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原创 Bellman-ford算法
适用的问题:单源最短路径,边的权值可以为负值算法思路:算法通过对边进行松弛操作,逐渐降低从源点S到其他结点的最短路径的估计值,直至估计值和实际的最短路径值相同。关于“松弛”:(节选自《算法导论》第三版)bellmanford算法与dijkstra算法的区别:dijktra算法采用的是“贪心”策略,每次找一个距离源点最近的点,然后用这个点去更新其他点的距离,bellmanford算法是进行不断松弛操作。n个顶点,进行n-1次松弛操作。
2024-09-08 21:47:23
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原创 Dijkstra算法求最短路
适用情况:带权有向图单源最短路径问题,要求所有边权为非负值规定:u,v为顶点,w(u,v)表示从u到v的边权需要定义的数组:dist[i]表示源点到i的最短距离,g[u][v]表示边<u,v>的权重st [i]用来存i是否已经确定好最短路径算法思路及步骤:将所有的顶点V分为两部分即S和V-S,S中的点表示已经确定好最短路径,V-S的中的点表示还为确定最短路径的点(st[i]值为真,表示已经确定了最短路径,反之则为确定最短路径)。
2024-09-08 17:25:42
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原创 分巧克力(二分)
刚开始时本人思路是通过计算每块巧克力的面积,想着除以要分得的巧克力的面积就可以得到分了多少个,而且我还特别判断了每块大巧克力的边长够不够切,结果调试了很久。sum=(3*3)/(2*2)=2算出来比正确答案多一,这也就解释了为什么上面样例我的答案比正确答案多一,因为按照这种计算方法多计算了。然后就一直调试,一步一步看,最后发现我写的代码当小巧克力的边长为6时分到的小巧克力的总数会大于k,但是别人的代码这样分的数量小于k。来看一个数据:假设原来的巧克力是3×3的正方形,要得到2×2的小巧克力,问可以切几块。
2024-04-02 14:17:57
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原创 谈猜数字游戏(较详)
游戏要求:1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束所用工具:VS2022社区版。
2023-07-29 17:56:24
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空空如也
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