链表理论基础
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类型
单链表:
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成:数据域(记录当前节点的数据)和指针域(记录下一个节点的指针位置,最后一个节点指针域是null,称为空指针)。
双链表:
双指针:每一个节点有两个指针域,一个指向前一个节点,一个指向后一个指针;可以向前查询也可以向后查询。
循环链表:
链表首尾相连,可以解决约瑟夫环问题
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存储方式
数组地址是连续分布的,但是链表不是。链表通过指针连接在内存中的各个节点(节点散乱分布在内存中的某地址上)
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定义
struct ListNode{ int val; //数据域 ListNode *next; //指向下一个节点的指针 ListNode(int x):val(x) next(NULL){}//节点的构造函数 };
注意:C++默认生成节点的构造函数,所以代码中可以不构造,但自己不构造的话,初始化的时候不能直接给变量赋值。
如果用上面的自定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(); head->val = 5;
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操作
删除节点:
如有A,B,C三个节点,删除B,只需要将A的next指针指向C就可以,然后手动释放B节点内存;
添加节点:
// 正确顺序: newNode->next = current->next; current->next = newNode;
5.例题:
(1)203.移除链表元素
给定一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]
提示:
- 列表中的节点数目在范围
[0, 104]
内 1 <= Node.val <= 50
0 <= val <= 50
解释:
考察删除节点,先验证头节点是否需要删除,再进行删除节点操作,比较简单。
代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//如果是头节点的话
while(head != NULL && head->val==val)
{
ListNode *tmp=head;
head=head->next;
delete tmp;
}
//非头节点
ListNode *p=head;
while(p!=NULL && p->next!=NULL)
{
if(p->next->val==val)
{
ListNode* tmp = p->next;
p->next=tmp->next;
delete tmp;
}else p=p->next;
}
return head;
}
};
(2)707.设计链表
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
示例:
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
0 <= index, val <= 1000
- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
- 调用
get
、addAtHead
、addAtTail
、addAtIndex
和deleteAtIndex
的次数不超过2000
。
代码:
class MyLinkedList {
private:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
};
int _size;
LinkedNode* head;
public:
//初始化链表
MyLinkedList() {
head = new LinkedNode();// 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
head->val=0;
_size = 0;
}
//获取链表中下标为index的节点的值
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = head->next;
while(index--)
{
cur=cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
if(val < 0 || val > 1000) return;
LinkedNode* p=new LinkedNode();
p->val = val;
p->next=head->next;//将p的指针域指向未修改的第一个实际节点
head->next=p;//令p成为链表的实际节点
_size++;
}
void addAtTail(int val) {
if(val < 0 || val > 1000) return;
LinkedNode* tail=new LinkedNode();
tail->val=val;
LinkedNode* p=head;
while(p->next)
{
p=p->next;
}
p->next = tail;
_size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(val<0 || val>1000 ||index > _size) return;
if(index <= 0) addAtHead(val);
else if(index==_size)
{
addAtTail(val);
}
else
{
LinkedNode* newNode=new LinkedNode();
newNode->val = val;
LinkedNode* p=head;
while(index--)
{
p=p->next;
}
newNode->next=p->next;
p->next=newNode;
_size++;
}
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index < 0 || index > _size-1) return;
LinkedNode* tmp=nullptr;
LinkedNode* p=head;
while(index--) p=p->next;
tmp = p->next;
p->next = tmp->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
(3)206.反转链表
给你单链表的头节点 head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
示例 2:
输入:head = [1,2]
输出:[2,1]
示例 3:
输入:head = []
输出:[]
提示:
- 链表中节点的数目范围是
[0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000
**进阶:**链表可以选用迭代或递归方式完成反转。你能否用两种方法解决这道题?
代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* cur=head;
ListNode* pre=nullptr;
while(cur)
{
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=pre;
pre=cur;
cur=tmp;
}
return pre;
}
};