描述根据输入的半径值,计算球的体积。提示:#define Pi 3.1415927输入输入数据只有一组,占一行。即在一行上输入一个实数,表示球的半径。输出输出对应的球的体积,对于一组输入

该文通过一个C++代码示例解释了在计算圆锥体积时,为何需要将4/3转换为浮点型4.0/3.0以得到正确结果,并介绍了使用iomanip库中的fixed和setprecision函数来控制浮点数的显示精度。

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#include<iostream>
#include<math.h>
#include<iomanip>
#define Pi 3.1415927;
using namespace std;
int main()
{
    float r, v;
    cin >> r;
    v = 4.0 / 3.0 * r * r * r * Pi;//如果是4/3,结果和要求的不符合,而加上小数点后,才可以,为什么呢?变成浮点型后做除法,得到的是无限循环小数
    cout << fixed << setprecision(3) << v << endl;
    /*
     笔记:
     保留小数函数在iomanip头文件中,c++中不同写法有区别
     :写成cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(n)<<f;之后的保留小数都是这种保留方式;
     第二种是cout<<fixed<<setprecision(n)<<f;这种是第一种的简化版,比较好写。
     */

    return 0;
}

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