用C语言做一个贪吃蛇小游戏

以下 头文件上的这串代码是因为解决VS2022认为getch()和scanf是不安全的函数,也可以直接写入属性预编译里面,低版本也可以直接不加也没有关系

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#define _CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE

以下是C完整代码直接CV工程师就可以了

main.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#define _CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>

//设置字体颜色
void color(const unsigned short textColor)
{
    if (textColor >= 0 && textColor <= 15)
        SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), textColor);
    else
        SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
}

//展示规则
int Show_Role()
{
    char back = 0;
    system("cls");
    printf("按住w键即可控制贪吃蛇向上移动\n");
    printf("按住a键即可控制贪吃蛇向左移动\n");
    printf("按住s键即可控制贪吃蛇向下移动\n");
    printf("按住d键即可控制贪吃蛇向右移动\n");
    printf("\n按下l键即可返回上级菜单\n");
    printf("按下任意键可以继续开始游戏\n");
    back = getch();
    if (back == 'l'||back=='L')
    {
        return 1;//按下l键返回菜单
    }
    else
    {
        return 0;//按下任意键继续游戏
    }
}

//判断蛇是否死亡
int Die(int snack[100][2])
{
    char y = 0;
    int s = 0;
    for(s=1;s<100;s++)
    {
        if (snack[0][0] == 0 || snack[0][0] == 49 || snack[0][1] == 0 || snack[0][1] == 99 || (snack[0][0] == snack[s][0] && snack[0][1] == snack[s][1]))
        {
            system("cls");
            printf("Game Over!!!\n");
            printf(&#
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