C#的运算符

本文介绍了程序设计中常见的算术运算符,包括一元如++、--、+、-以及二元如*、/、%、+、-,并强调了一元运算符的优先级高于二元。同时,讨论了关系运算符如==、!=、>、<、>=、<=及其优先级。最后提到了C#语言的逻辑运算符,如&&、||和!,并阐述了它们的优先顺序。

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一,算术运算符

 在程序所运用的算术运算符跟平常算术一样,算术预算符又分为一元运算符和二元运算符。

一元:++(自增)、--(自减)、+(取正)、-(取减)

二元:*(乘)、/(除)、%(求余)、+(加)、-(减)

优先级

一元的运算符的优先级要高于二元的运算符。如果在一个表达式当中,既有一元运算符,又有二元运算符,我们要先计算一元运算符。

++:分为前++和后++,不管是前++还是后++,最终结果都是给这个变量加—;如果是前++,则是给自身加一,然后带着加一后的值参与运算。

二、 关系运算符

关系运算符是用来描述两个事物之间的关系,由关系运算符连接的表达式称之为关系表示式。

==,!=,>,<,>=,<=,

<,>,<=,>=运算优先级高,==,!=运算优先级低

三、逻辑运算符

C#语言的逻辑运算符是对变量的值、表达式的运算结果进行比较,基比较结果为True或False。

&& 逻辑与,可以理解为并且的意思.

|| 逻辑或,可以理解为或者的意思,也就是条件可以2取一

! 逻辑非 (一元表达式)

优先顺序

(高)!,&&,||(低)

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