基于C++11的线程池

在处理大量并发任务的时候,如果按照传统的方式,来一个任务请求,创建一个线程来进行任务的
处理,大量线程的创建和销毁,将消耗过多的系统资源,还增加了线程上下文(运行环境)切换的开销,而通过线程池技术就可以很好地解决这些问题。
线程池技术通过在系统中预先创建一定数量的线程,当任务请求到来时从线程池中分配一个预先创建的线程去处理任务,线程在处理完任务之后并不会销毁,而是把线程归还到线程池中,继续为后续的任务提供服务。

线程池的特点:
线程复用:线程池会在内部维护一定数量的线程,并在需要时重复使用这些线程来执行任务,避免频繁地创建和销毁线程,从而提高性能和效率。
控制并发性:对于多核处理器,由于多线程被分配到多个处理器中,提高并行处理的效率。线程池可以控制并发执行的线程数量,通过设定线程池的大小来限制系统中同时执行的线程数量,避免资源的过度占用和线程竞争导致的性能下降。
任务排队:当线程池中的线程已经全部被占用时,新提交的任务会被放入一个任务队列中进行排队等待执行。排队机制可以根据具体线程池的实现,选择不同的队列类型,如有界队列或无界队列。
提高任务的响应速度,当任务到达时,不需要等待线程创建就能立即执行任务;
提供线程管理和监控:线程池提供了易于管理和监控线程的方式,可以设置线程的属性、监控线程的状态、统计任务执行情况等。
避免资源的过度消耗:线程池可以通过限制线程数量和排队机制来避免过度消耗系统资源。当系统负载过高时,线程池可以根据配置策略进行线程数量的自动调整,以保持系统的稳定性和性能。
提供任务执行的灵活性:线程池可以接受不同类型的任务,并对这些任务进行执行调度。它提供了一系列提交任务的方法,如 execute()、submit(),同时还支持定时执行和周期性执行任务的能力。

 涉及知识点:
熟悉多线程理论:多线程基本知识,线程同步,线程互斥,原子操作等;
熟悉C++11并发支持库,如:thread, mutex, condition_variable, atomic, unique_lock等;
熟悉C++11的完美转发,lambda表达式;
熟悉C++11智能指针的使用;
熟悉C++STL容器库的使用;
开发环境:
window: vs2019
Liunx: g++ 要求g++版本能够支持C++11以上

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