总结
Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!
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/**
- 三角形的宽度为单个Tab的1/6
*/
private static final float RADIO_TRIANGEL = 1.0f / 6;
/**
- 三角形的最大宽度
*/
private final int DIMENSION_TRIANGEL_WIDTH = (int) (getScreenWidth() / 3 * RADIO_TRIANGEL);
/**
- 初始时,三角形指示器的偏移量
*/
private int mInitTranslationX;
/**
- 手指滑动时的偏移量
*/
private float mTranslationX;
/**
- 默认的Tab数量
*/
private static final int COUNT_DEFAULT_TAB = 4;
/**
- tab数量
*/
private int mTabVisibleCount = COUNT_DEFAULT_TAB;
/**
- tab上的内容
*/
private List mTabTitles;
/**
- 与之绑定的ViewPager
*/
public ViewPager mViewPager;
/**
- 标题正常时的颜色
*/
private static final int COLOR_TEXT_NORMAL = 0x77FFFFFF;
/**
- 标题选中时的颜色
*/
private static final int COLOR_TEXT_HIGHLIGHTCOLOR = 0xFFFFFFFF;
public ViewPagerIndicator(Context context)
{
this(context, null);
}
public ViewPagerIndicator(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
// 获得自定义属性,tab的数量
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.ViewPagerIndicator);
mTabVisibleCount = a.getInt(R.styleable.ViewPagerIndicator_item_count,
COUNT_DEFAULT_TAB);
if (mTabVisibleCount < 0)
mTabVisibleCount = COUNT_DEFAULT_TAB;
a.recycle();
// 初始化画笔
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setColor(Color.parseColor(“#ffffffff”));
mPaint.setStyle(Style.FILL);
mPaint.setPathEffect(new CornerPathEffect(3));
}
看起来成员变量挺多的,其实主要就几类:
最前面的6个都是和绘制那个三角形相关的,画笔决定了三角形的样式(颜色等),Path用于构造这个三角形(其实就是3条线的封闭合),然后就是三角形的宽度什么的。
接下来的两个:都带Translation,肯定是和三角形的位置相关的了~
剩下的就是Tab内容、数量神马的~~
看看我们构造方法里面:获得了自定义属性,即可见的Tab的数量,初始化了我们的画笔,这里设置了setPathEffect,就是为了画的线的连接处,有点圆角~~
3、onFinishInflate和onSizeChanged
我们的一些初始化工作,会在这两个方法里面做~~尺寸相关的,会在onSizeChanged回调里面进行设置~
/**
- 设置布局中view的一些必要属性;如果设置了setTabTitles,布局中view则无效
*/
@Override
protected void onFinishInflate()
{
Log.e(“TAG”, “onFinishInflate”);
super.onFinishInflate();
int cCount = getChildCount();
if (cCount == 0)
return;
for (int i = 0; i < cCount; i++)
{
View view = getChildAt(i);
LinearLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) view
.getLayoutParams();
lp.weight = 0;
lp.width = getScreenWidth() / mTabVisibleCount;
view.setLayoutParams(lp);
}
// 设置点击事件
setItemClickEvent();
}
这个其实是获取在布局文件中直接写好Tab的如果你在这写好了,就不需要去调用mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);了
大家可以下载文末的代码后,把mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);这行代码注释进行测试~~不过注意下定义的Tab和ViewPager的页面数量最好一致。
代码很简单,就是获取ChildView,然后显示的重置一个宽度为getScreenWidth() / mTabVisibleCount;接下来设置一下点击事件。
/**
- 设置点击事件
*/
public void setItemClickEvent()
{
int cCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < cCount; i++)
{
final int j = i;
View view = getChildAt(i);
view.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
mViewPager.setCurrentItem(j);
}
});
}
}
这个就更简单了~~就是mViewPager.setCurrentItem(j);
下面看看onSizeChanged
/**
- 初始化三角形的宽度
*/
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
{
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mTriangleWidth = (int) (w / mTabVisibleCount * RADIO_TRIANGEL);// 1/6 of
// width
mTriangleWidth = Math.min(DIMENSION_TRIANGEL_WIDTH, mTriangleWidth);
// 初始化三角形
initTriangle();
// 初始时的偏移量
mInitTranslationX = getWidth() / mTabVisibleCount / 2 - mTriangleWidth
/ 2;
}
/**
- 初始化三角形指示器
*/
private void initTriangle()
{
mPath = new Path();
mTriangleHeight = (int) (mTriangleWidth / 2 / Math.sqrt(2));
mPath.moveTo(0, 0);
mPath.lineTo(mTriangleWidth, 0);
mPath.lineTo(mTriangleWidth / 2, -mTriangleHeight);
mPath.close();
}
onSizeChanged,我们主要是确定三角形的宽度和Path去构造这个三角形。
默认的我们的三角形的底边的宽度为,每个Tab宽度的1/6;当然有个上限是 (int) (getScreenWidth() / 3 * RADIO_TRIANGEL);【RADIO_TRIANGEL = 1.0f / 6】
这个其实无所谓,主要为了屏幕适配,你可以抽取为自定义属性让用户去设置;
initTriangle()中用Path去构造了一个三角形,这个很简单了~~
这里还初始化了mInitTranslationX,因为一开始显示的就在第一个Tab的中间位置。
三角形初始化完成了,是不是应该去看看它在哪进行绘制的~~
4、dispatchDraw
/**
- 绘制指示器
*/
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas)
{
canvas.save();
// 画笔平移到正确的位置
canvas.translate(mInitTranslationX + mTranslationX, getHeight() + 1);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
canvas.restore();
super.dispatchDraw(canvas);
}
在绘制子View之前,我们先绘制我们的三角形指示器~~
可以看到,我们通过canvas.translate移动画布,来把指示器画到了指定的位置~~当然了,记得save和restore.
看到,我们这里还有个mTranslationX,这个是动态变化的,后面会介绍~~
三角形绘制完成了,应该到了,跟随ViewPager移动了把~~当然了,这里肯定得先绑定ViewPager,不然怎么跟随
5、setViewPager
// 设置关联的ViewPager
public void setViewPager(ViewPager mViewPager, int pos)
{
this.mViewPager = mViewPager;
mViewPager.setOnPageChangeListener(new OnPageChangeListener()
{
@Override
public void onPageSelected(int position)
{
// 设置字体颜色高亮
resetTextViewColor();
highLightTextView(position);
// 回调
if (onPageChangeListener != null)
{
onPageChangeListener.onPageSelected(position);
}
}
@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset,
int positionOffsetPixels)
{
// 滚动
scroll(position, positionOffset);
// 回调
if (onPageChangeListener != null)
{
onPageChangeListener.onPageScrolled(position,
positionOffset, positionOffsetPixels);
}
}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int state)
{
// 回调
if (onPageChangeListener != null)
{
onPageChangeListener.onPageScrollStateChanged(state);
}
}
});
// 设置当前页
mViewPager.setCurrentItem(pos);
// 高亮
highLightTextView(pos);
}
很简单的代码,我们关联上ViewPager以后,立刻注册setOnPageChangeListener,关于指示器的跟随移动,核心代码是:onPageScrolled中的
// 滚动
scroll(position, positionOffset);这行后面介绍~
这里注意下,我们不是把setOnPageChangeListener用了么,但是用户可能也需要监听这个接口,去干一些事,那么我们就需要给用户解决,于是我们自己定义一个类似的接口公布给用户:
/**
-
对外的ViewPager的回调接口
-
@author zhy
*/
public interface PageChangeListener
{
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset,
int positionOffsetPixels);
public void onPageSelected(int position);
public void onPageScrollStateChanged(int state);
}
// 对外的ViewPager的回调接口
private PageChangeListener onPageChangeListener;
// 对外的ViewPager的回调接口的设置
public void setOnPageChangeListener(PageChangeListener pageChangeListener)
{
this.onPageChangeListener = pageChangeListener;
}
如果用户需要回调,请使用我们的mIndicator.setOnPageChangeListener,回调的方法和原本的listener一模一样~~
ps:不要问我,这里用了mViewPager.setOnPageChangeListener我还想监听咋办,以及我设置了mViewPager.setOnPageChangeListener指示器怎么不动了,请仔细看上文
当然了,还有个高亮文本和重置文本颜色的代码,其实就是简单改变下当前选择的Tab的文本的颜色。
/**
-
高亮文本
-
@param position
*/
protected void highLightTextView(int position)
{
View view = getChildAt(position);
if (view instanceof TextView)
{
((TextView) view).setTextColor(COLOR_TEXT_HIGHLIGHTCOLOR);
}
}
/**
- 重置文本颜色
*/
private void resetTextViewColor()
{
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++)
{
View view = getChildAt(i);
if (view instanceof TextView)
{
((TextView) view).setTextColor(COLOR_TEXT_NORMAL);
}
}
}
接下来就到scroll登场了~
6、scroll
/**
-
指示器跟随手指滚动,以及容器滚动
-
@param position
-
@param offset
*/
public void scroll(int position, float offset)
{
/**
-
0-1:position=0 ;1-0:postion=0;
*/
// 不断改变偏移量,invalidate
mTranslationX = getWidth() / mTabVisibleCount * (position + offset);
int tabWidth = getScreenWidth() / mTabVisibleCount;
// 容器滚动,当移动到倒数最后一个的时候,开始滚动
if (offset > 0 && position >= (mTabVisibleCount - 2)
&& getChildCount() > mTabVisibleCount)
{
if (mTabVisibleCount != 1)
{
this.scrollTo((position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWidth
- (int) (tabWidth * offset), 0);
} else
// 为count为1时 的特殊处理
{
this.scrollTo(
position * tabWidth + (int) (tabWidth * offset), 0);
}
}
invalidate();
}
看完之后,有没有一种,卧槽,就这几行代码就实现了,指示器跟随滚动和我们的Tab跟随滚动~~
嗯,其实指示器跟随滚动上面说了,依赖mTranslationX,然后借着canvas.translate实现的~~也就是说,就一行去确定当前应该的偏移即可。
比如:从第0个Tab滑向第1个Tab:position为0,offset会0.01.0这么变化我们的偏移量实际也就是增加 offset * 每个Tab的宽度~
好了,下面说容器滚动,其实容器滚动的x也是 offset * 每个Tab的宽度~;只不过,有个前提就是当前滑动的是可见的倒数第二个到最后一个,所以我们有个判断:
position >= (mTabVisibleCount - 2) ; 于是乎,我们在偏移的时候也有:(position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWidth ;如当前恰好是可见的倒数第二个到最后一个,
那么position - (mTabVisibleCount - 2)为0,偏移量也就是(tabWidth * offset)~~
当可见为0的时候,我们需要特殊处理下,也就是我们的else~
最后记得invalidate~~
好了,到此核心的方法介绍完了剩下些杂七杂八的
7、剩余的方法
/**
-
设置可见的tab的数量
-
@param count
*/
public void setVisibleTabCount(int count)
{
this.mTabVisibleCount = count;
}
/**
-
设置tab的标题内容 可选,可以自己在布局文件中写死
-
@param datas
*/
public void setTabItemTitles(List datas)
{
// 如果传入的list有值,则移除布局文件中设置的view
if (datas != null && datas.size() > 0)
{
this.removeAllViews();
this.mTabTitles = datas;
for (String title : mTabTitles)
{
// 添加view
addView(generateTextView(title));
}
// 设置item的click事件
setItemClickEvent();
}
}
其实就是你可以在onCreate里面去设置tab显示的内容,以及可见的Tab数量,大家猜一猜,如果在布局和onCreate里面都写了数量,哪个有效呢(自己去实验)~~
记得如果是代码控制,setVisibleTabCount在setTabItemTitles之前调用。
写在最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
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}
其实就是你可以在onCreate里面去设置tab显示的内容,以及可见的Tab数量,大家猜一猜,如果在布局和onCreate里面都写了数量,哪个有效呢(自己去实验)~~
记得如果是代码控制,setVisibleTabCount在setTabItemTitles之前调用。
写在最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
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