<1>双指针简介
双指针算法是一种常用的算法技巧,它通常用于在数组或字符串中进行快速查找、匹配、排序或移动操作。
双指针并非真的用指针实现,一般用两个变量来表示下标(在后面都用指针表示)。
双指针算法使用两个指针在数据结构上进行迭代,并根据问题的要求移动这些指针。
双指针往往也和单调性、排序联系在一起,在数组的区间问题上,暴力法的时间复杂度往往是O(n^2)的,但是双指针利用单调性可以优化到O(n)。常见的双指针模型有:对撞指针、快慢指针。
<2>对撞指针
指的是两个指针left、right(可简写为l,r)分别指向序列第一个元素和最后一个元素。
然后l指针不断递增,人不断递减,知道两个指针的值相撞或错开(即l >= r),或者满足其他要求的特殊条件为止。
对撞指针一般用来解决有序数组或字符串问题(常用于区间问题):
查找有序数组中满足某些约束条件的一组元素问题:比如二分查找、数字之和等问题。字符串反转:反转字符串、回文数、颠倒二进制等问题。
例题 :
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e6+5;
int s[N];
int main()
{
string s;
cin>>s;
bool flag = true;
int l = 0,r = s.length() - 1;
while(l <= r && flag){
if(s[l] != s[r]){
flag = false;
}
l++;
r--;
}
cout<<(flag?"Y":"N")<<endl;
return 0;
}
<3>快慢指针
快慢指针一般比对撞指针更难想,也更难写。
指的是两个指针从同一侧开始遍历序列,且移动的步长一个快一个慢。移动快的指针被称为快指针,移动慢的指针被称为慢指针。为了方便理解,我们一般设快指针为r,慢指针为l,这样慢指针和快指针构成区间[l,r]。两个指针以不同速度、不同策略移动,直到快指针到数组尾端,或者两指针相交,或者满足其他特殊条件为止。
*求解的步骤:
1.使用两个指针l,r.l一般指向序列第一个元素,即:l = 1,r一般指向序列第零个元素,即:r = 0,。即初始时区间[l,r] = [1,0]表示空区间。
2.在循环体重将左右指针向右移动。当满足一定条件时,将慢指针右移,即l++。当满足另外一定条件时(也可能不需要满足条件),将快指针右移,即r++,保持[l,r]为合法区间。
3.当指针移动到数组尾端(即l == n且r == n),或者两指针相交,或者满足其他特殊条件时跳出循环体。
例题:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e5;
int a[N];
int sum[N];
int main()
{
int n,s;
cin>>n>>s;
for(int i = 1;i < n+1;++i){
cin>>a[i];
sum[i] = sum[i-1] + a[i];
}
//sort(a+1,a+n+1);
int l = 1,r = 1;
int minLen = INT_MAX;
while(r <= n){
int cha = sum[r] - sum[l-1];
if(cha < s){
r++;
}
else{
minLen = min(minLen,r-l+1);
l ++;
}
}
if(minLen == INT_MAX) minLen = 0;
cout<<minLen<<endl;
return 0;
}