也都是公开的方法,接口使用interface来声明(把声明类的class换成interface即可)此时不再是类
- 13.因为接口中的所有方法都是抽象方法,所以所有方法的abstract可以省略,public也可以省略
- 14.能继承接口的只能是接口,接口和类之前只能是实现关系 implements,举例:
- public class gold implements valuable{
- //在这里实现/重写抽象方法
- }
- 并且在类中还要实现/重写“父类”的抽象方法
- 15.所以接口一样具有多态性(和类完全一样)
- 举例:valuable g=new gold();也是向上转型
- 16.类只能单继承,但接口可以支持多实现
- 举例: public class panda extends animal implements valuable,protect(实现了一个类的继承,多个接口的实现,但要注意重写接口中的方法)
- 17.接口中的变量全部都是全局静态变量:public static final
- 18.java中所有的变量需要先声明,后赋值,再使用,但是Java中的成员便令在声明/定义之后系统会默认初始化,基本数据类型的默认值都是0,string与自己写的类child默认值都是null,布尔类型的默认值是false
- 19.object是一个类,是所有类的根,我们自己定义的类,就算不写继承,也会继承object,student类继承person类但是由于person类继承了object,所以实际上student也继承了object
- 20.==是用来判断左右两边的数据是否一致,equals是object提供的一个类,用来判断两个对象是否相等
Java 小白入门必备知识点
最新推荐文章于 2025-06-01 19:34:47 发布