类和对象(上)

一、类的定义格式

类的关键字是class后面跟类名和{};注意;不能省略;在C++中struct也升级为了类,但是也保留着C语言的特性,

类的特点:在类中不仅能定义成员变量,也能定义函数和其他,类中的成员函数为了能更好的区分一般在前面加上_或者是m等字符,具体的还得看公司规定

定义在类里面的函数默认是是内联函数(inline)

反问限定符(public,protect,private):C++为了实现功能的完整性,对类的内部进行了封装,

public是外界(用户)能反问到的,而对protect和private两个进行了封闭;只有类的内部才能访问到;外界不能访问;类和对象着重讲的是public和private ,protect在后面继承和多态中会讲到,

类域:类有自己的域,要想使用类里面的东西;就要指定类域;格式为类的名称加::

类的大小:类在没有实例化出来之前是不占用内存空间的;只有被实例化出对象之后才有大小;对象中包含的是成员大小,具体函数是不被包含在内的,函数被放在一个函数指针的地方,当对象去调用这些函数时,都会去函数指针这个地方去取函数,如果函数大小也包含在内的话,那么有很多的对象去使用这个类就会实例化出很多函数,空间大小也会被占用很多,出现很多冗余的地方,所以这些函数只用保存一份就可以了,大家都去调用同一份,

this指针:有多个对象都去调用同一个类,那么类里面的函数怎么准确的识别出来是哪个对象去调用的呢?C++为了解决这个问题给出了一个方法,就是通过this指针去链接类和对象

编译器编译之后会在每个函数之前创建一个自身类类型的指针,

void Init(Date* const this,int year,int month,int day)

在C++中的实际逻辑是这样的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值