c++:类和对象(4),友元

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引言:

友元的基本概念:

友元的三种实现:

1.全局函数做友元:

2.类做友元

3.成员函数做友元


引言:

             友元是计算机编程语言中的一种关系,用于授权一个类或函数访问另一个类的非公有成员。它在某些特定情况下可以提供方便的访问权限,但也可能破坏了对象的封装性。在本文中,我们将探讨友元的概念、语法和用法,以及使用友元关系的一些场景。

友元的基本概念:

  • 在面向对象编程中,封装是一个重要的概念,它强调了对象的行为和属性应该被封装在对象内部,只能通过公有接口进行访问。然而,有时候我们可能希望允许某些特定的类或函数访问对象的私有成员,以提供更灵活的编程方式。
  • 友元关系允许我们在一个类中声明另一个类或函数为友元,以授权其访问本类的私有或受保护成员。通过这样的声明,友元类或函数可以绕过常规的访问控制机制,直接访问私有成员。
  • 在C++中,通过在类的声明中使用关键字"friend"来创建友元关系。可以在类的声明中声明其他类为友元,也可以声明函数为友元。这样,在友元类或函数中,就可以直接访问该类的私有和受保护成员,而不需要通过公有接口进行访问。 

友元的三种实现:

1.全局函数做友元

2.类做友元

3.成员函数做友元

 

1.全局函数做友元:

class MyClass 
{
private:
  int privateData;
public:
  MyClass(int data) : privateData(data) {}

  friend void globalFunction(MyClass obj);  // 声明全局函数为友元

};

void globalFunction(MyClass obj) 
{
  // 可以访问MyClass的私有成员
  cout << "privateData: " << obj.privateData << endl;
}

 在上述代码中,全局函数globalFunction被声明为MyClass的友元函数。因此,在globalFunction中,我们可以直接访问MyClass的私有成员privateData

2.类做友元

class MyClassB 
{
private:
  int privateDataB;
public:
  MyClassB(int data) : privateDataB(data) {}

  friend class MyClassA;  // 声明类为友元

};

class MyClassA 
{
private:
  int privateDataA;
public:
  MyClassA(int data) : privateDataA(data) {}

  void accessPrivateDataB(MyClassB obj) 
{
    // MyClassA可以访问MyClassB的私有成员
    cout << "privateDataB: " << obj.privateDataB << endl;
  }
};

在上述代码中,MyClassA被声明为MyClassB的友元类。这意味着,在MyClassA中,我们可以直接访问MyClassB的私有成员privateDataB。 

3.成员函数做友元

class MyClassC 
{
private:
  int privateDataC;
public:
  MyClassC(int data) : privateDataC(data) {}

  friend void memberFunctionFriend(MyClassC obj);  // 声明成员函数为友元

  void accessPrivateDataC() 
  {
    // 可以直接访问私有成员
    cout << "privateDataC: " << privateDataC << endl;
  }
};

void memberFunctionFriend(MyClassC obj) 
{
  // 成员函数被声明为友元,可以访问privateDataC
  cout << "privateDataC: " << obj.privateDataC << endl;
}

在上述代码中,成员函数accessPrivateDataC被声明为MyClassC的友元函数。这意味着,在accessPrivateDataC中,我们可以直接访问MyClassC的私有成员privateDataC。同时,在全局函数memberFunctionFriend中,我们也可以访问privateDataC,因为它被声明为MyClassC的友元函数。

$(function(){ $.fn.extend({ SimpleTree:function(options){ //初始化参数 var option = $.extend({ click:function(a){ } },options); option.tree=this; /* 在参数对象中添加对当前菜单树的引用,以便在对象中使用该菜单树 */ option._init=function(){ /* * 初始化菜单展开状态,以及分叉节点的样式 */ this.tree.find("ul ul").hide(); /* 隐藏所有子级菜单 */ this.tree.find("ul ul").prev("li").removeClass("open"); /* 移除所有子级菜单父节点的 open 样式 */ this.tree.find("ul ul[show='true']").show(); /* 显示 show 属性为 true 的子级菜单 */ this.tree.find("ul ul[show='true']").prev("li").addClass("open"); /* 添加 show 属性为 true 的子级菜单父节点的 open 样式 */ }/* option._init() End */ /* 设置所有超链接不响应单击事件 */ this.find("a").click(function(){ $(this).parent("li").click(); return false; }); /* 菜单项 接受单击 */ this.find("li").click(function(){ /* * 当单击菜单项 * 1.触发用户自定义的单击事件,将该 标签中的第一个超链接做为参数传递过去 * 2.修改当前菜单项所属的子菜单的显示状态(如果等于 true 将其设置为 false,否则将其设置为 true) * 3.重新初始化菜单 */ option.click($(this).find("a")[0]); /* 触发单击 */ /* * 如果当前节点下面包含子菜单,并且其 show 属性的值为 true,则修改其 show 属性为 false * 否则修改其 show 属性为 true */ /* if($(this).next("ul").attr("show")=="true"){ $(this).next("ul").attr("show","false"); }else{ $(this).next("ul").attr("show","true"); }*/ /* 初始化菜单 */ option._init(); }); /* 设置所有父节点样式 */ this.find("ul").prev("li").addClass("folder"); /* 设置节点“是否包含子节点”属性 */ this.find("li").find("a").attr("hasChild",false); this.find("ul").prev("li").find("a").attr("hasChild",true); /* 初始化菜单 */ option._init(); }/* SimpleTree Function End */ }); });
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