C++:位图和布隆过滤器

目录

(一)位图

位图的模拟实现

1.位图的定义

2.插入

3.删除

4.查找

(二)布隆过滤器

 布隆过滤器的模拟实现

 1.布隆过滤器定义

2.插入

3.查找 

总结

一、位图

二、布隆过滤器(Bloom Filter)

三、对比


(一)位图

        所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用 来判断某个数据存不存在的。

        位图是一种用二进制位(0/1)存储数据的数据结构,每个位对应一个独立元素的状态(存在/不存在)。例如用第n位表示数字n是否存在,这种结构比传统数组节省3232倍内存(假设使用int类型存储)

位图的模拟实现

1.位图的定义

//非类型模板参数 N, 控制位图的比特位个数
template<size_t N>
class bitset
{

public:
	bitset()
	{
		_v.resize(N / 7 + 1); 
	}

	void set(size_t value)  //插入数据

	void reset(size_t value) //删除数据

	bool test(size_t value) //确认数据是否存在

private:

	vector<int> _v;
};

2.插入

当插入数据时,将数据对应的比特位状态改为 1。因为是使用int类型(32个bit),所以需要/32.

void set(size_t value)
{
	size_t x = value / 32;
	size_t y = value % 32;

	_v[x] |= (1 << y);
}

3.删除

当插入数据时,将数据对应的比特位状态改为 0 

void reset(size_t value)
{
	size_t x = value / 32;
	size_t y = value % 32;

	_v[x] &= (~(1 << y));
}

4.查找

检查数据是否存在,存在则会true,不存在为false。

bool test(size_t value)
{
	size_t x = value / 32;
	size_t y = value % 32;

	// 等于0则为false  ,非0 为true
	return _v[x] & (1 << y);
}

(二)布隆过滤器

布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概 率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。

 布隆过滤器的模拟实现

 1.布隆过滤器定义

        哈希函数

因为布隆过滤器大都针对字符串类型,所以这里的哈希函数也是针对string类

struct BKDRHash
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		// BKDR
		size_t value = 0;
		for (auto ch : s)
		{
			value *= 31;
			value += ch;
		}
		return value;
	}
};

struct APHash
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		size_t hash = 0;
		for (long i = 0; i < s.size(); i++)
		{
			if ((i & 1) == 0)
			{
				hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));
			}
			else
			{
				hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));
			}
		}
		return hash;
	}
};

struct DJBHash
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		size_t hash = 5381;
		for (auto ch : s)
		{
			hash += (hash << 5) + ch;
		}
		return hash;
	}
};

        内部结构

//N为插入元素的个数, X 为布隆过滤器长度 
template<size_t N, size_t X = 5, class type = string
	, class HashFunc1 = BKDRHash, class HashFunc2 = APHash, class HashFunc3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
	void set(const type& value)

	bool test(const type& value)

private:
	bitset<X* N> _bs;
};

2.插入

布隆过滤器和位图差不多,只不过一个数据有多个映射(将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中)

void set(const type& value)
{
	size_t hash1 = HashFunc1()(value) % (X * N);
	size_t hash2 = HashFunc2()(value) % (X * N);
	size_t hash3 = HashFunc3()(value) % (X * N);

	_bs.set(hash1);
	_bs.set(hash2);
	_bs.set(hash3);
}

3.查找 

bool test(const type& value)
{
	size_t hash1 = HashFunc1()(value) % (X * N);
	size_t hash2 = HashFunc2()(value) % (X * N);
	size_t hash3 = HashFunc3()(value) % (X * N);

	return _bs.test(hash1) && _bs.test(hash2) && _bs.test(hash3);
}

总结

一、位图

1. 概念与实现
位图通过每个比特位表示一个数据的存在性(0/1),适用于海量数据的快速存在性判断3。例如,40亿个整数(约16GB)用位图仅需约500MB内存。

2. 应用场景

  • 数据去重:如统计40亿整数中不重复的数字。
  • 快速查询:判断IP是否在黑名单中。
  • 排序:对有限范围的整数进行非比较排序

二、布隆过滤器(Bloom Filter)

1. 概念与实现
布隆过滤器通过k个哈希函数将元素映射到多个位,若所有对应位为1则“可能存在”,否则“一定不存在”。牺牲一定准确性换取极高的空间效率。

2. 应用场景

  • 缓存穿透防护:拦截不存在的数据请求,保护数据库。
  • 分布式系统:减少节点间冗余数据传输。
  • 爬虫URL去重:避免重复抓取已处理的页面。

3. 优缺点

  • 优点:空间效率高,查询时间O(K)(K为哈希函数的个数),适合海量数据。
  • 缺点:误判率随元素增加而上升,且不支持删除(除非引入计数布隆过滤器)。

三、对比

特性位图布隆过滤器
数据范围适用于整数且范围较小支持任意数据类型
误判率有(可调整哈希函数数量优化)
删除支持直接修改位即可需额外结构(如计数位图)
典型场景精确存在性判断允许误判的存在性预筛

混合优化方案:结合位图与布隆过滤器,例如用位图处理高频数据,布隆过滤器处理低频数据,提升整体性能

<think>好的,用户想了解C++位图布隆过滤器的相关知识及总结,我需要结合提供的引用资料来组织回答。首先,我应该先明确位图布隆过滤器的基本概念,然后讨论它们的实现应用,最后总结它们的优缺点应用场景。 首先看位图部分。根据引用[3],位图用于处理海量数据的存在性判断,比如40亿个整数去重。位图通过每个bit位表示一个数据是否存在,节省空间。需要提到位图的数据结构设计,比如用vector<bool>或直接操作比特位。实现部分可能需要给出C++的代码示例,比如设置某位为1,清除为0,检查存在性。应用方面包括快速查找、去重、排序等,引用[2][3]都有提到这些应用。 然后是布隆过滤器。根据引用[4],布隆过滤器是概率型数据结构,用于判断元素可能存在或一定不存在。它使用多个哈希函数映射到不同的位,引用[3][4]都提到了这一点。实现部分需要说明插入查找的过程,以及为什么不能删除,或者如何支持删除(可能需要引用计数)。应用方面,引用[5]提到了缓存穿透的解决方案,防止数据库被无效查询压垮。此外,分布式系统爬虫中的URL去重也是常见应用。 需要注意布隆过滤器的优缺点,比如空间效率高但存在误判率,无法删除元素等。引用[4][5]都有相关描述。可能需要比较位图布隆过滤器的适用场景,比如位图适合精确判断且数据范围小的情况,而布隆过滤器适合大数据量且允许一定误判的情况。 代码实现部分,位图可以用bitset或手动操作位,布隆过滤器则需要多个哈希函数位图的组合。需要确保示例代码正确,比如展示如何设置位,检查存在性,以及布隆过滤器的插入查询步骤。 最后总结部分,需要将位图布隆过滤器的核心点对比,强调它们在海量数据处理中的重要性,并结合引用中的内容,如引用[1]提到的结合位图布隆过滤器的方案,可能可以提到这种混合结构在优化空间查询速度上的优势。 现在需要检查是否有遗漏的引用内容,比如引用[1]提到结合位图布隆过滤器的优点,这可能是在实际应用中的优化策略,需要在总结部分提到。同时,用户要求生成相关问题,需要根据内容设计相关问题,比如应用场景、实现细节、优缺点比较等。 需要注意回答的结构,先讲位图,再讲布隆过滤器,每个部分包括概念、实现、应用,最后总结对比。确保引用标识正确添加,例如在提到布隆过滤器概念时加上[^4],在缓存穿透时引用[^5]等。</think>### C++位图布隆过滤器总结 #### 一、位图(Bitmap) **1. 概念与实现** 位图通过每个比特位(bit)表示一个数据的存在性(0/1),适用于海量数据的快速存在性判断[^3]。例如,40亿个整数(约16GB)用位图仅需约500MB内存。 **C++实现示例**: ```cpp class Bitmap { private: std::vector<uint32_t> bits; // 使用uint32_t数组存储位 public: Bitmap(size_t range) : bits((range >> 5) + 1, 0) {} // 计算需要多少32位块 void set(size_t x) { size_t index = x >> 5; // 确定数组下标 size_t offset = x % 32; // 确定比特位偏移 bits[index] |= (1 << offset); } bool test(size_t x) { size_t index = x >> 5; size_t offset = x % 32; return (bits[index] & (1 << offset)) != 0; } }; ``` **2. 应用场景** - **数据去重**:如统计40亿整数中不重复的数字。 - **快速查询**:判断IP是否在黑名单中。 - **排序**:对有限范围的整数进行非比较排序[^2]。 --- #### 二、布隆过滤器(Bloom Filter) **1. 概念与实现** 布隆过滤器通过$k$个哈希函数将元素映射到多个位,若所有对应位为1则“可能存在”,否则“一定不存在”[^4]。牺牲一定准确性换取极高的空间效率。 **C++实现核心逻辑**: ```cpp class BloomFilter { private: Bitmap bitmap; size_t k; // 哈希函数数量 public: BloomFilter(size_t size, size_t k) : bitmap(size), k(k) {} void add(const std::string& key) { for (size_t i = 0; i < k; ++i) { size_t hash = std::hash<std::string>{}(key + std::to_string(i)); bitmap.set(hash % bitmap.size()); } } bool contains(const std::string& key) { for (size_t i = 0; i < k; ++i) { size_t hash = std::hash<std::string>{}(key + std::to_string(i)); if (!bitmap.test(hash % bitmap.size())) return false; } return true; // 可能存在(有一定误判率) } }; ``` **2. 应用场景** - **缓存穿透防护**:拦截不存在的数据请求,保护数据库。 - **分布式系统**:减少节点间冗余数据传输。 - **爬虫URL去重**:避免重复抓取已处理的页面[^3]。 **3. 优缺点** - **优点**:空间效率高,查询时间$O(k)$,适合海量数据[^4]。 - **缺点**:误判率随元素增加而上升,且不支持删除(除非引入计数布隆过滤器)。 --- #### 三、对比与总结 | **特性** | **位图** | **布隆过滤器** | |------------------|------------------------------|------------------------------| | **数据范围** | 适用于整数且范围较小 | 支持任意数据类型 | | **误判率** | 无 | 有(可调整哈希函数数量优化) | | **删除支持** | 直接修改位即可 | 需额外结构(如计数位图) | | **典型场景** | 精确存在性判断 | 允许误判的存在性预筛 | **混合优化方案**:结合位图布隆过滤器,例如用位图处理高频数据,布隆过滤器处理低频数据,提升整体性能[^1]。 ---
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