数据结构——顺序表的基本操作

前言

介绍

 🍃数据结构专区数据结构

参考

该部分知识参考于《数据结构(C语言版 第2版)》24~28页

补充

此处的顺序表创建是课本中采用了定义方法为SqList Q来创建,并没有使用顺序表指针的方法,具体两个方法的差别我在此处补充一下

说明:顺序表指针L和顺序表Q都可以表示一个顺序表,但前者是通过指针L间接地表示顺序表,其定义方式为SqList* L,后者是直接地表示顺序表,其定义方式为SqList Q。

前者引用length域的方式为L->length,后者引用length的方式是Q.length。

前者开辟空间的方式是L = (SqList*)malloc(sizeof(SqList)),后者开辟空间使用new.

前者释放空间仅仅需要free(L),后者释放空间需要使用delete[]。

🌈每一个清晨,都是世界对你说的最温柔的早安:ૢ(≧▽≦)و✨


目录

前言

1、顺序表的基本概念

2、顺序表的基本操作

2.1 宏定义与结构体

2.2 初始化

2.3 销毁

2.4 判空

2.5 求表长

2.6 按序号查找(取值)

2.7 按值查找

2.8 插入

2.9 删除

2.10 输出顺序表

2.11 整体代码(含测试)

结语


1、顺序表的基本概念

顺序表(又称顺序存储结构的线性表)是一种线性数据结构,用于存储具有相同类型的数据元素。它使用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。以下是顺序表的基本概念:

  1. 存储结构
    • 顺序表使用一段连续的存储空间(如数组)来存储数据元素。
    • 每个数据元素在存储空间中都有一个唯一的索引(或位置),可以通过索引快速访问数据元素。
  2. 基本操作
    • 初始化:创建一个空的顺序表,并设置其初始容量。
    • 插入:在顺序表的指定位置插入一个数据元素。可能需要移动元素以腾出空间。
    • 删除:从顺序表的指定位置删除一个数据元素。可能需要移动元素以填补空缺。
    • 查找:根据数据元素的值或索引查找数据元素的位置。
    • 遍历:按顺序访问顺序表中的每个数据元素。
  3. 特点
    • 访问速度快:由于数据元素存储在连续的内存块中,可以通过索引直接访问任意位置的数据元素,时间复杂度为O(1)。
    • 插入和删除操作可能较慢:在顺序表中插入或删除数据元素时,可能需要移动其他数据元素,时间复杂度为O(n),其中n是顺序表的长度。
    • 存储密度高:顺序表中的数据元素在内存中是连续存储的,没有额外的指针开销,存储密度较高。

2、顺序表的基本操作

2.1 宏定义与结构体

#include<iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

//控制最大值
#define MAXSIZE 1000
//声明Status用于记录返回结果
typedef int Status;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1

typedef int ElemType;
typedef struct
{
	ElemType *elem;  //存储空间的基地址
	int length;
}SqList;

2.2 初始化 O(1)

//初始化
Status InitList(SqList& L)
{
	//构造一个空的顺序表
	L.elem = new ElemType[MAXSIZE];  //为顺序表分配一个大小为MAXSIZE的数组空间
	if (!L.elem)                     //如果分配失败就退出
	{
		exit(OVERFLOW);
	}
	L.length = 0;
	return OK;
}

2.3 销毁 O(1)

//销毁  
Status DestroyList(SqList& L)
{
	delete[] L.elem;  // 释放elem指向的数组  
	L.elem = NULL;    // 将指针设为NULL,避免野指针,这一步最好是置为nullptr  
	L.length = 0;     // 长度设为0,虽然这一步在销毁时不是必需的,但可以作为一种清理措施  
	return OK;
}

2.4 判空 O(1)

//判空
Status ListEmpty(SqList L)
{
	if (L.length = 0)
	{
		return OK;
	}
	else
	{
		return ERROR;
	}
}

2.5 求表长 O(1)

//求线性表长度
int ListLength(SqList L)
{
	return(L.length);
}

2.6 按序号查找(取值) O(1)

//取值 ~ 按序号查找
//该算法根据指定的位置序号来获取顺序表中第i个位置的元素的值
//将第i个数据返还给e
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType& e)
{
	//1.判断i值是否合理,不合理报错
	if (i < 1 || i > L.length)
	{
		return ERROR;
	}
	e = L.elem[i - 1];   //第i-1位置存储第i个数据
	return OK;
}

2.7 按值查找 O(n)

//按值查找
//从第1个元素开始不断比较e,查找成功返回元素的序号i + 1
int LocateElem(SqList L, ElemType e)
{
	for (int i = 0; i < L.length; i++)
	{
		if (L.elem[i] == e)
		{
			return i + 1;
		}
	}
	return 0;  //查找失败返回0
}

2.8 插入 O(n)

//插入
//在表的第i个位置插入一个新的数据元素e
//第i个位置的下标是i - 1
Status ListInsert(SqList& L, int i, ElemType e)
{
	//判断位置是否合理
    //i的合法位置是 1 <= i <= L.length + 1 
	if (i < 1 || i > L.length + 1)
	{
		return ERROR;
	}
	//判断空间是否充足
	if (L.length == MAXSIZE)
	{
		return ERROR;
	}
    //将要插入位置后面的数据依次向后移动
	for (int j = L.length - 1; j >= i - 1; j--)
	{
		L.elem[j + 1] = L.elem[j];
	}
	L.elem[i - 1] = e;
	++L.length;
	return OK;
}

2.9 删除 O(n)

//删除
//将第i个位置的元素删除,即将i+1至第n个元素依次向前移动一位
Status ListDelete(SqList& L, int i)
{
	//判断i位置是否合法
	if (i < 1 || i > L.length)
	{
		return ERROR;
	}
	for (int j = i; j < L.length; j++)
	{
		L.elem[j - 1] = L.elem[j];
	}
	--L.length;
	return OK;
}

2.10 输出顺序表 O(n)

//输出线性表
void DispList(SqList L)
{
	for (int i = 0; i < L.length; i++)
	{
		cout << L.elem[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

2.11 整体代码(含测试)

#include<iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

//控制最大值
#define MAXSIZE 1000
//声明Status用于记录返回结果
typedef int Status;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1

typedef int ElemType;
typedef struct
{
	ElemType *elem;  //存储空间的基地址
	int length;
}SqList;

//初始化
Status InitList(SqList& L)
{
	//构造一个空的顺序表
	L.elem = new ElemType[MAXSIZE];  //为顺序表分配一个大小为MAXSIZE的数组空间
	if (!L.elem)                     //如果分配失败就退出
	{
		exit(OVERFLOW);
	}
	L.length = 0;
	return OK;
}

//销毁  
Status DestroyList(SqList& L)
{
	delete[] L.elem;  // 释放elem指向的数组  
	L.elem = NULL;    // 将指针设为NULL,避免野指针,这一步最好是置为nullptr  
	L.length = 0;     // 长度设为0,虽然这一步在销毁时不是必需的,但可以作为一种清理措施  
	return OK;
}

//判空
Status ListEmpty(SqList L)
{
	if (L.length = 0)
	{
		return OK;
	}
	else
	{
		return ERROR;
	}
}

//求线性表长度
int ListLength(SqList L)
{
	return(L.length);
}

//取值 ~ 按序号查找
//该算法根据指定的位置序号来获取顺序表中第i个位置的元素的值
//将第i个数据返还给e
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType& e)
{
	//1.判断i值是否合理,不合理报错
	if (i < 1 || i > L.length)
	{
		return ERROR;
	}
	e = L.elem[i - 1];   //第i-1位置存储第i个数据
	return OK;
}

//按值查找
//从第1个元素开始不断比较e,查找成功返回元素的序号i + 1
int LocateElem(SqList L, ElemType e)
{
	for (int i = 0; i < L.length; i++)
	{
		if (L.elem[i] == e)
		{
			return i + 1;
		}
	}
	return 0;  //查找失败返回0
}


//插入
//在表的第i个位置插入一个新的数据元素e
//第i个位置的下标是i - 1
Status ListInsert(SqList& L, int i, ElemType e)
{
	//判断位置是否合理
    //i的合法位置是 1 <= i <= L.length + 1 
	if (i < 1 || i > L.length + 1)
	{
		return ERROR;
	}
	//判断空间是否充足
	if (L.length == MAXSIZE)
	{
		return ERROR;
	}
    //将要插入位置后面的数据依次向后移动
	for (int j = L.length - 1; j >= i - 1; j--)
	{
		L.elem[j + 1] = L.elem[j];
	}
	L.elem[i - 1] = e;
	++L.length;
	return OK;
}

//删除
//将第i个位置的元素删除,即将i+1至第n个元素依次向前移动一位
Status ListDelete(SqList& L, int i)
{
	//判断i位置是否合法
	if (i < 1 || i > L.length)
	{
		return ERROR;
	}
	for (int j = i; j <= L.length; j++)
	{
		L.elem[j - 1] = L.elem[j];
	}
	--L.length;
	return OK;
}

//输出线性表
void DispList(SqList L)
{
	for (int i = 0; i < L.length; i++)
	{
		cout << L.elem[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
    SqList L;
    ElemType e;
    int position;

    cout << "开始测试顺序表操作函数:" << endl;

    // 测试初始化函数
    cout << "\n1. 测试初始化函数 InitList" << endl;
    if (InitList(L) == OK) {
        cout << "顺序表初始化成功" << endl;
    }
    else {
        cout << "顺序表初始化失败" << endl;
        return 1;
    }

    // 测试插入函数
    cout << "\n2. 测试插入函数 ListInsert" << endl;
    for (int i = 1; i <= 5; i++) 
    {
        if (ListInsert(L, i, i * 10) == OK) 
        {
            cout << "成功在位置 " << i << " 插入元素 " << i * 10 << endl;
        }
        else 
        {
            cout << "在位置 " << i << " 插入元素失败" << endl;
        }
    }

    // 测试输出函数
    cout << "\n3. 测试输出函数 DispList" << endl;
    cout << "当前顺序表内容:";
    DispList(L);

    // 测试取值函数
    cout << "\n4. 测试取值函数 GetElem" << endl;
    if (GetElem(L, 3, e) == OK) {
        cout << "第3个元素的值为:" << e << endl;
    }
    else {
        cout << "获取第3个元素失败" << endl;
    }

    // 测试查找函数
    cout << "\n5. 测试查找函数 LocateElem" << endl;
    e = 30;
    position = LocateElem(L, e);
    if (position) {
        cout << "元素 " << e << " 在顺序表中的位置是:" << position << endl;
    }
    else {
        cout << "元素 " << e << " 不在顺序表中" << endl;
    }

    // 测试删除函数
    cout << "\n6. 测试删除函数 ListDelete" << endl;
    if (ListDelete(L, 2) == OK) {
        cout << "成功删除第2个元素" << endl;
        cout << "删除后的顺序表内容:";
        DispList(L);
    }
    else {
        cout << "删除第2个元素失败" << endl;
    }

    // 测试求长度函数
    cout << "\n7. 测试求长度函数 ListLength" << endl;
    cout << "当前顺序表的长度为:" << ListLength(L) << endl;

    // 测试判空函数
    cout << "\n8. 测试判空函数 ListEmpty" << endl;
    if (ListEmpty(L) == OK) {
        cout << "顺序表为空" << endl;
    }
    else {
        cout << "顺序表不为空" << endl;
    }

    // 测试销毁函数
    cout << "\n9. 测试销毁函数 DestroyList" << endl;
    if (DestroyList(L) == OK) {
        cout << "顺序表销毁成功" << endl;
    }
    else {
        cout << "顺序表销毁失败" << endl;
    }

    // 验证销毁后的状态
    cout << "\n10. 验证销毁后的状态" << endl;
    cout << "销毁后顺序表的长度:" << L.length << endl;
    cout << "销毁后顺序表的指针:" << (L.elem == NULL ? "NULL" : "非NULL") << endl;

    cout << "\n所有测试完成" << endl;

    return 0;
}

结语

顺序表的基本操作是后续学习各类型数据结构的基础,希望大家可以认真来研读每一处代码和每一处逻辑,也希望大家都有所进步!

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