题目描述
已知家电有编号、功率的属性,属性都是整数,操作包括构造和打印等
电风扇继承家电的特点,新增两个属性(整数):风向和风力,其中风向为0表示定向吹风,状态为1表示旋转吹风。
风扇包含两个新操作:风向控制和风力控制
1、风向控制含一个整数参数,无返回,把风向设置为参数值,参数为0表示定向吹风,为1表示旋转吹风。
2、风力控制含一个整数参数,无返回,把风力设置为参数值,参数表示风力级别,例如1级、2级、3级等。
加湿器继承家电的特点,新增两个属性(浮点数):实际水容量和最大水容量
新增操作是预警,无参数,返回值为整数,当实际水容量不小于最大水容量的50%,则返回1;小于50%且不小于10%则返回2,小于10%则返回3
加湿风扇继承了风扇和加湿器的特点,新增属性档位(整数)
新增操作调整档位,含一个参数,无返回值,先设置档位为参数值,再调用风向控制和风力控制来设置相关属性,包括:
1、参数为0,不做其他属性修改
2、参数为1,设置定向吹风且风力1级
3、参数为2,设置旋转吹风且风力2级
4、参数为3,设置旋转吹风且风力3级
档位只可能是0、1、2、3四个数值,其他数值忽略。
加湿风扇重载打印操作,输出格式参考样本。输出要求如下:
1、如果风向为0,则输出定向吹风,风向为1则输出旋转吹风。
2、调用预警操作,并根据返回结果1、2、3输出不同信息,分别是:水量正常、水量偏低、水量不足
程序要求
1、采用虚拟继承机制实现上述电器的关系,明确谁是虚基类、基类、派生类
2、基类和派生类的构造要考虑虚基类、基类的属性构造
上述所有类属性都不是public,用面向对象思想和C++语言实现上述要求
输入
第一行输入t,表示有t个实例
第二行输入一个加湿风扇的信息,依次包括编号、功率、风向、风力、实际水容量、最大水容量 档位
第三行输入一个参数,表示调档操作的档位,然后执行调档操作。
以此类推,输入t个实例
输出
对于每个实例,调用打印操作输出加湿风扇的最终状态
输入样例
3
1001 1000 1 2 3 4 0
1
2002 2000 0 1 1 12 0
3
3003 3000 0 3 2 10 0
0
输出样例
加湿风扇–档位1
编号1001–功率1000W
定向吹风–风力1级
实际水容量3升–水量正常
加湿风扇–档位3
编号2002–功率2000W
旋转吹风–风力3级
实际水容量1升–水量不足
加湿风扇–档位0
编号3003–功率3000W
定向吹风–风力3级
实际水容量2升–水量偏低
参考代码
#include<iostream>
using namespace std;
//家电类
class Appliance {
protected:
int id;
int power;
public:
Appliance(int i,int p):id(i),power(p){}
virtual void print() {
cout << "编号" << id << "--功率" << power << "W" << endl;
}
};
//电风扇类
class Fan :virtual public Appliance {
protected:
int dir;
int speed;
public:
Fan(int i,int p,int d,int s):Appliance(i,p),dir(d),speed(s){}
void setDir(int d) {
dir = d;
}
void setSpeed(int s) {
speed = s;
}
void print() {
Appliance::print();
if (dir == 0) {
cout << "定向吹风";
}
else {
cout << "旋转吹风";
}
cout << "--风力" << speed << "级" << endl;
}
};
//加湿器类
class Humidifier :virtual public Appliance {
protected:
float actWater;
float maxWater;
public:
Humidifier(int id,int p,float a,float m):Appliance(id,p),actWater(a),maxWater(m){}
int warning() {
float w = actWater / maxWater;
if (w >= 0.5) {
return 1;
}
else if (w >= 0.1) {
return 2;
}
else {
return 3;
}
}
void print() {
cout << "实际水容量" << actWater << "升--";
int a = warning();
if (a == 1) {
cout << "水量正常" << endl;
}
else if (a == 2) {
cout << "水量偏低" << endl;
}
else {
cout << "水量不足" << endl;
}
}
};
//加湿风扇类
class HumidifierFan :public Fan, public Humidifier {
private:
int level;
public:
HumidifierFan(int i,int p,int d,int s,float a,float m,int l):Appliance(i,p),Fan(i,p,d,s),Humidifier(i,p,a,m),level(l){}
//继承Fan和Humidifier,所以我一开始漏写了Appliance初始化
void setLevel(int l) {
level = l;
if (level == 1) {
setDir(0);
setSpeed(1);
}
else if (level == 2) {
setDir(1);
setSpeed(2);
}
else if(level ==3) {
setDir(1);
setSpeed(3);
}
else {
return;
}
}
void print() {
cout << "加湿风扇--档位" << level << endl;
Fan::print();
Humidifier::print();
}
};
int main() {
int t;
cin >> t;
for (int i = 0; i < t; ++i) {
int id, power, dir, speed, level;
float actWater, maxWater;
cin >> id >> power >> dir >> speed >> actWater >> maxWater >> level;
HumidifierFan h(id, power, dir, speed, actWater, maxWater, level);
int newLevel;
cin >> newLevel;
h.setLevel(newLevel);
h.print();
}
return 0;
}
笔记
如何理解:风向控制含一个整数参数,无返回,把风向设置为参数值,参数为0表示定向吹风,为1表示旋转吹风。
void setDir(int d) {
dir = d;
}
void setLevel(int l) {
level = l;
if (level == 1) {//设置定向吹风且风力1级
setDir(0);
setSpeed(1);
}
}