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原创 猜数字游戏
time返回值是1976年一月一日零点搭配现在运行时间差值,返回类型为time_t,如果time是NULL,就只返回差值,也叫做时间戳。但是我们在实际操作中会发现他生成的数字是随机的,但是每次生产的随机数都相同,说明是个伪随机数,我们要想实现真正的随机数就需要再一次引入一个函数time,头文件是<time.h>生成的随机数我们要给他划分一个范围,比如0-99:rand()%100。输入1开始,输入0结束输入其他的重新输入,通过switch实现。即生成a-b之间的随机数:rand()%(b-a+1)+a。
2024-11-30 13:30:36
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原创 数组的应用
比方我们打印hello word在**********向中间汇聚,首先要创建两个char类型变量,然后计算数组长度,将左边和右边进行变量,通过while循环每一次缩进一个字符即可。上一篇我们说到了数组,下面我们来用数组做两个简单的练习。下一个是二分发查找,每一次循环完都会减少一半。查找数组关键就在于寻找规律,找到适合的逻辑关系。多个字符从两端移动,向中间汇聚。
2024-11-30 12:58:44
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原创 数组的基本概念
我们可以用sizeof来计算,但是sizeof计算的是数组所占空间的大小,还需要在除以第一个字节所占的大小便是数组中的个数。二维数组初始化和一维数组是差不多的,但是在初始化是可以省略行但不能省略列,同时二维数组的下标无论是行还是列都是从0开始的。如果我们想调用某一个数组比如4,我们就需要输入其下标3,用arr[3]即可调用出来。type为数组类型,可以是int,char,short等,也可以自定义。数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。数组下标,数组下标是从0开始并非是从1开始。
2024-11-24 11:49:32
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空空如也
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