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1.日期对象
1.1 实例化
目标:能够实例化日期对象
在代码中发现了 new 关键字时,一般将这个操作称为
实例化
创建一个时间对象并获取时间
获得当前时间

2.2 日期对象方法
目标:
能够使用日期对象中的方法写出常见日期
使用场景:
因为日期对象返回的数据我们不能直接使用,所以需要转换为实际开发中常用的格式
方法 | 作用 | 说明 |
getFullYear() |
获得年份
|
获取四位年份
|
getMonth()
|
获得月份
|
取值为
0 ~ 11
|
getDate()
|
获取月份中的每一天
|
不同月份取值也不相同
|
getDay()
|
获取星期
|
取值为
0 ~ 6
|
getHours()
|
获取小时
|
取值为 0 ~ 23
|
getMinutes()
|
获取分钟
|
取值为 0 ~ 59
|
getSeconds()
|
获取秒
|
取值为 0 ~ 59
|
案例 页面显示时间
需求:
将当前时间以:YYYY-MM-DD HH:mm 形式显示在页面 2008-08-08 08:08
案例
分析:
①:调用日期对象方法进行转换
②:记得数字要补0
③:字符串拼接后,通过 innerText 给 标签
2.3 时间戳
目标:能够获得当前时间戳
使用场景: 如果计算倒计时效果,前面方法无法直接计算,需要借助于时间戳完成
什么是时间戳:
是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的
毫秒数
,它是一种特殊的计量时间的方式
算法:
将来的时间戳 - 现在的时间戳 = 剩余时间毫秒数
剩余时间毫秒数 转换为 剩余时间的 年月日时分秒 就是 倒计时时间
比如 将来时间戳 2000ms - 现在时间戳 1000ms = 1000ms
1000ms 转换为就是 0小时0分1秒
三种方式获取时间戳:
重点记住 +new Date() 因为可以返回当前时间戳或者指定的时间戳
案例 毕业倒计时效果
需求:计算到下课还有多少时间
分析:
①:用将来时间减去现在时间就是剩余的时间
②:核心: 使用将来的时间戳减去现在的时间戳
③:把剩余的时间转换为 天 时 分 秒
注意:
1. 通过时间戳得到是毫秒,需要转换为秒在计算
2. 转换公式:
Ø d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24); // 计算天数Ø h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24) // 计算小时Ø m = parseInt(总秒数 /60 %60 ); // 计算分数Ø s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数
纯手敲代码,建议自己现根据图片进行编写在比较:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.w {
margin: 0 atuo;
text-align: center;
}
p,
h2 {
color: white;
}
span {
display: inline-block;
color: white;
}
.max_box {
position: relative;
padding: 20px 20px;
width: 200px;
height: 249px;
background-color: red;
}
.min_box {
display: inline-block;
width: 30px;
height: 30px;
background-color: #000;
color: white;
line-height: 30px;
text-align: center;
}
.last_box {
margin-top: 90px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="max_box">
<p class="w">今天是2222年2月22日</p>
<h2 class="w">下班倒计时</h2>
<div class="mid_box w">
<span class="min_box one">23</span>
<span>:</span>
<span class="min_box two">30</span>
<span>:</span>
<span class="min_box three">28</span>
</div>
<div class="last_box w">
<span class="_min_box">23</span>
<span>:</span>
<span class="_min_box">30</span>
<span>:</span>
<span class="_min_box">00</span>
</div>
</div>
<script>
let arrColor = ['red', 'skyblue', 'pink', 'black']
// 页面刷新随机获得一个背景色
const countdown = document.querySelector('.max_box')
//获得随机数
const rand = Math.floor(Math.random() * (arrColor.length))
countdown.style.backgroundColor = arrColor[rand]
// 函数封装
function getCountTime() {
//获取当前时间,时间戳 date.now()
const date = new Date()
//修改下班时间
const date1 = new Date('2025-2-8 23:30:00')
//相减 date.now(2025-2-6 23:30:00)
const residue = (+date1 - Date.now()) / 1000
let d = Math.floor(residue / 60 / 60 / 24)
let h = Math.floor(residue / 60 / 60 % 24)
let m = Math.floor(residue / 60 % 60)
let s = Math.floor(residue % 60)
h = h < 10 ? '0' + h : h
m = m < 10 ? '0' + m : m
s = s < 10 ? '0' + s : s
const p = document.querySelector('p')
p.innerHTML = `今天是${date.getFullYear()}年${date.getMonth() + 1}月${date.getDate()}日`
const one = document.querySelector('.one')
const two = document.querySelector('.two')
const three = document.querySelector('.three')
one.innerHTML = h
two.innerHTML = m
three.innerHTML = s
}
getCountTime()
setInterval(function () {
getCountTime()
}, 1000)
</script>
</body>
</html>
2.节点操作
2.1 DOM节点
1. 什么是DOM 节点?
DOM树里每一个内容都称之为节点
2. DOM节点的分类?
元素节点 比如 div标签
属性节点 比如 class属性
文本节点 比如标签里面的文字
3. 我们重点记住那个节点?
元素节点
可以更好的让我们理清标签元素之间的关系
2.2 查找节点
目标:能够具备根据节点关系查找目标节点的能力
关闭二维码案例:
点击关闭按钮, 关闭的是二维码的盒子, 还要获取erweima盒子
思考:
关闭按钮 和 erweima 是什么关系呢?
父子关系
所以,我们完全可以这样做:
点击关闭按钮, 直接关闭它的爸爸,就无需获取erweima元素了
节点关系:针对的找亲戚返回的都是对象
父节点
子节点
兄弟节点
父节点查找:
parentNode 属性
返回最近一级的父节点 找不到返回为null
子节点查找:
childNodes
获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等
children 属性 (重点)
仅获得所有元素节点
返回的还是一个伪数组
兄弟关系查找:
1. 下一个兄弟节点
nextElementSibling 属性
2. 上一个兄弟节点
previousElementSibling 属性
2.3 增加节点
1.创建节点
即创造出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点
创建元素节点方法:
2.追加节点
要想在界面看到,还得插入到某个父元素中
插入到父元素的最后一个子元素:
插入到父元素中某个子元素的前面:

案例 学成在线案例渲染
分析:
①:准备好空的ul 结构
②:根据数据的个数,创建一个新的空li
③:li里面添加内容 img 标题等
④:追加给ul
重点练习:创建节点和追加节点
const ul = document.querySelector('.box-bd ul')
// 1. 根据数据的个数创建对应的li
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
// 2. 创建li
const li = document.createElement('li')
// 把内容给li
li.innerHTML = `
<a href="#">
<img src="${data[i].src}" alt="">
<h4>
${data[i].titile}
</h4>
<div class="info">
<span>高级</span> * <span>${data[i].num}</span>人在学习
</div>
</a>
`
// 3.ul 追加 li
ul.appendChild(li)
}
特殊情况下,我们新增节点,按照如下操作:
复制一个原有的节点
把复制的节点放入到指定的元素内部
克隆节点

cloneNode会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值
若为true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆
若为false,则代表克隆时不包含后代节点
默认为false
2.4 删除节点
目标:能够具备根据需求删除节点的能力
若一个节点在页面中已不需要时,可以删除它
在 JavaScript 原生DOM操作中,要删除元素必须通过
父元素删除
注:
如不存在父子关系则删除不成功删除节点和隐藏节点(display:none) 有区别的: 隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点
3. M端事件(move移动端)
目标:了解M端常见的事件
移动端也有自己独特的地方。比如
触屏事件 touch
(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。
触屏事件 touch
(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。
touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔 )对屏幕或者触控板操作。
常见的触屏事件如下:

触屏touch事件 | 说明 |
touchstart | 手指触摸到一个DOM元素时触发 |
touchmove | 手指在一个DOM元素上滑动时触发 |
touchend | 手指从一个DOM元素上移开时触发 |
4.插件
插件: 就是别人写好的一些代码,我们只需要复制对应的代码,就可以直接实现对应的效果
学习插件的基本过程
熟悉官网,了解这个插件可以完成什么需求 https://www.swiper.com.cn/看在线演示,找到符合自己需求的demo https://www.swiper.com.cn/demo/index.html查看基本使用流程 https://www.swiper.com.cn/usage/index.html查看APi文档,去配置自己的插件 https://www.swiper.com.cn/api/index.html注意: 多个swiper同时使用的时候, 类名需要注意区分
1.下载swiper:
2.下载swiper包
3.找到package:
4.将js 和 css文件移动到本地:

5.在线演示进行挑选想要的模板:

将网页源代码完全复制到轮播框内!
设置整个盒子的大小:
将整个轮播图超出的地方都进行隐藏:
6.API文档内进行调整,寻找合适的方式:
自动切换,将当前的代码进行复制到script内:
同理其他要求可以自己寻找并且实现~
案例 学生信息表案例
业务模块:
①: 点击录入按钮可以录入数据
②: 点击删除可以删除当前的数据
核心思路:
①: 声明一个空的数组
②: 点击录入,根据相关数据,生成对象,追加到数组里面
③: 根据数组数据渲染页面-表格的 行
④: 点击删除按钮,删除的是对应数组里面的数据
⑤: 再次根据数组的数据,渲染页面
css单独选择input[type="text"]
主要代码:
script:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="./1.index.css">
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.w {
margin-top: 30px;
}
.box {
position: relative;
width: 900px;
height: 400px;
/* background-color: pink; */
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
input[type="text"] {
width: 50px;
border-radius: 5px;
border: 1px solid skyblue;
}
table {
background-color: skyblue;
text-align: center;
border: skyblue;
margin: 0 auto;
height: 30px;
}
.but {
padding: 0 5px;
background-color: skyblue;
color: white;
border: 1px solid #000;
border-radius: 2px;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<h2 class="w">新增学员</h2>
<!-- 提交表单 -->
<form class="info w" autocomplete="off">
姓名:<input type="text" class="uname" name="uname">
年龄:<input type="text" class="age" name="age">
性别:<select name="gender" class="gender">
<option value="男">男</option>
<option value="女">女</option>
</select>
薪资:<input type="text" class="salary">
就业城市:<select name="" id="" class="city">
<option value="北京">北京</option>
<option value="武汉">武汉</option>
<option value="上海">上海</option>
<option value="广东">广东</option>
</select>
<!-- <input type="button" value="录入" class="but"> -->
<button class="but">录入</button>
</form>
<h2 class="w">就业榜</h2>
<table class="tab w" align="center" border="1" cellpadding="20" cellspacing="0" width="530">
<thead>
<tr>
<th>学号</th>
<th>姓名</th>
<th>年龄</th>
<th>性别</th>
<th>薪资</th>
<th>就业城市</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<!-- <tr>
<td>1001</td>
<td>欧阳霸天</td>
<td>19</td>
<td>男</td>
<td>15000</td>
<td>上海</td>
<td>
<a href="javascript:">删除</a>
</td>
</tr> -->
</tbody>
</table>
</div>
<script>
const uname = document.querySelector('.uname')
const age = document.querySelector('.age')
const gender = document.querySelector('.gender')
const salary = document.querySelector('.salary')
const city = document.querySelector('.city')
const tbody = document.querySelector('tbody')
//获取所有的带name属性的元素
const items = document.querySelectorAll('[name]')
// 声明一个空数组 增加和删除都是对这个数组进行操作
const arr = []
// console.log(items)
// console.log(items[0])
// console.log(items[1].value)
// 1.录入模板
// 1.1 表单提交事件
const info = document.querySelector('.info')
info.addEventListener('submit', function (e) {
// 阻止默认行为 不跳转
e.preventDefault()
// console.log(11)
// 这里进行表单验证 如果不通过 直接进行中断 不需要进行添加数据
// 先遍历循环
for (let i = 0; i < items.length; i++) {
if (items[i].value === '') {
// console.log(items[i].value)
return alert('输入内容不能为空')
}
}
// 创建新对象
const obj = {
stuId: arr.length + 1,
uname: uname.value,
age: age.value,
gender: gender.value,
salary: salary.value,
city: city.value
}
// console.log(obj)
arr.push(obj)
// console.log(obj.gender)
// console.log(obj)
//清空表单
this.reset()
//调用渲染函数
render()
})
// 2. 渲染函数 因为增加和删除都需要渲染
function render() {
// 先清空tbody 以前的行, 把最新数组里面的数据渲染完毕
tbody.innerHTML = ''
//遍历arr数组
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// 生成 tr
const tr = document.createElement('tr')
tr.innerHTML = `
<td>${arr[i].stuId}</td>
<td>${arr[i].uname}</td>
<td>${arr[i].age}</td>
<td>${arr[i].gender}</td>
<td>${arr[i].salary}</td>
<td>${arr[i].city}</td>
<td>
<a href="javascript:" data-id=${i}>删除</a>
</td>
`
//追加元素 父元素.appenChild(子元素)
tbody.appendChild(tr)
}
}
// 3.删除操作
// 3.1 事件委托
tbody.addEventListener('click', function (e) {
if (e.target.tagName === 'A') {
// 得到当前元素的自定义属性 data-id
// console.log(e.target.dataset.id)
// 删除arr 数组里面的对应数据
arr.splice(e.target.dataset.id, 1)
// console.log(arr)
//重新渲染一次
render()
}
})
</script>
</body>
</html>
5. 重绘和回流
1. 浏览器是如何进行界面渲染的

解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)同时解析(Parser) CSS,生成样式规则 (Style Rules)根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)进行布局 Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)进行绘制 Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制Display: 展示在页面上
回流(重排)
当 Render Tree 中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程称为 回流。
重绘
由于节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、outline等), 称为重绘。
重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘。
会导致回流(重排)的操作:
Ø
页面的首次刷新
Ø
浏览器的窗口大小发生改变
Ø
元素的大小或位置发生改变
Ø
改变字体的大小
Ø
内容的变化(如:input框的输入,图片的大小)
Ø
激活css伪类 (如::hover)
Ø
脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素)
简单理解影响到布局了,就会有回流