大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
在这里插入图片描述
现要求你编写一个控制赢面的程序,根据对方的出招,给出对应的赢招。但是!为了不让对方意识到你在控制结果,你需要隔 K 次输一次,其中 K 是系统设定的随机数。
输入格式:
输入首先在第一行给出正整数 N(≤10),随后给出 N 个系统产生的不超过 10 的正随机数 { K1,K2,⋯,KN },数字间以空格分隔。这意味着第 i(i=0,1,⋯,N−1)次输局之后应该隔 Ki+1 次再让下一个输局。如果对方出招太多,则随机数按顺序循环使用。例如在样例中,系统产生了 3 个随机数 {2, 4, 1},则你需要:赢 2 次,输 1 次;赢 4 次,输 1 次;赢 1 次,输 1 次;然后再次回到第 1 个随机数,赢 2 次,输 1 次。
之后每行给出对方的一次出招:“ChuiZi”代表“锤子”、“JianDao”代表“剪刀”、“Bu”代表“布”。“End”代表输入结束,这一行不要作为出招处理。输入保证对方至少出了一招。
输出格式:
对每一个输入的出招,按要求输出赢或输局的招式。每招占一行。
输入样例:
3 2 4 1
ChuiZi
JianDao
Bu
JianDao
Bu
ChuiZi
ChuiZi
ChuiZi
JianDao
Bu
JianDao
Bu
ChuiZi
End
输出样例:
Bu
ChuiZi
ChuiZi
ChuiZi
JianDao
Bu
Bu
JianDao
ChuiZi
ChuiZi
ChuiZi
JianDao
JianDao
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
栈限制
8192 KB
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin >> n;
// 定义长度为 n + 1 的数组 k 来存储各策略的使用次数
int k[n + 1];
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> k[i];
}
string s;
// 初始化当前使用的策略编号为 1
int win = 1;
// 获取当前策略的使用次数上限
int a = k[win];
int b = 1;
int i = 1, j = 1;
// 循环读取输入,直到输入 "End" 结束
while (cin >> s && s != "End") {//也可以使用 ,
// 若当前策略使用次数未达上限
if (i <= a) {
// 根据输入的手势输出对应的应对手势
if (s == "ChuiZi") {
cout << "Bu" << endl;
}
else if (s == "JianDao") {
cout << "ChuiZi" << endl;
}
else if (s == "Bu") {
cout << "JianDao" << endl;
}
i++;
}
// 若另一种策略使用次数未达上限
else if (j <= b) {
// 根据输入的手势输出对应的应对手势
if (s == "ChuiZi") {
cout << "JianDao" << endl;
}
else if (s == "JianDao") {
cout << "Bu" << endl;
}
else if (s == "Bu") {
cout << "ChuiZi" << endl;
}
j++;
}
// 若两种策略使用次数都已达上限
if (i > a && j > b) {
// 重置使用次数
i = 1, j = 1;
// 更新当前策略编号,使其在 1 到 n 之间循环
win = (win % n) + 1;
// 获取新策略的使用次数上限
a = k[win];
}
}
return 0;
}
总结
- while循环中如何有多了条件 第一:使用&& ,第二:使用,三:也可以在循环中使用 break退出