cpp练习:加湿风扇(期末模拟)

题目描述

已知家电有编号、功率的属性,属性都是整数,操作包括构造和打印等
电风扇继承家电的特点,新增两个属性(整数):风向和风力,其中风向为0表示定向吹风,状态为1表示旋转吹风。
风扇包含两个新操作:风向控制和风力控制
1、风向控制含一个整数参数,无返回,把风向设置为参数值,参数为0表示定向吹风,为1表示旋转吹风。
2、风力控制含一个整数参数,无返回,把风力设置为参数值,参数表示风力级别,例如1级、2级、3级等。
加湿器继承家电的特点,新增两个属性(浮点数):实际水容量和最大水容量
新增操作是预警,无参数,返回值为整数,当实际水容量不小于最大水容量的50%,则返回1;小于50%且不小于10%则返回2,小于10%则返回3
加湿风扇继承了风扇和加湿器的特点,新增属性档位(整数)
新增操作调整档位,含一个参数,无返回值,先设置档位为参数值,再调用风向控制和风力控制来设置相关属性,包括:
1、参数为0,不做其他属性修改
2、参数为1,设置定向吹风且风力1级
3、参数为2,设置旋转吹风且风力2级
4、参数为3,设置旋转吹风且风力3级
档位只可能是0、1、2、3四个数值,其他数值忽略。
加湿风扇重载打印操作,输出格式参考样本。输出要求如下:
1、如果风向为0,则输出定向吹风,风向为1则输出旋转吹风。
2、调用预警操作,并根据返回结果1、2、3输出不同信息,分别是:水量正常、水量偏低、水量不足
程序要求
1、采用虚拟继承机制实现上述电器的关系,明确谁是虚基类、基类、派生类
2、基类和派生类的构造要考虑虚基类、基类的属性构造
上述所有类属性都不是public,用面向对象思想和C++语言实现上述要求

输入

第一行输入t,表示有t个实例
第二行输入一个加湿风扇的信息,依次包括编号、功率、风向、风力、实际水容量、最大水容量 档位
第三行输入一个参数,表示调档操作的档位,然后执行调档操作。
以此类推,输入t个实例

输出

对于每个实例,调用打印操作输出加湿风扇的最终状态

输入样例

3
1001 1000 1 2 3 4 0
1
2002 2000 0 1 1 12 0
3
3003 3000 0 3 2 10 0
0

输出样例

加湿风扇–档位1
编号1001–功率1000W
定向吹风–风力1级
实际水容量3升–水量正常
加湿风扇–档位3
编号2002–功率2000W
旋转吹风–风力3级
实际水容量1升–水量不足
加湿风扇–档位0
编号3003–功率3000W
定向吹风–风力3级
实际水容量2升–水量偏低

参考代码

#include<iostream>
using namespace std;
//家电类
class Appliance {
protected:
	int id;
	int power;
public:
	
	Appliance(int i,int p):id(i),power(p){}

	virtual void print() {
		cout << "编号" << id << "--功率" << power << "W" << endl;
	}
};
//电风扇类
class Fan :virtual public Appliance {
protected:
	int dir;
	int speed;
public:
	Fan(int i,int p,int d,int s):Appliance(i,p),dir(d),speed(s){}

	void setDir(int d) {
		dir = d;
	}

	void setSpeed(int s) {
		speed = s;
	}

	void print() {
		Appliance::print();
		if (dir == 0) {
			cout << "定向吹风";
		}
		else {
			cout << "旋转吹风";
		}
		cout << "--风力" << speed << "级" << endl;
	}
};
//加湿器类
class Humidifier :virtual public Appliance {
protected:
	float actWater;
	float maxWater;
public:
	Humidifier(int id,int p,float a,float m):Appliance(id,p),actWater(a),maxWater(m){}

	int warning() {
		float w = actWater / maxWater;
		if (w >= 0.5) {
			return 1;
		}
		else if (w >= 0.1) {
			return 2;
		}
		else {
			return 3;
		}
	}

	void print() {
		cout << "实际水容量" << actWater << "升--";
		int a = warning();
		if (a == 1) {
			cout << "水量正常" << endl;
		}
		else if (a == 2) {
			cout << "水量偏低" << endl;
		}
		else {
			cout << "水量不足" << endl;
		}
	}
};
//加湿风扇类
class HumidifierFan :public Fan, public Humidifier {
private:
	int level;
public:
	HumidifierFan(int i,int p,int d,int s,float a,float m,int l):Appliance(i,p),Fan(i,p,d,s),Humidifier(i,p,a,m),level(l){}
//继承Fan和Humidifier,所以我一开始漏写了Appliance初始化
	void setLevel(int l) {
		level = l;
		if (level == 1) {
			setDir(0);
			setSpeed(1);
		}
		else if (level == 2) {
			setDir(1);
			setSpeed(2);
		}
		else if(level ==3) {
			setDir(1);
			setSpeed(3);
		}
		else {
			return;
		}
	}

	void print() {
		cout << "加湿风扇--档位" << level << endl;
		Fan::print();
		Humidifier::print();
	}
};

int main() {
	int t;
	cin >> t;
	for (int i = 0; i < t; ++i) {
		int id, power, dir, speed, level;
		float actWater, maxWater;
		cin >> id >> power >> dir >> speed  >> actWater >> maxWater >> level;
		HumidifierFan h(id, power, dir, speed, actWater, maxWater, level);
	
		int newLevel;
		cin >> newLevel;
		h.setLevel(newLevel);
		h.print();
	}
	return 0;
}

笔记

如何理解:风向控制含一个整数参数,无返回,把风向设置为参数值,参数为0表示定向吹风,为1表示旋转吹风。

void setDir(int d) {
	dir = d;
}
void setLevel(int l) {
	level = l;
	if (level == 1) {//设置定向吹风且风力1级
		setDir(0);
		setSpeed(1);
	}
}
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