namespace
1.解决C语言命名冲突问题
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int rand = 0;
int main()
{
printf("%d", rand);
}
因为rand在stdlib里面是个函数,这里又定义了一个rand变量所以存在重命名现象,导致报错。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace A
{
int rand = 0;
}
int main()
{
printf("%p", rand);
}
这样重新定义了一个命名空间,把rand放在A这个命名空间里面,就不会编译报错了,因为相同变量不能放在同一个命名空间里面,不同的域可以放同名
想要访问指定域
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int b = 1;
namespace A
{
int b = 2;
}
int main()
{
int b = 0;
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", ::b);
printf("%d", A::b);
}
因为默认就近访问,所以先打印0,在b前面加两个::表示默认全局访问,A::这样表示在A这个域访问。结构体和函数访问类似。
也可以进行嵌套定义
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int b = 1;
namespace A
{
namespace B
{
int b = 2;
}
}
int main()
{
printf("%d", A::B::b);
}
所以说C++标准库都放在了一个std的命名空间里面,在初步学习的时候通常展开整个命名空间
using namespace std;
但是用到后面会存在一定冲突。也可以局部展开,只展开一些常用的。
using std::cout;
using std::cin;
还有一种方法就是
std::cout<<1<<endl;