1.我们看到的所有程序,都是是用来处理数据的。
2.所以我们要学会用变量来保存数据,并且进行使用。
下面我们来学习一下变量吧。
1.
变量就像方格一样,可以储存数据。
例如
int a=1;(int是一种数据类型,int可以为a赋值,我们现在为盒子起的名字为a,a里面装了一个1.)
int b=2;(b里面赋值了一个2.)
printf("%d\n",a);
printf("%d",b);
打印出来的是1
2
2.变量是先定义再赋值。数据类型 变量名=数据值,如上文,int a = 1 (int 是数据类型, a是变量名 ,1是数据值)
3.在项目当中,经常改变的数据可以定义为变量。
4.让我们来做一个简单的项目,计算a+b的值结果应该为30
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 10;
int b =20;
printf("%d\n",a+b);
return 0;
}