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原创 【算法入门】基于基础算法的简易贪吃蛇小游戏(新手向)
需要注意的是,为了方便蛇身体信息的更新,我们在每一次游戏运动过程中将运动轨迹清除,再根据我们记录的轨迹队列更新到地图上,实现蛇的动态变化。这里由于个人习惯,我使用了iostream里的cout方法进行输出,没有接触C++的同学可以使用printf()函数代替使用,效果一样。使用rand()方法产生伪随机数,当随机数random=0时标记为果实,当随机数random=1时标记为陷阱,其余情况都标记空地。那么到这里,为我们的功能就已经实现了,接下来就是主函数的编写。
2024-10-13 23:17:50
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空空如也
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