Python中Turtle库的使用

今天我进行了一个简单的Turtle库模块的学习,以下是一些常见用法,如有帮助,本人莫感荣幸,如有不对的地方还请各位多多指正。

正文:

Turtle库是Python中的一个标准库,用于绘图和创建图形,该库提供了一种简单的方式来进行绘图操作,非常适合初学者学习编程和图形设计。以下是turtle库的基本使用方法和一些示例。

1:安装和导入

Turtle库是Python自带的,不需要单独安装。可以直接在Python中导入:

import turtle

2:创建窗口

可以创建一个绘图窗口,通过turtle.Screen()来实现:

screen = turtle.Screen()        #创建绘图窗口

screen.turtle("Turtle Graphics")        #设置窗口标题

3:创建Turtle对象

创建一个Turtle对象,通过这个对象可以控制绘图:

t = turtle.Turtle()        #创建一个turtle对象

4:绘图命令:

Turtle库提供了许多绘图命令,以下是一些常用命令:

前进和后退:

t.forward(100)        #前进100个单位

t.backward(50)        #后退50个单位

旋转:

t.left(90)        #向左转90度

t.right(45)        #向右转45度

画线:

t.penup()        #抬起画笔,不留下痕迹

t.goto(0,0)        #移动到坐标(0,0)

t.pendown()        #落下画笔,开始绘制

t.forward(100)        #绘制一条线

改变颜色和填充:

t.pencolor("blue")        #设置画笔颜色

t.fillcolor("red")        #设置填充颜色

t.begin_fill        #开始填充

t.circle(50)        #绘制一个半径为50的圆

t.end_fill()        #结束填充

5:完成绘图

可以在最后使用turtle.done()或者turtle.mainloop()来保持窗口打开:

turtle.done()        #保持窗口打开

示例1:绘制一个正方形

import turtle

screen = turtle.Screen()

screen.title("Draw a Square")        #创建窗口

t = turtle.Turtle()        #创建Turtle对象

for _ in range (4)        #绘制正方形

        t.forward(100)        #前进100个单位

        t.left(90)        #左转90度

turtle.done()        #完成绘图

示例2:绘制一个五角星

import turtle

screen = turtle.Screen()        #创建窗口

screen = title ("Draw a star")

t = turtle.Turtle()        #创建Turtle对象

for _ in range ( 5 )        #绘制五角星

        t.forward ( 100 )

        t.right( 144 )

turtle.done        #完成绘图

扩:

提高绘图速度可以使用t.speed ( 0 )将速度设置为最快(1是最慢)

控制画笔的状态可以使用t.penup ( )和t.pendown ( ).

可以使用t.goto ( x, y )移动到指定点,或使用t.setpos ( x, y )进行移动。

以上只是Turtle的一些简单且常见的使用方式,如果需要更多的详细信息,可以去查阅官方文档或者等待我的更新。

#import ... 使用中函数需要 .函数 不会出现函数重名问题 #from .... import* 则可以直接使用函数名 #import .... as ....使代码量更少且不容易重名 import turtle #设置窗体大小和位置,4个参数中后两个可选为左上角坐标,setup函数不是必须的 turtle.setup(650,350,200,200) #绝对坐标 turtle.goto(x,y)海龟一开始在画面的中心(0,0),到达(x,y) #相对坐标 海龟当前运行的方向是前进方向 turtle.fd(d) 或turtle.forward(d) #后方是后退方向 turtle.bk(d) #左侧是左侧方向 turtle.circle(r,angle)以左侧的某个点为圆心向左侧 #右侧是右侧方向 # 画笔控制函数pen... # 一般成对出现: turtle.penup() 别名 turtle.pu() 不画 # turtle.pendown() turtle.pd() 画 # #画笔宽度设置后一直有效 turtle.pensize(width) 或 turtle.width(width) #画笔颜色 turtle.pencolor("purple")或 turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94) 或 turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94)) turtle.penup() turtle.fd(-250) turtle.pendown() turtle.pensize(25) turtle.pencolor("purple") #绝对角度 turtle角度坐标体系,类似数学平面直角坐标系,turtle.seth(angle)改变海龟行进角度,但不行进 或turtle.setheading() #相对角度 turtle.left(angle)向左改变角度 turtle.right(angle)向右改变角度 turtle.seth(-40) #turtle.circle(r,extent=None)绘制弧 默认圆心是左侧r距离的位置,弧度为360 -r右侧 for i in range(4): turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) turtle.circle(40,80/2) turtle.fd(40) turtle.circle(16,180) turtle.fd(40*2/3) turtle.done()
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