.super.getClass()方法调用?

文章讲述了Java程序中,由于`getClass()`在Object类中被声明为final,子类Test不能覆盖它。test方法中调用`getClass().getName()`实际上等同于`super.getClass().getName()`,因此输出结果是Test类名。若需获取父类的名称,应使用`getClass().getSuperClass().getName();`。

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下面程序的输出结果是多少?

import java.util.Date;

public class Test extends Date{

public static void main(String[] args) { new Test().test(); }

public void test(){ System.out.println( super.getClass().getName()); }

}

答:结果是Test。

原因:

在test方法中,直接调用getClass().getName()方法,返回的是Test类名

由于getClass()在Object类中定义成了final,子类不能覆盖该方法,所以,在test方法中调用getClass().getName()方法,其实就是在调用从父类继承的getClass()方法,等效于调用super.getClass().getName()方法,所以,super.getClass().getName()方法返回的也应该是Test。

如果想得到父类的名称,调用:getClass().getSuperClass().getName();
 

<think>好的,我现在需要回答用户关于Object类常用方法的问题。首先,我得回想一下Java中的Object类,因为它是所有类的父类,所以每个对象都继承自Object,对吧?用户可能想知道这些方法的作用和使用场景。 首先,我记得Object类有几个关键方法,比如toString()、equals()、hashCode(),这三个应该是最常用的。toString()用于返回对象的字符串表示,默认实现可能不太有用,所以通常会被覆盖。equals()和hashCode()通常一起被提及,因为重写equals时通常也要重写hashCode,特别是当对象用于哈希表的时候。 接下来是getClass(),这个方法返回对象的运行时类,可能在反射中使用。然后wait()、notify()、notifyAll()这些方法用于线程间的通信,属于多线程的内容。不过用户可能想知道它们的基本作用,而具体的线程同步机制可能需要更多上下文。 还有finalize()方法,不过我记得这个方法现在已经被废弃了,因为Java 9之后不推荐使用,因为它有性能问题和不确定性。用户可能需要注意这一点,避免在新代码中使用它。 clone()方法用于创建对象的一个副本,但需要实现Cloneable接口,否则会抛出CloneNotSupportedException。这个方法是浅拷贝,如果需要深拷贝,可能需要自己实现。 接下来,我需要组织这些信息,按重要性排序,可能先讲最常用的,然后是次常用的。同时要说明每个方法的默认行为和为什么要覆盖它们,以及使用时的注意事项。例如,默认的equals()比较的是对象引用,而不是内容,所以如果需要内容比较,必须重写。 同时,可能用户会混淆==和equals()的区别,可以简单提一下。比如,==比较的是内存地址,而equals()在没有被覆盖时也是比较地址,但覆盖后可以比较内容。 还需要注意线程相关的方法,如wait()和notify(),属于Object的方法,但必须在同步块中使用,否则会抛出IllegalMonitorStateException。这部分可能需要简要说明,但不要深入多线程细节,除非用户特别要求。 另外,hashCode()的约定,如果两个对象相等(equals()返回true),它们的hashCode必须相同,反之则不一定。这个在哈希集合如HashMap中很重要,所以要强调重写equals时必须重写hashCode()。 对于clone()方法,要提到深拷贝和浅拷贝的区别,以及为什么可能需要自己实现深拷贝,或者使用其他方法如复制构造函数或序列化来实现对象的复制。 还有finalize()的替代方案,比如Cleaner或PhantomReference,可以提及但不展开,因为用户可能只需要知道这个方法已经不推荐使用。 最后,总结一下每个方法的用途和使用场景,可能以表格形式列出方法名、作用和注意事项,这样用户看起来更清晰。同时,代码示例可能会有帮助,比如展示如何重写equals和hashCode,或者toString的例子。 需要确保回答结构清晰,分点说明,每个方法单独一个部分,包含方法名、作用、默认实现、覆盖注意事项等。同时,避免技术术语过多,用通俗易懂的中文解释,但保持准确性。 可能还需要检查是否有遗漏的方法,比如registerNatives(),但这个方法通常对开发者不可见,是native方法,不需要用户关心,所以不用提。Object类共有9个方法,包括:getClass(), hashCode(), equals(), clone(), toString(), notify(), notifyAll(), wait(), finalize()。确认是否都覆盖到了。 在组织内容时,可以先总体介绍Object类的重要性,然后逐个方法说明,每个方法下分要点。例如: 1. toString() - 作用 - 默认实现 - 覆盖示例 2. equals() - 作用 - 默认比较引用 - 需要覆盖的情况 - 与hashCode()的关系 类似这样,每个方法都详细说明。确保用户能理解每个方法的使用场景和注意事项。此外,可能需要强调哪些方法需要同步使用,比如wait()和notify()必须在synchronized块中调用。 最后,可能总结一下最佳实践,比如总是覆盖toString()以提供有用的信息,正确重写equals和hashCode,避免使用finalize()等。这样用户不仅知道方法的存在,还知道如何正确使用它们。</think>在Java中,`Object`类是所有类的根父类,其定义的方法会被所有对象继承。以下是`Object`类中**最常用的方法**及其核心作用,按重要性和使用频率排序: --- ### **1. `toString()`:对象字符串表示** - **作用**:返回对象的可读字符串,默认格式为`类名@哈希值`。 - **覆盖场景**:调试或日志输出时需明确展示对象内容。 - **示例**: ```java @Override public String toString() { return "Person{name='" + name + "', age=" + age + "}"; } ``` --- ### **2. `equals(Object obj)`:对象等价性判断** - **作用**:默认比较对象**内存地址**是否相同(即`==`的效果)。 - **覆盖规则**: - 若重写`equals()`,必须同时重写`hashCode()`(哈希集合依赖此规则)。 - 需满足自反性、对称性、传递性、一致性。 - **示例**: ```java @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return age == person.age && Objects.equals(name, person.name); } ``` --- ### **3. `hashCode()`:生成哈希码** - **作用**:返回对象的整数哈希值,用于哈希表(如`HashMap`)快速查找。 - **核心规则**: - 等价对象必须返回相同哈希码。 - 不等价对象尽量返回不同哈希码(减少哈希冲突)。 - **示例**: ```java @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); // 使用工具类简化计算 } ``` --- ### **4. `getClass()`:获取运行时类信息** - **作用**:返回对象所属的`Class`对象,常用于反射或类型检查。 - **示例**: ```java Class<?> clazz = obj.getClass(); System.out.println("类名: " + clazz.getName()); ``` --- ### **5. `clone()`:对象克隆** - **作用**:创建对象的副本(浅拷贝)。 - **使用条件**: - 需实现`Cloneable`标记接口,否则抛出`CloneNotSupportedException`。 - 若需深拷贝,需手动复制引用类型字段。 - **示例**: ```java @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } ``` --- ### **6. 线程通信方法** - **`wait()` / `notify()` / `notifyAll()`**: - **作用**:用于多线程间的等待/唤醒机制。 - **使用限制**:必须在`synchronized`代码块中调用。 - **示例**: ```java synchronized (lock) { lock.wait(); // 释放锁并等待 lock.notify(); // 唤醒单个等待线程 lock.notifyAll(); // 唤醒所有等待线程 } ``` --- ### **7. `finalize()`:对象销毁前清理** - **作用**:对象被垃圾回收前调用的清理方法(不推荐使用)。 - **现状**:Java 9+已标记为`@Deprecated`,建议用`AutoCloseable`或`Cleaner`替代。 --- ### **方法对比总结** | 方法名 | 典型用途 | 必须覆盖的场景 | 注意事项 | |-----------------|-----------------------------|----------------------------------|-----------------------------------| | `toString()` | 调试输出、日志记录 | 需要明确对象内容时 | 默认输出无意义 | | `equals()` | 内容等价比较 | 需要基于字段值判断相等时 | 必须与`hashCode()`同步覆盖 | | `hashCode()` | 哈希表存储 | 重写`equals()`后必须重写 | 保证等价对象哈希码一致 | | `clone()` | 创建对象副本 | 需要复制对象时 | 浅拷贝需谨慎,深拷贝需自定义实现 | | `getClass()` | 反射、类型检查 | 需要动态获取类型信息时 | 直接关联JVM运行时类型 | | 线程通信方法 | 多线程协作 | 线程间协调执行顺序 | 必须与`synchronized`配合使用 | --- ### **最佳实践** 1. **始终覆盖`toString()`**:提升代码可读性和调试效率。 2. **谨慎重写`equals()`和`hashCode()`**:确保遵守等价性契约。 3. **避免使用`finalize()`**:改用显式资源管理(如`try-with-resources`)。 4. **优先使用工具类**:`Objects.equals()`和`Objects.hash()`可简化代码。 ```java // 安全实现equals()和hashCode()的模板 @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; MyClass obj = (MyClass) o; return Objects.equals(field1, obj.field1) && Objects.equals(field2, obj.field2); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(field1, field2); } ``` 掌握这些方法的核心逻辑,能更高效地处理对象生命周期、等价性判断和多线程协作等关键问题。
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