结语
由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!以下是目录截图:
由于整个文档比较全面,内容比较多,篇幅不允许,下面以截图方式展示 。
再附一部分Android架构面试视频讲解:
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
Sleep(400);//每隔0.4s刷新一次界面
}catch(Exceptione(){
e.printS();
}
).start();
三、Android游戏中的四种基本动画效果
1、渐变(alpha)
Animation anmation=new AnimationUtils().loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.alpha);
<alphaandroid:fromAlpha=“0.1” android:toAlpha="1.0"android:duration=“2000”/>
此渐变效果由模糊变得清晰
2、缩放(scale)
Animation scale=new AnimationUtils().loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.scale);
p_w_picpath.startAnimation(scale);
<scale
android:fromXScale=“0.0”
android:toXScale=“1.0”
android:fromYScale=“0.0”
android:toYScale=“1.0”
android:pivotX=“50%”
android:pivotY=“50%”
android:fillAfter="false"android:duration=“2000”/>
定义图片从某个X点到某个X点开始动画等一系列信息动画
3、旋转(rotate)
Animation rotate=new AnimationUtils().loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.rotate);
p_w_picpath.startAnimation(rotate);
<rotate
android:fromDegrees=“0”
android:toDegrees=“+360”
android:pivotX=“50%”
android:pivotY=“50%”
android:duration=“2000”/>
图片以0度角开始以顺时针旋转,并且以图片的中间点开始动画,所用时间为2s
4、平移(translate)
Animationtranslate=new AnimationUtils().loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.translate);
p_w_picpath.startAnimation(translate);
<translate
android:fromXDelta=“10”
android:toXDelta=“100”
android:fromYDelta=“10”
android:toYDelta=“100”
android:duration=“2000”/>
效果和缩放差不多类似
5、Frame动画
注:frame动画当点击暂停后,所有效果从最开始重新播放,所以对于动画来说,最好使用SurfaceViewHolder来播放动画效果
实现步骤:
1)在res目录下的anim中定义一个xml文件 eg:frame.xml
itemandroid:drawable="@drawable/img1"android:duration=“300”
itemandroid:drawable="@drawable/img2"android:duration=“300”
<item android:drawable="@drawable/img3"android:duration=“300”>
itemandroid:drawable="@drawable/img4"android:duration=“300”
在此xml文件中的item里面找到要播放的图片以及每张图片播放的时间效果
2)在res的layout目录下定义一个xml,这里面加入一个ImageView控件,并定义相关的id属性和Width、height等
3)在Activity中获取ImageView控件
Eg:ImageViewp_w_picpath=(ImageView)R.layout.p_w_picpath;
A)为p_w_picpath加载动画
p_w_picpaths.setBackgroundResource(R.anim.frame);
最后笔者收集整理了一份Flutter高级入门进阶资料PDF
以下是资料目录和内容部分截图
里面包括详细的知识点讲解分析,带你一个星期入门Flutter。还有130个进阶学习项目实战视频教程,让你秒变大前端。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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让你秒变大前端。
[外链图片转存中…(img-KbgWEvbM-1715889821267)]
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