初识多态
什么是多态?
对象的多种形态
多态的表现形式
父类类型 对象名称 = 子类对象;
多态的前提
- 有继承关系
- 有父类引用指向子类对象
- 有方法重写
多态的好处?
使用父类型作为参数,可以接收所有子类对象,体现多态的扩展性与便利。
多态中调用成员的特点
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变量调用:编译看左边,运行也看左边。(编译看左边:javac编译代码的时候,会看左边的父类中有没有这个变量,如果有,编译成功,如果没有编译失败。运行也看左边:java运行代码的时候,实际获取的就是左边父类中成员变量的值)
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方法调用:编译看左边,运行看右边。 (编译看左边:javac编译代码的时候,会看左边的父类中有没有这个变量,如果有,编译成功,如果没有编译失败。运行看右边:java运行代码时,实际上运行的是子类中的方法。)
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理解:
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Animal a = new Dog();
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现在是用a去调用变量和方法,而a是Animal类型的,所以默认都会从Aimal这个类中去找
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成员变量:在子类的对象中,会把父类的成员变量也继承下来,父:name 子:name
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成员方法:如果子类对方法进行了重写,那么在虚方法表中是会把父类的方法进行覆盖的。
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多态的优势和弊端
- 在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护。
Person p = new Student();
p.work(); // 业务逻辑发生改变时,后续代码无需修改
- 定义方法的时候,使用父类型作为参数,可以接收所有子类对象,体现多态的扩展性与便利。
- 弊端:
- 不能调用子类的特有功能
- 解决方法:
- 变回子类型就可以了(细节:转换的时候不能乱转,如果转成其他类型,就会报错
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if (a isinstanceof Dog){ // 判断a是否为Dog类型 Dog d = (Dog) a; // 将a转换为狗类型 d.lookHome(); // 调用狗类的看家方法 }else if (a isinstanceof Cat){ // 判断a是或否为猫 Cat c = (Cat) a; c.catchMouse(); } // 新特性 // 先判断a是否为Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d // 如果不是,则不强转,结果直接返回false if (a isinstanceof Dog d){ d.lookHome; }else if(a isinstanceof Cat c){ c.catchMouse(); }else{ System.out.println("没有这个类型,无法转换"); }
- 引用数据类型的类型转换,有几种方式?
- 自动类型转换(小转大—),强制类型转换(大转小)
- 强制类型转换能解决什么问题?
- 可以转换成真正的子类类型,从而调用子类独有的功能
- 转换类型与真实对象类型不一致会报错
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转换的时候用 isinstanceof 关键字进行判断
包和final
- 什么是包?
- 包就是文件夹。用来管理不同功能的Java类,方便后期代码维护。
- 包名规则:公司域名 + 包的作用,需要全部英文小写,见名知意。
- 使用其他类的规则
- 使用同一个包中的类时,不需要导包。
- 使用java.lang包中的类时,不需要导包。
- 其他情况都要导包
- 如果同时使用两个包中的同类名,需要用全类名(包名 + 类名)。
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final修饰的成员 方法 表明该方法时最终方法,不能被重写 类 表明该类是最终类,不能被继承 变量 叫做常量,只能被赋值一次 -
常量:
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实际开发中,常量一般作为系统的配置信息,方便维护,提高可读性
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常量的命名规范
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单个单词:全部大写
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多个单词:全部大写,单词之间用下划线隔开
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细节:
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final修饰的变量是基本数据类型:那么变量存储的数据值不能改变。
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final修饰的变量是引用数据类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,对象内部的可以改变。
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权限修饰符和代码块
权限修饰符的分类
有四种作用范围由小到大 (private < 空着不写 < protected < public )
修饰符 | 同一个类中 | 同一个包中 | 不同包下的子类 | 不同包下的无关类 |
private | √ | |||
空着不写 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
权限修饰符的使用规则:
实际开发中,一般只用private和public
- 成员方法私有
- 方法公开
- 特例:如果方法中的代码是抽取其他方法中共性代码,这个方法一般也私有
代码块
- 局部代码块
- 构造代码块
- 写在成员位置的代码块
- 作用:可以把多个构造方法中重复的代码抽取出来
- 执行时机:我们在创建本类对象时就会先执行构造代码块再执行构造方法
- 渐渐淘汰 (白雪啦)
- 静态代码块(重点)
- 格式: static{}
- 特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发,只执行一次。
- 使用场景:在类加载的时候,做一些数据初始化的时候使用。