十、 函数基础(下)
10.1 函数参数(续)
10.1.1 可变参数
10.1.1 *args
*号的参数,可以接收所有的位置实参,并且保存到一个元组当中
*号的参数就是一个元组。这个元组里面包含的所有位置参数
# 功能:求任意数的和
def sum(*args):
r = 0
for i in args:
r+=i
print(r)
注意:
-
带1个*的参数,只能拥有一个
-
可以和普通形参混合使用,但是得保证靠后
def f(a,b,*args):
print(a)
print(b)
print(args)
f(1,2,3,4,5)
10.1.2 **kwargs
*参数有一个弊端,只能接收位置形式的参数
**可以接收 任意关键字形参的参数
def f(**args):
print(args) # 装包字典 {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
f(a=1,b=2,c=3)
# 万能接惨模式
def f(*args,**kwargs):
print(args)
print(kwargs)
f(6,7,8,9,a=10,c=60,d=70)
10.2 序列解包
# 创建一个序列
tool = ['斧头','稿子','剑']
print(tool)
# 通过一个序列,创建多个变量
a,b,c = ['斧头','稿子','剑'] # 解包机制
print(a)
print(b)
print(c)
# 函数也能参数解包传递
def fn(a,b,c):
print("a =",a)
print(f"b = {b}")
print(f"c = {c}")
list = [1,2,3]
fn(*list)
10.3 函数返回值
- 函数主要是由 参数和返回值 组成的
1.函数参数
2.函数返回值
函数可以通过return 来指定函数的结果,这个结果会给到 调用者
"""
1.函数里面尽量不要有input
2.函数里面也尽量不要有print,print的功能是将值 打印在 打印台
"""
# # 定义一个函数,求任意个数和
def sum(*args):
# 定义一个变量,用来保存累加的和
result = 0
# 遍历元组,将元组中的值进行累加
for i in args:
result += i # 累加
print(result)
# 语法
# return 返回值
return result
a = sum(1,2,3,4,5) # 返回值会给到调用处
print(a) # 这边是调用者的值
- return 后面是啥,啥就是返回值 ,返回值会给到调用处
- 在函数中return代表函数执行结束,后面的代码不会执行
def fn():
print('启动1遍')
print('启动2遍')
print('启动3遍')
return None # return后面的代码不会执行,因为return了函数就结束了
print('启动4遍')
print(fn())
return:结束函数
break:结束循环
continue:跳过本次循环
def fn():
for i in range(1,11):
if i == 5:
break # 结束循环而已
print(f'启动{i}遍原神')
print('打开王者荣耀')
print(fn())
def fn():
for i in range(1,11):
if i == 5:
return # 结束循环而已
print(f'启动{i}遍原神')
print('打开王者荣耀')
print(fn())
10.4 作用域
10.4.1 简介
作用域:指的是变量的生效的区域
def f():
y = 2
print("函数内部访问:",y)
f()
print("函数外部访问:",y) # 无法访问
Python分作用域就两种
- 全局作用域
- 函数作用域
10.4.2 全局作用域
函数之外都是全局作用域
全局作用域的生命周期:全局作用域是在程序执行的时候创建,在程序执行结束的时候销毁
y = 2 # 全局变量
def f():
print("函数内部访问:",y)
f()
print("函数外部访问:",y)
10.4.3 函数作用域
局部变量:函数作用域中创建的
函数作用域的生命周期非常短暂,决定了作用域不长
函数作用域,是一个临时的作用域,调用才有,执行完了就自动销毁了
- 调用的时候创建新作用域
- 调用结束的时候销毁
使用一个变量的口诀:先找自己,从内往外找,如果找不到就报错
-
如果希望在函数内部操作一个全局变量,可以使用 global关键字
语法 global 变量名 # 此变量就升域,变为全局变量 level = 14 def up_level_one(): global level level +=1 print(level) up_level_one() print(level) up_level_one() print(level) # nonlocal, 在嵌套函数的时候,内存函数想要修改外层函数的变量 def game(): level = 14 def up(): nonlocal level level+=1 up() print(level) game()