深⼊理解指针1(指针和数组)

本文详细解释了一维数组名的底层原理,指针访问数组的方法,以及一维数组传参的本质。还介绍了冒泡排序算法和二级指针的概念,以及如何使用指针数组模拟二维数组。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

⽬录

1. 数组名的理解

2. 使⽤指针访问数组

3. ⼀维数组传参的本质

4. 冒泡排序

5. ⼆级指针

6. 指针数组

7. 指针数组模拟⼆维数组

正文开始:

1.数组名的理解

首先我们已经知道应该如何用指针来访问数组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = &arr[0];
	return 0;
}

这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且是数组⾸元素的地址 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = &arr[0];
	printf("arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr    = %p\n", arr);
	return 0;
}

 我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址

那么这里就会产生一个疑问:

如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对,这里为什么会打印40?

这里是因为有两个特殊情况:

sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节

&数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的) 

这里打印出的三个地址都是一样的,那么我们进一步探究一下: 

 

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