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操作符的分类
• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%
• 移位操作符: << >>
• 位操作符: & | ^ `
• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 = 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=
• 单⽬操作符: !、++、–、&、、+、-、~ 、sizeof、(类型)
• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=
• 逻辑操作符: && 、||
• 条件操作符: ? :
• 逗号表达式: ,
• 下标引⽤: []
• 函数调⽤: ()
•结构体成员访问: • 、->
⼆进制和进制转换
计算机在内存中存储数据是用二进制的补码存储的,打印时是用原码输出,要知道这里的区别
需要了解原码反码补码的区别
计算机中有二进制、八进制、十六进制,就是一个数的不同表达形式
eg:10的不同进制
2进制:1010
8进制:12
10进制:10
16进制:A
进制间的相互转换
2进制转换10进制
| 2进制的位 | 1 | 0 | 1 | 0 |
|---|---|---|---|---|
| 权重 | 2^3 | 2^2 | 2^1 | 2^0 |
| 求值 | 1*8 | 0*4 | 1*2 | 0*1 |
最后的结果+起来->10
10进制转换2进制
10进制的125转换2进制

2进制转换8进制
8进制的数字每⼀位是07的,07的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆
进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀
个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制。

2进制转换16进制
16进制的数字每⼀位是0~9,a ~f 的,0~9,a ~f的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了
比如 f 的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进
制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x

原码、反码、补码
整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码
有符号整数的三种表示方法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号
位,剩余的都是数值位。
符号位都是⽤0表示“正”,用1表示“负”。
正数的原反补都一样
反码可以通过符号位不变原码按位取反再加1
移位操作符
左移操作符
移位规则:左边抛弃、右边补0
右移操作符
右移运算分两种:1.逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃
2.算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
选择哪种取决于编译器,常见编译器都是算术右移
*对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。*
int num=10;
num>>-2;//error
位操作符:&、|、^、~
按位与&
按位或|
按位异或^
按位取反~
操作数必须是整数运算规则: &:1&0=0;0&0=0;0&1=0;1&1=1;
全真才真,一假则假
|:1|0=1;1|1=1;0|0=0; 有真则真
^:相同为真,不同为假
1^1=1;
0^0=1;
1^0=0;
~:0变1,1变0
单⽬操作符
!(逻辑反)
int n=0;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
printf("hello world");
}
~(按位取反)
#include<stdio.h>
77 int main()
78 {
79 int a = 0;
80 int b = ~a;//~按(2进制)位取反
81 // 00000000000000000000000000000000 - 0的原码
82 // 11111111111111111111111111111111 - 补码
83 // 按位取反
84 // 10000000000000000000000000000000 - 结果 补码
85 // 10000000000000000000000000000001 - 原码
86 printf("%d", b);//-1
87 return 0;
88 }
++ -
前置后置+±-;
++前置,先+1,后赋值;++后置,先赋值,后++;
–同理
*
解引用操作符
int a=10; int* p=&a; *p=20; printf("%d",a);//20
&
取地址操作符
int a=0;
scanf("%d",&a);
逗号表达式
逗号表达式,从左向右依次执⾏。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//c=13
下标访问[]、函数调用()
[]
操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值
int arr[10];arr[1]=10;`
[ ]的两个操作数是arr和9。
函数调用()
接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。
test2("hello bit.");//这⾥的()就是函数调⽤操作符。
return 0;
}
结构成员访问操作符
结构体
C语⾔已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类
型还是不够的,假设我想描述学生,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不行的。描述⼀个学⽣需要
名字、年龄、学号、身高、体重等;描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语言为了解决这个问
题,增加了结构体这种自定义的数据类型,让程序员可以自己创造适合的类型。
📌 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如标量、数组、指针,甚⾄是其他结构体
结构成员访问操作符
结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
使⽤⽅式:结构体变量.成员名
结构体成员的间接访问
指向结构体的指针
使⽤⽅式:结构体指针->成员名
操作符的属性:优先级、结合性
C语⾔的操作符有2个重要的属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。
如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符 是左结合,还是右结合,决定执行顺序。

参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence
强制转换和整型提升
强制转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类
型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执行运算。
整型提升
C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整 型提升。 整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀
般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓ 度。
通⽤CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中
可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为 int或unsigned int,然后才能送⼊CPU去执⾏运算
如何进行整体提升呢?
- 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
- ⽆符号整数提升,⾼位补0
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//⽆符号整形提升,⾼位补0
总结:对于操作符的了解就先告一段落了,操作符是基础,基础不牢地动山摇,有什么可改进的,欢迎小伙伴们在评论区指出来~
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