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1.扫雷游戏分析和设计。
●使用控制台实现经典扫雷游戏
●游戏可以通过菜单进行开始游戏还是退出游戏
●扫雷的棋盘是9*9的格子中进行
●默认随机布置十个雷
●可以排查雷
○如果所排查位置不是雷,就显示周围有几个雷
○如果位置是雷,就炸死游戏结束
○把十个雷的位置都找出来,则排雷成功,游戏结束
游戏界面:
游戏初始界面
游戏开始排雷界面
游戏排雷失败界面
2.游戏分析和设计
扫雷过程布置的雷和排查出的雷需要储存起来。所以我们需要数据结构来储存这些信息。因为是在9*9的格子中进行扫雷,所以我们联想到可以用二维数组来储存这些信息 。