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原创 【AI 大模型】智能时代的核心驱动力
AI大模型是一种具有大规模参数和强大计算能力的人工智能模型。其核心特征包括拥有海量的参数,通常可达数亿甚至数十亿级别,这使得它们能够学习到极其复杂的模式和关系。同时,它们具备强大的计算能力,能够在短时间内处理大量的数据。
2024-10-22 00:00:00
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原创 【AIGC】智能创作的革新与未来展望
基于神经网络的模型能够学习到更复杂的模式和语言结构,从而生成更加自然和高质量的内容。例如,一个AIGC平台可能包括文本生成服务、图像生成服务、内容审核服务等,每个服务都可以独立运行和更新。例如,量子计算可以为AIGC提供更强大的计算能力,边缘计算可以提高AIGC的实时处理能力。例如,通过输入新闻事件的关键信息,AIGC系统可以快速生成一篇新闻报道的初稿,记者再在此基础上进行修改和完善。例如,一些简单的文本生成系统通过预定义的模板和关键词替换来生成文章,但缺乏灵活性和创造性。
2024-10-21 04:00:00
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原创 【每日一题】24.10.14 - 24.10.20
假设两个数为a和b(a>b),用a除以b得到余数r,若r为0,则b就是a和b的最大公约数;若r不为0,则用b除以r,再得到新的余数,继续这个过程,直到余数为0为止,此时的除数就是a和b的最大公约数。在递归版本中,函数不断地调用自身,直到 b 为 0,此时返回 a,即为最大公约数。在迭代版本中,使用一个循环不断更新 a 和 b 的值,直到 b 为 0,此时 a 就是最大公约数。用欧几里得算法找出任意两个正整数的最大公约数,判断是否为1,为1则是质数,反之则不是质数。
2024-10-20 23:23:33
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原创 【每日一题】24.10.7 - 24.10.13
【法3】if条件表达式判断:这里需要注意的是逻辑与运算符(&&)的运用,只有都为真,整个表达式的值才为真,这里可以不单独判断同时被3和5整除的情况。排列:如果将 str1的字符拆分开,重新排列后再拼接起来,能够得到str2,那么就说字符串str2是字符串str1的排列。构造最终的压缩字符串final_compressed,遍历原始字符串,计算每个字符的重复次数,并构建压缩字符串。比较最终压缩字符串的长度与原始字符串的长度,如果压缩后的长度更短,返回压缩字符串;检查字符串是否为空,如果为空,返回"NO"。
2024-10-14 00:00:06
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原创 【机器学习】探索机器学习在医疗影像分析中的应用
近年来,机器学习技术的应用加速了这一领域的发展,使得影像分析更加智能化。:这段代码构建了一个卷积神经网络模型,其中包含多层卷积和池化层,用于提取图像特征,并最终通过全连接层进行分类。:这段代码展示了如何通过图像数据生成器对数据进行扩展和预处理,以增加数据的多样性并提高模型的泛化能力。未来的挑战在于数据隐私保护、模型泛化能力提升,以及对医疗影像分析技术的标准化和可解释性增强。:这段代码展示了如何在模型的第一层应用卷积操作,从而提取图像的边缘等低层特征。:这段代码展示了一个简单的U-Net架构,用于分割任务。
2024-10-08 00:00:00
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原创 【量子计算】开辟全新计算范式
下面的代码示例展示了如何使用Qiskit创建一个简单的量子电路,这个电路可以作为量子计算的基础应用。量子计算的基本构件是量子位(qubit)、量子门(quantum gate)和量子电路。以下是量子测量与误差纠正、量子计算机的架构与设计、以及量子算法在优化问题中的应用的具体代码示例。量子计算的历史包括从理论构想到实践应用的演变。:这段代码展示了如何在两个量子位之间应用CNOT门,使第一个量子位的状态影响第二个量子位的状态。:量子比特的实现依赖于物理平台,超导量子比特的控制涉及电路设计和微波脉冲的应用。
2024-10-07 03:00:00
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原创 【Java笔记】第12章:常用类
● boolean equals(object obj):判断两个对象的内容是否相等(相等->true,不相等->false)。Object:位于java.lang包中,是所有类的父类(直接父类/间接父类)。● Object类型的引用可以存储任意类型的对象,体现多态的应用。● Object中定义的方法,所有类都可以使用(访问权限允许)。包装类:基本数据类型对应的类(位于java.lang包中)。● getClass():返回引用中实际存储的对象类型。
2024-09-22 18:30:00
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原创 【C++】初步认识C++
【来源】1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。【概念】C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。命名空间(namespace)是 C++ 提供的一种解决命名冲突问题的方法,可以将不同作用域的标识符(如变量、函数、类等)组织在一起。作用域运算符 :: :在C++中用于访问命名空间的成员和限定类的成员函数的定义位置。
2024-07-04 04:30:00
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原创 【数据结构|C语言版】四大排序(算法)
各位小伙伴大家好!上次小编给大家讲解了数据结构中的树、二叉树和堆,接下来我们讲解一下排序算法中的四大排序!
2024-06-30 04:00:00
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原创 【Java笔记】第11章:内部类
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了Java中的接口,接下来讲讲Java中的内部类!至此,Java的内部类讲解完毕。互三必回!持续更新中~!
2024-06-13 10:51:27
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原创 【Java笔记】第10章:接口
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了Java中的三个修饰符,接下来讲讲Java中的接口!Java接口(Interface)是一种引用类型,类似于类,用于存放抽象方法和静态常量。接口定义了一个规范,规定了实现接口的类应具备哪些方法。接口不能被实例化,但可以被实现(implements)或继承(extends)。接口是Java语言中一个重要的概念,它提供了一种定义规范和实现多态的机制。通过接口,可以隐藏实现细节,提高代码的灵活性和可维护性。
2024-06-08 00:00:00
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原创 【Java笔记】第9章:三个修饰符
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了Java中面向对象的三大特性(封装、继承、多态),接下来讲讲Java中的三个修饰符!在编程语言中,abstract关键字用于表示抽象类或抽象方法。抽象类是不能直接实例化的类,它可能包含未实现的方法(抽象方法)。抽象方法是一种没有实现体的方法,它只有方法的签名,没有大括号和方法体。抽象方法的实现必须在非抽象子类中提供。在Java中,使用abstract抽象类:抽象类不能被实例化。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象类可以包含构造器、静态方法、属性等。
2024-06-07 14:00:00
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原创 【C语言回顾】预处理
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中的编译和链接,接下来我们讲解一下预处理!以上就是小编对预处理的详细讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-05-30 00:00:00
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原创 【C语言回顾】编译和链接
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中的文件操作,接下来我们讲解一下编译和链接!以上就是小编对编译和链接的详细讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-05-26 19:40:19
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原创 【C语言回顾】文件操作
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中的动态内存管理,接下来我们讲解一下文件操作!在C语言中,文件操作是程序设计中非常重要的一部分。C语言提供了一套标准的输入输出库(stdio.h),通过这个库,我们可以实现文件的读取、写入、修改等操作。fopen():打开一个文件,返回一个指向该文件的文件指针。fclose():关闭一个已经打开的文件。fprintf():向文件中写入格式化的数据。fscanf():从文件中读取格式化的数据。fread():从文件中读取一块数据。fwrite()
2024-05-25 00:00:00
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原创 【C语言回顾】动态内存管理
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中的联合和枚举,接下来我们讲解一下动态内存管理!在C语言中,动态内存管理指的是在程序运行时向操作系统请求和释放内存的过程。C语言提供了几个标准库函数来支持动态内存管理,这些函数定义在头文件stdlib.h中。malloc()- 分配指定大小的内存块,返回一个指向void类型的指针,因此需要类型转换。如果分配失败,返回NULL。// 分配n个整数的空间// 处理内存分配失败的情况calloc()- 类似于malloc,但它会清除分配的内存,将其初始化为0。
2024-05-24 16:00:00
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原创 【C语言回顾】联合和枚举
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中的结构体,接下来我们讲解一下联合和枚举!以上就是小编对联合和枚举的详细讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-05-23 22:15:07
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原创 【C语言回顾】结构体
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中数据在内存中的存储,接下来我们讲解一下结构体!以上就是小编对结构体的详细讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-05-22 02:30:00
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原创 【Java笔记】第8章:面向对象的三大特性(封装、继承、多态)
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了Java中的面向对象,接下来讲讲Java中面向对象的三大特性!Java中面向对象的三大特性是封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)。这些特性是Java编程语言中实现面向对象编程(OOP)的核心概念。封装(Encapsulation)封装是指将数据(属性)和操作数据的方法(行为)封装在一起,形成一个不可分割的整体。在Java中,封装通过访问修饰符(如publicprivateprotected和。
2024-05-21 00:30:00
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原创 【数据结构|C语言版】树、二叉树和堆
各位小伙伴大家好!上次小编给大家讲解了数据结构中的栈和队列,接下来我们讲解一下树、二叉树和堆!以上就是小编对树、二叉树和堆的讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-05-20 00:00:00
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原创 【Java笔记】第7章:面向对象
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了Java中的数组,接下来讲讲Java中的重点:面向对象。至此,Java的面向对象讲解完毕。互三必回!持续更新中~!
2024-05-19 00:30:00
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原创 【Java笔记】第6章:数组
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了Java中的函数,接下来讲讲数组!至此,Java数组讲解完毕。互三必回!持续更新中~!
2024-05-18 14:00:00
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原创 【数据结构|C语言版】栈和队列
各位小伙伴大家好!上次小编给大家讲解了数据结构中的重要基础:算法效率和复杂度分析,接下来我们讲解一下栈和队列!【知识框架】以上就是小编对栈和队列的讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-05-09 03:00:00
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原创 【C语言回顾】数据在内存中的存储
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中的字符函数、字符串函数,内存函数,接下来我们讲解一下数据在内存中的存储!在C语言中,数据在内存中的存储方式受到数据类型、对齐规则和编译器实现的影响。数据类型大小:C语言中的基本数据类型(如intcharfloatdouble等)在内存中占用的字节数是由编译器和目标系统架构决定的。例如,在32位系统中,int通常占用4个字节,float占用4个字节,而double占用8个字节。内存对齐:为了提高内存访问效率,C语言在存储数据时通常会遵循特定的对齐规则。
2024-05-06 06:00:00
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原创 【AI引领潮流|未来智慧生活】国内机器聊天软件推荐(超全!)and人工智能&智能学习
AI聊天软件是一种利用自然语言处理(NLP)、自然语言理解(NLU)和机器学习(ML)技术构建的软件,它能够理解用户的自然语言输入,并以自然、人性化的方式回应。这些软件可以用于多种场景,包括客户服务、在线支持、娱乐、教育和个人助理等。AI聊天软件正在变得越来越智能和实用,它们的应用范围不断扩大,正在成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。随着技术的不断进步,未来AI聊天软件将能够提供更加自然、高效和个性化的交流体验。
2024-05-06 01:29:48
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原创 【C语言回顾】字符函数、字符串函数,内存函数
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中的指针,接下来我们讲解一下字符函数、字符串函数,内存函数!以上就是小编对字符函数、字符串函数,内存函数的详细讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-05-05 04:30:00
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原创 【C语言回顾】指针(超详细!!一篇文章搞定!!!)
各位小伙伴大家好!今日天有晴,阳光灿烂;今日地有情,花团锦簇;今日海有情,浪迭千重;今日人有情,欢聚一堂!指针是C语言的灵魂,同时也是大多数人的噩梦。不懂指针,相当于没学C语言。上期小编给大家讲解了C语言中的操作符,接下来我们好好地细说指针!以上就是小编对指针的详细讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!我一直在遇见许多不同的、可爱的、善良的人,继而又不舍的与他们分别。能脚踏实地,也仰望星空;既有随处可栖的江湖,也有追风逐梦的骁勇。
2024-05-04 03:00:00
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原创 【Java笔记】第5章:函数
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了Java中的循环结构,接下来讲讲函数!以上就是小编对Java中函数的讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-05-03 05:00:00
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原创 【C语言回顾】操作符详解
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中的函数递归,接下来详细讲讲操作符!//代码1:变量的定义int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1//定义结构体变量p2//代码2:初始化。struct Stu //类型声明//名字int age;//年龄//初始化//指定顺序初始化//代码3int data;//结构体嵌套初始化//结构体嵌套初始化以上就是小编对操作符的详细讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-04-24 04:00:00
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原创 【C语言回顾】函数递归
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中的函数,接下来讲讲函数的递归!【概念】程序调用自身的编程技巧称为递归。(函数自己调用自己)【思想】把⼀个⼤型复杂问题层层转化为一个与原问题相似,但规模较小的子问题来求解。直到⼦问题不能再被拆分,递归就结束了。递归的思考方式就是把大事化小的过程。递归中的递就是递推的意思,归就是回归的意思。【2个必要条件】存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。以上就是小编对函数递归的讲解。
2024-04-23 04:30:00
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原创 【数据结构|C语言版】算法效率和复杂度分析
各位小伙伴大家好!初学数据结构之时,时间复杂度和空间复杂度当属重要基础。下面,小编对其进行讲解!以上就是小编对算法效率和复杂度的讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-04-22 01:00:00
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原创 【经典小游戏】用C语言实现扫雷
各位小伙伴,你们好!下面小编讲解一下用C语言中的数组和函数实现扫雷!【概述】扫雷是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非地雷的格子,同时避免踩到地雷,踩到一个地雷全盘皆输。【游戏过程】玩家需要在雷区中,将所有地雷一 一排查出来。以上就是小编对扫雷游戏的讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-04-22 00:30:00
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原创 【经典小游戏】猜数字
各位小伙伴大家好!先问大家一个问题:我们为什么要学习?简单来说,就是为了实践!只有不断学习才可以帮助我们更好地实践!小编也是第一次讲解游戏,下面带来猜数字游戏的讲解!!后期不定时给大家更新好玩的游戏!!!【概述】猜数字游戏是小编学习C语言时写的第一个小游戏。猜数字,顾名思义就是去想一个数字然后与电脑生成的一个有范围的随机数作比较,直到猜对为止。【游戏过程】1.自动产生一个1-100之间的随机数2.猜数字猜对了:就恭喜你猜对了,游戏结束。
2024-04-21 01:30:00
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原创 【Java笔记】第4章:深入学习循环结构
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了Java中的分支结构,接下来讲讲循环!以上就是小编对Java中循环的讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-04-20 20:00:00
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原创 【C语言回顾】函数
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了C语言中的数组,接下来讲讲C语言中的函数!自定义函数就是自己定义的函数,功能可以多种多样!ret_type fun_name(形式参数) {• ret_type 是函数返回类型• fun_name 是函数名• 括号中放的是形式参数• {}括起来的是函数体可以把函数想象成⼩型的⼀个加⼯⼚,⼯⼚得输⼊原材料,经过⼯⼚加⼯才能⽣产出产品,那函数也是⼀样的,函数⼀般会输⼊⼀些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结果。
2024-04-18 01:00:00
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原创 【数据结构|C语言版】双向链表
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了数据结构中的顺序表应用,接下来讲讲数据结构中的双向链表!双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。以上就是小编对双向链表的讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-04-17 04:30:00
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原创 【数据结构|C语言版】单链表应用
各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了数据结构中的顺序表,接下来讲讲顺序表该如何应用。以上就是小编对顺序表应用的讲解。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~!
2024-04-16 03:00:00
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原创 【数据结构|C语言版】单链表
各位小伙伴大家好!小编来给大家讲解一下数据结构中顺序表的相关知识。以上就是小编对顺序表的一些初步认识。如果觉得小编讲的还可以,还请一键三连。互三必回!持续更新中~,下周见!
2024-04-15 21:00:00
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