
小游戏开发
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啊阿狸不会拉杆
UP是一名在读人工智能专业大学生,日常分享Python,Java和C/C++相关知识并分享一些趣味项目,感谢关注。
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第七章进阶:Pygame实战小项目-AI贪吃蛇、Python五子棋、植物大战僵尸
定义植物和僵尸的类,包含它们的属性(如生命值、攻击力、阳光消耗等)和行为(如植物的攻击、生长,僵尸的移动、攻击等);:管理游戏的开始、进行、结束等阶段,控制僵尸的生成频率、植物的种植限制(基于阳光数量),以及检测游戏的胜利(消灭所有僵尸)或失败(僵尸到达房屋)条件。:充分运用类和对象的概念,将植物、僵尸等游戏元素封装成不同的类,每个类都有其独特的属性和方法,便于代码的组织和维护,也使得游戏逻辑更加清晰。:包括蛇的移动方向控制、碰撞检测(与墙壁、自身碰撞)、食物的生成与吃掉的逻辑、分数计算等。原创 2025-03-26 22:57:41 · 1173 阅读 · 0 评论 -
第七章:Python中pygame库的使用:开发小游戏
通过本文,我们学习了pygame的基本用法,包括创建窗口、绘制图形、加载图像、处理输入、播放声音等。然后,通过开发一个简单的接球游戏,将这些知识应用到实际游戏中。pygame功能丰富,本文只是入门教程,更多高级功能如精灵、碰撞检测、动画等,可以进一步深入学习。它基于SDL库,提供了丰富的模块来处理图形、声音、输入等,让游戏开发变得更加简单和有趣。本文将带你从零开始,逐步掌握pygame的基本用法,并通过一个小游戏的开发实例,加深对pygame的理解和应用。该函数接受一个元组参数,指定窗口的宽度和高度。原创 2025-03-26 21:16:19 · 1504 阅读 · 0 评论