[通俗易懂C++]:引用返回和地址返回

在之前的文章中已经提到过,当使用按值传递时会创建参数的一个副本到函数中。对于基本类型(复制成本较低),这是可以的。但对于类类型(如 std::string ),复制通常成本较高。我们可以通过使用(const)引用传递(或按地址传递)来避免进行昂贵的复制。

这篇文章主要介绍一些在关于使用引用返回和地址返回的基础知识。

下面是一个使用引用返回的程序:

#include <iostream>
#include <string>

const std::string& getProgramName() // 返回一个常量引用
{
   
    static const std::string s_programName {
    "Calculator" }; // 具有静态存储期,在程序结束时销毁

    return s_programName;
}

int main()
{
   
    std::cout << "This program is named " << getProgramName();

    return 0;
}

返回引用的对象必须在函数返回后存在

使用引用返回有一个重要的注意事项:程序员必须确保被引用的对象在返回引用的函数之后仍然存在,否则将会出现返回的引用悬空的情况(引用一个已被销毁的对象),使用该引用会导致为定义行为。

在上面的程序中,因为 s_programName 使用了static关键字修饰,具有静态持续时间,它的生命周期 s_programName 将存在到程序结束。当 main() 访问返回的引用时,它实际上是在访问 s_programName ,这是可以的,因为 s_programName 不会在之后被销毁。

现在让我们修改上述程序,以展示当我们的函数返回一个悬垂引用时会发生什么:

#include <iostream>
#include <string>

const std::string& getProgramName()
{
   
    const std::string programName {
    "Calculator" }; // 现在是一个非静态局部变量,在函数结束时销毁

    return programName;
}

int main()
{
   
    std::cout << "这个程序的名称是 " <<
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