2024年安卓最全Android 教你打造炫酷的ViewPagerIndicator 不仅仅是高仿MIUI,2024年最新面试题解析已整理成文档

总结

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/**

  • 三角形的宽度为单个Tab的1/6

*/

private static final float RADIO_TRIANGEL = 1.0f / 6;

/**

  • 三角形的最大宽度

*/

private final int DIMENSION_TRIANGEL_WIDTH = (int) (getScreenWidth() / 3 * RADIO_TRIANGEL);

/**

  • 初始时,三角形指示器的偏移量

*/

private int mInitTranslationX;

/**

  • 手指滑动时的偏移量

*/

private float mTranslationX;

/**

  • 默认的Tab数量

*/

private static final int COUNT_DEFAULT_TAB = 4;

/**

  • tab数量

*/

private int mTabVisibleCount = COUNT_DEFAULT_TAB;

/**

  • tab上的内容

*/

private List mTabTitles;

/**

  • 与之绑定的ViewPager

*/

public ViewPager mViewPager;

/**

  • 标题正常时的颜色

*/

private static final int COLOR_TEXT_NORMAL = 0x77FFFFFF;

/**

  • 标题选中时的颜色

*/

private static final int COLOR_TEXT_HIGHLIGHTCOLOR = 0xFFFFFFFF;

public ViewPagerIndicator(Context context)

{

this(context, null);

}

public ViewPagerIndicator(Context context, AttributeSet attrs)

{

super(context, attrs);

// 获得自定义属性,tab的数量

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.ViewPagerIndicator);

mTabVisibleCount = a.getInt(R.styleable.ViewPagerIndicator_item_count,

COUNT_DEFAULT_TAB);

if (mTabVisibleCount < 0)

mTabVisibleCount = COUNT_DEFAULT_TAB;

a.recycle();

// 初始化画笔

mPaint = new Paint();

mPaint.setAntiAlias(true);

mPaint.setColor(Color.parseColor(“#ffffffff”));

mPaint.setStyle(Style.FILL);

mPaint.setPathEffect(new CornerPathEffect(3));

}

看起来成员变量挺多的,其实主要就几类:

最前面的6个都是和绘制那个三角形相关的,画笔决定了三角形的样式(颜色等),Path用于构造这个三角形(其实就是3条线的封闭合),然后就是三角形的宽度什么的。

接下来的两个:都带Translation,肯定是和三角形的位置相关的了~

剩下的就是Tab内容、数量神马的~~

看看我们构造方法里面:获得了自定义属性,即可见的Tab的数量,初始化了我们的画笔,这里设置了setPathEffect,就是为了画的线的连接处,有点圆角~~

3、onFinishInflate和onSizeChanged


我们的一些初始化工作,会在这两个方法里面做~~尺寸相关的,会在onSizeChanged回调里面进行设置~

/**

  • 设置布局中view的一些必要属性;如果设置了setTabTitles,布局中view则无效

*/

@Override

protected void onFinishInflate()

{

Log.e(“TAG”, “onFinishInflate”);

super.onFinishInflate();

int cCount = getChildCount();

if (cCount == 0)

return;

for (int i = 0; i < cCount; i++)

{

View view = getChildAt(i);

LinearLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) view

.getLayoutParams();

lp.weight = 0;

lp.width = getScreenWidth() / mTabVisibleCount;

view.setLayoutParams(lp);

}

// 设置点击事件

setItemClickEvent();

}

这个其实是获取在布局文件中直接写好Tab的如果你在这写好了,就不需要去调用mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);了

大家可以下载文末的代码后,把mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);这行代码注释进行测试~~不过注意下定义的Tab和ViewPager的页面数量最好一致。

代码很简单,就是获取ChildView,然后显示的重置一个宽度为getScreenWidth() / mTabVisibleCount;接下来设置一下点击事件。

/**

  • 设置点击事件

*/

public void setItemClickEvent()

{

int cCount = getChildCount();

for (int i = 0; i < cCount; i++)

{

final int j = i;

View view = getChildAt(i);

view.setOnClickListener(new OnClickListener()

{

@Override

public void onClick(View v)

{

mViewPager.setCurrentItem(j);

}

});

}

}

这个就更简单了~~就是mViewPager.setCurrentItem(j);

下面看看onSizeChanged

/**

  • 初始化三角形的宽度

*/

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)

{

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

mTriangleWidth = (int) (w / mTabVisibleCount * RADIO_TRIANGEL);// 1/6 of

// width

mTriangleWidth = Math.min(DIMENSION_TRIANGEL_WIDTH, mTriangleWidth);

// 初始化三角形

initTriangle();

// 初始时的偏移量

mInitTranslationX = getWidth() / mTabVisibleCount / 2 - mTriangleWidth

/ 2;

}

/**

  • 初始化三角形指示器

*/

private void initTriangle()

{

mPath = new Path();

mTriangleHeight = (int) (mTriangleWidth / 2 / Math.sqrt(2));

mPath.moveTo(0, 0);

mPath.lineTo(mTriangleWidth, 0);

mPath.lineTo(mTriangleWidth / 2, -mTriangleHeight);

mPath.close();

}

onSizeChanged,我们主要是确定三角形的宽度和Path去构造这个三角形。

默认的我们的三角形的底边的宽度为,每个Tab宽度的1/6;当然有个上限是 (int) (getScreenWidth() / 3 * RADIO_TRIANGEL);【RADIO_TRIANGEL = 1.0f / 6】

这个其实无所谓,主要为了屏幕适配,你可以抽取为自定义属性让用户去设置;

initTriangle()中用Path去构造了一个三角形,这个很简单了~~

这里还初始化了mInitTranslationX,因为一开始显示的就在第一个Tab的中间位置。

三角形初始化完成了,是不是应该去看看它在哪进行绘制的~~

4、dispatchDraw


/**

  • 绘制指示器

*/

@Override

protected void dispatchDraw(Canvas canvas)

{

canvas.save();

// 画笔平移到正确的位置

canvas.translate(mInitTranslationX + mTranslationX, getHeight() + 1);

canvas.drawPath(mPath, mPaint);

canvas.restore();

super.dispatchDraw(canvas);

}

在绘制子View之前,我们先绘制我们的三角形指示器~~

可以看到,我们通过canvas.translate移动画布,来把指示器画到了指定的位置~~当然了,记得save和restore.

看到,我们这里还有个mTranslationX,这个是动态变化的,后面会介绍~~

三角形绘制完成了,应该到了,跟随ViewPager移动了把~~当然了,这里肯定得先绑定ViewPager,不然怎么跟随

5、setViewPager


// 设置关联的ViewPager

public void setViewPager(ViewPager mViewPager, int pos)

{

this.mViewPager = mViewPager;

mViewPager.setOnPageChangeListener(new OnPageChangeListener()

{

@Override

public void onPageSelected(int position)

{

// 设置字体颜色高亮

resetTextViewColor();

highLightTextView(position);

// 回调

if (onPageChangeListener != null)

{

onPageChangeListener.onPageSelected(position);

}

}

@Override

public void onPageScrolled(int position, float positionOffset,

int positionOffsetPixels)

{

// 滚动

scroll(position, positionOffset);

// 回调

if (onPageChangeListener != null)

{

onPageChangeListener.onPageScrolled(position,

positionOffset, positionOffsetPixels);

}

}

@Override

public void onPageScrollStateChanged(int state)

{

// 回调

if (onPageChangeListener != null)

{

onPageChangeListener.onPageScrollStateChanged(state);

}

}

});

// 设置当前页

mViewPager.setCurrentItem(pos);

// 高亮

highLightTextView(pos);

}

很简单的代码,我们关联上ViewPager以后,立刻注册setOnPageChangeListener,关于指示器的跟随移动,核心代码是:onPageScrolled中的

// 滚动

scroll(position, positionOffset);这行后面介绍~

这里注意下,我们不是把setOnPageChangeListener用了么,但是用户可能也需要监听这个接口,去干一些事,那么我们就需要给用户解决,于是我们自己定义一个类似的接口公布给用户:

/**

  • 对外的ViewPager的回调接口

  • @author zhy

*/

public interface PageChangeListener

{

public void onPageScrolled(int position, float positionOffset,

int positionOffsetPixels);

public void onPageSelected(int position);

public void onPageScrollStateChanged(int state);

}

// 对外的ViewPager的回调接口

private PageChangeListener onPageChangeListener;

// 对外的ViewPager的回调接口的设置

public void setOnPageChangeListener(PageChangeListener pageChangeListener)

{

this.onPageChangeListener = pageChangeListener;

}

如果用户需要回调,请使用我们的mIndicator.setOnPageChangeListener,回调的方法和原本的listener一模一样~~

ps:不要问我,这里用了mViewPager.setOnPageChangeListener我还想监听咋办,以及我设置了mViewPager.setOnPageChangeListener指示器怎么不动了,请仔细看上文

当然了,还有个高亮文本和重置文本颜色的代码,其实就是简单改变下当前选择的Tab的文本的颜色。

/**

  • 高亮文本

  • @param position

*/

protected void highLightTextView(int position)

{

View view = getChildAt(position);

if (view instanceof TextView)

{

((TextView) view).setTextColor(COLOR_TEXT_HIGHLIGHTCOLOR);

}

}

/**

  • 重置文本颜色

*/

private void resetTextViewColor()

{

for (int i = 0; i < getChildCount(); i++)

{

View view = getChildAt(i);

if (view instanceof TextView)

{

((TextView) view).setTextColor(COLOR_TEXT_NORMAL);

}

}

}

接下来就到scroll登场了~

6、scroll


/**

  • 指示器跟随手指滚动,以及容器滚动

  • @param position

  • @param offset

*/

public void scroll(int position, float offset)

{

/**

  • 0-1:position=0 ;1-0:postion=0;

*/

// 不断改变偏移量,invalidate

mTranslationX = getWidth() / mTabVisibleCount * (position + offset);

int tabWidth = getScreenWidth() / mTabVisibleCount;

// 容器滚动,当移动到倒数最后一个的时候,开始滚动

if (offset > 0 && position >= (mTabVisibleCount - 2)

&& getChildCount() > mTabVisibleCount)

{

if (mTabVisibleCount != 1)

{

this.scrollTo((position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWidth

  • (int) (tabWidth * offset), 0);

} else

// 为count为1时 的特殊处理

{

this.scrollTo(

position * tabWidth + (int) (tabWidth * offset), 0);

}

}

invalidate();

}

看完之后,有没有一种,卧槽,就这几行代码就实现了,指示器跟随滚动和我们的Tab跟随滚动~~

嗯,其实指示器跟随滚动上面说了,依赖mTranslationX,然后借着canvas.translate实现的~~也就是说,就一行去确定当前应该的偏移即可。

比如:从第0个Tab滑向第1个Tab:position为0,offset会0.01.0这么变化我们的偏移量实际也就是增加 offset * 每个Tab的宽度~

好了,下面说容器滚动,其实容器滚动的x也是 offset * 每个Tab的宽度~;只不过,有个前提就是当前滑动的是可见的倒数第二个到最后一个,所以我们有个判断:

position >= (mTabVisibleCount - 2) ; 于是乎,我们在偏移的时候也有:(position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWidth ;如当前恰好是可见的倒数第二个到最后一个,

那么position - (mTabVisibleCount - 2)为0,偏移量也就是(tabWidth * offset)~~

当可见为0的时候,我们需要特殊处理下,也就是我们的else~

最后记得invalidate~~

好了,到此核心的方法介绍完了剩下些杂七杂八的

7、剩余的方法


/**

  • 设置可见的tab的数量

  • @param count

*/

public void setVisibleTabCount(int count)

{

this.mTabVisibleCount = count;

}

/**

  • 设置tab的标题内容 可选,可以自己在布局文件中写死

  • @param datas

*/

public void setTabItemTitles(List datas)

{

// 如果传入的list有值,则移除布局文件中设置的view

if (datas != null && datas.size() > 0)

{

this.removeAllViews();

this.mTabTitles = datas;

for (String title : mTabTitles)

{

// 添加view

addView(generateTextView(title));

}

// 设置item的click事件

setItemClickEvent();

}

}

其实就是你可以在onCreate里面去设置tab显示的内容,以及可见的Tab数量,大家猜一猜,如果在布局和onCreate里面都写了数量,哪个有效呢(自己去实验)~~

记得如果是代码控制,setVisibleTabCount在setTabItemTitles之前调用。

写在最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

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}

其实就是你可以在onCreate里面去设置tab显示的内容,以及可见的Tab数量,大家猜一猜,如果在布局和onCreate里面都写了数量,哪个有效呢(自己去实验)~~

记得如果是代码控制,setVisibleTabCount在setTabItemTitles之前调用。

写在最后

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